14.10패치 탑세주아니 시점으로 살펴보기

Ойындар

치속 삭제 너무 행복합니다~
p.s 급히 만들기도 했고, 입 안에 상처가 나서 이번 영상 더빙 없습니다 죄송합니다 ㅠㅠ...

Пікірлер: 11

  • @hooperdooper
    @hooperdooper21 күн бұрын

    구독했습니다ㅎㅎ 이번 스플릿 룬이랑 아이템도 설명해주시면 감사하겠습니다!

  • @sejurin

    @sejurin

    20 күн бұрын

    세주와 관련없는것들은 뺐습니당 나머지에 대해서는 딱히 설명하지는 않고 템트리만 소개해볼 예정입니다

  • @sksjdb
    @sksjdb17 күн бұрын

    세쥬린님 제가 요즘 탑에서 쓰는 룬템트리가 있는데 바로 집공얼건균열 빌드인데 집공이 일단 이번에 변경되었기도하고 근접상대 매치업에서 되게 강력한거같아요 그리고 얼건가서 주문검 효과에 체력방어력쿨감을 챙겨주고 균열을 갑니다 ( 전시즌 악포 효과가 있음 ) 체력템을 올리면 좋은 세주한테 악포효과가있은 균열이 쓸만한 편이고 스펙자체도 나쁘지않습니다 그리고 균열 효과자체가 지속 전투 시 피해량 증가여서 3타를 채우는 집공을 들어서 이 균열 효과를 터뜨리기 매우쉬워요 초반 라인전도 나름 쎈편이고 로아(영겁) 을 올리는 유성 트리보단 쎄진않지만 초중후반 다 딜이 좋고 탱도 잘됩니다 얼건 균열 이후에는 탱템을 올리면되고요. 집공을 터뜨리고 그 이후에 콤보를 이으면서 균열도 터져서 순간딜이 쎈편이고 유성 로아 세주는 스킬로 욱여넣고 빠지는 느낌이라면 집공얼건균열 빌드는 스킬이 다 빠져도 균열피해지속과 집공을 계속 돌릴수있어서 스킬을 뺀후에도 쎈편입니다.

  • @sejurin

    @sejurin

    17 күн бұрын

    북미나 유럽썹에서 집공가는 장인분을 본적이 있긴 했는데 사실 장점을 못느끼겠습니다 집공을 터뜨리지 못하면 크게 메리트가 없어서 현재 자주 사용되는 유성 착취에 비해서 리스크가 너무 크다는 느낌입니다 세주는 평타를 쳐서 스택을 쌓는것이 아니라 라인전은 대부분 w로 2타를 쌓는 경우가 대부분이기 때문에 집공 효과를 못받는 경우가 반 이상 되기 때문입니다. 그렇다고 평타 치는 속도가 빠른것도 아니고 평캔은 e아니면 없구요 템은 저도 정말 다양하게 가고 있기 때문에 취향이나 장단점에 대해서는 노코멘트 하겠습니다

  • @user-vu7kc9yf9q
    @user-vu7kc9yf9q24 күн бұрын

    영상 감사합니다

  • @sejurin

    @sejurin

    23 күн бұрын

    봐주셔서 감사합니다!

  • @user-mj9cw3ut2w
    @user-mj9cw3ut2w25 күн бұрын

    증사 사라지는건 라인전이 꽤 불편할거 같아요 ㅠㅠ 근데 바미템에 스킬가속이 정말 많이 유의미 한가요?

  • @sejurin

    @sejurin

    24 күн бұрын

    아쉽지만 이미 삭제되어 버린 상황이니 눈물만 흘려봅니다 스킬 가속은 없는 것보다 있는게 무조건 좋습니다. 패치 전까지만 하더라도 정말 쓸만한 스킬 가속 탱템이 얼심이나 심연의가면 밖에 없어서 쿨감을 아예 챙기지 못하는 경우도 종종 있었습니다

  • @user-mj9cw3ut2w

    @user-mj9cw3ut2w

    24 күн бұрын

    @@sejurin 아하 그렇군요 감사합니다! 영상 잘 보고 있습니당

  • @user-ss2lk8be6q
    @user-ss2lk8be6q25 күн бұрын

    앞으로 룬 조합 어떻게 진행될지 궁금합니다~!!!

  • @sejurin

    @sejurin

    24 күн бұрын

    PVE 서버 당시에는 생명의샘에 쿨타임이 안보였는데 무려 20초라는 쿨로 왔다고 하네요 룬이 크게 바뀌지는 않을 것 같습니다

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