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10 VIDEOJUEGOS que CASI SE VEN ARRUINADOS por UNA SOLA MECÁNICA

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Пікірлер: 267

  • @ericgonzalez9721
    @ericgonzalez97216 ай бұрын

    Jamás entenderé las quejas al Batimovil de Arkham Knight... Era una novedad, ayudaba mucho en secciones especiales, se sentía rápido y con peso con su modo tanque y las persecuciones por la ciudad eran buenísimas 🤔 Quizá dirán que se usaba mucho pero estaba la movilidad a pie que era muy buena también sin necesidad de usar el batimovil.

  • @lennerrivero9932

    @lennerrivero9932

    6 ай бұрын

    Era aburridisimo de usar y encima lo usaban bajo cualquier excusa tonta

  • @Unnamedwm

    @Unnamedwm

    6 ай бұрын

    Una boss battle de tanque contra deathstroke, para que al final lo noque de una cinematica, sin pelea melee :c

  • @alejandroamelpadilla149

    @alejandroamelpadilla149

    6 ай бұрын

    Coincido plenamente. El Batmovil está muy bien implementado. Al q no le guste q se vaya a planear y q evite las secundarias 🙄

  • @mariano97del66

    @mariano97del66

    6 ай бұрын

    Cómo? Batman usando el Batimovil!? 😮😮😮

  • @mariano97del66

    @mariano97del66

    6 ай бұрын

    A mí me encantó el manejo del Batimovil

  • @ErrDanny
    @ErrDanny6 ай бұрын

    Sigo pensando que lo peor que puede ocurrir al jugar, es no poder saltarse la cinemáticas después de haberlas visto y encima, volver a pasar por ellas después de perder y cargarnos el checkpoint. (Te estoy viendo Kingdom Hearts).

  • @macsiart55

    @macsiart55

    6 ай бұрын

    Eso pasaba en become detroit human si querías explorar otras rutas había que volver a ver todas las Cinemáticas otra vez y no eran cortas precisamente 😂

  • @crisformo

    @crisformo

    6 ай бұрын

    Justamente rejugando Metroid Prime Echos y pasa algo similar pero no con las cinemáticas sino con los escaneos de enemigos. Ya escaneaste al jefe de zona, pero al morir y volver al segundo intento debes volver a escanearlos. Si lo olvidas... Ya no podrás hacerlo si lo vences 😢

  • @sebastianramirez9090

    @sebastianramirez9090

    6 ай бұрын

    Final Fantasy X

  • @KevoAesthetics

    @KevoAesthetics

    6 ай бұрын

    ​@@sebastianramirez9090concuerdo, pesadisimo que no se pueda sacar en FFX, encima fue mi primer rpg y perdía mucho

  • @sebastianramirez9090

    @sebastianramirez9090

    6 ай бұрын

    @@KevoAesthetics en especial las escenas antes de la segunda batalla contra Seymour y la de Yunalesca.

  • @1luispanda1
    @1luispanda16 ай бұрын

    Yo no tuve ningún inconveniente con el Bati-movil. Yo fui intercalando misiones así que no siempre lo usaba. Me pareció más decepcionante los acertijos que bajaron de nivel respecto al anterior juego.

  • @ZorroForr0501
    @ZorroForr05016 ай бұрын

    Lo del doblaje es cierto, más aún cuando te fuerzan a jugar con doblaje sin poder cambiarlo desde las opciones del juego. Teniendo que instalar el juego completamente en inglés o haciendo malabares con los archivos de audio, lo que es algo tedioso e inaceptable hoy en día

  • @gabrielalmeda7124
    @gabrielalmeda71246 ай бұрын

    Gears of War en español latino me parece absolutamente genial, es un acierto increíble los actores de doblaje 😌

  • @juancarmilema7341

    @juancarmilema7341

    6 ай бұрын

    Exactamente igual que Alan Wake

  • @josearturofloresmirabal5533
    @josearturofloresmirabal55336 ай бұрын

    El problema de control no es solo el doblaje del conserje, es el de todos los personajes, dedicaron como 10$ del presupuesto del juego al doblaje en castellano

  • @giangiardelli825
    @giangiardelli8256 ай бұрын

    Alguien recuerda los checkpoints de Black de ps2? Creo que nunca odié tanto una mecánica de un juego como esa, horas de reinicios constantes para poder terminar un nivel

  • @pabloskykato7321
    @pabloskykato73216 ай бұрын

    Una propuesta para un video: 10 jefes opcionales que forman parte del alma de su videojuego o saga

  • @rasespana
    @rasespana6 ай бұрын

    Yo esperaba la mecánica de tirar los objetos al suelo de Resident Evil Zero, dios que horror😅

  • @Julian_Almodovar
    @Julian_Almodovar5 ай бұрын

    Lo de los checkpoints de Jacks and Daster me recuerda a los del mítico GTA SA ya que tenías que empezar la misión de nuevo y eso era muy frustrante

  • @lisi03822
    @lisi038225 ай бұрын

    Unas mecánicas que también me hacen retroceder a la hora jugar es la de dejar los objetos en el suelo en Resident Evil Zero, el sistema de cartas de Kingdom Hearts Chains of Memories, tener solamente 7 guardados disponibles en el modo clásico en The Evil Within 2 y el sistema de trabajos en Final Fantasy 12 Zodiac Age International Job System

  • @joseaugustocamarinha
    @joseaugustocamarinha6 ай бұрын

    Sobre le caso del doblaje de ironman, tengo entendido que el actor ni era español, y ni sabia hablar bien el español, aun me pregunto porque hacen eso los estudios de doblaje, eso y poner start talen arruina aun mas los doblajes sean en el idioma que sea

  • @ZazeeGaming
    @ZazeeGaming6 ай бұрын

    Las peleas contra las mulas y hacerles parry con la cuerda en death stranding era demasiado satisfactorio, eso si el componente de sigilo de los bts era maluco jaja

  • @pablodifrancesco873
    @pablodifrancesco8736 ай бұрын

    Al no se si ya has hecho este video, pero se me ocurrio hacer un top de tutoriales de videojuegos mas dificiles, si te gusta la idea solo pido que agregues al "Driver" de Ps1 que tuve pesadillas con el... Te mando un inmenso abrazo desde Argentina !!

  • @LaniakeaArmstrong
    @LaniakeaArmstrong6 ай бұрын

    Hay varias cosas que disfruto de Celeste: primero, saltar; y segundo, el alivio a la presión arterial que da pasar un nivel súper largo y que tu recompensa sea un checkpoint; pero hay UNA sola cosa que me tira, cual objeto que ha traspasado el horizonte de eventos de un agujero negro, para atrás: el capítulo 9 que se titula "Despedida". Esta parte del juego son UN MONTÓN de niveles difíciles uno seguido de otro; pero, ¿por qué esta parte me tira para atrás si igual hay checkpoints y saltos loquísimos? Fácil: porque NADA MÁS PASA. Cuando tú pasas un nivel, automáticamente te sale un paisaje bonito, y si te pasas la fase entera; entonces, te sale una imagen, aunque parezca poco: estas cositas son como tu RECOMPENSA; pero en el fase final del juego (Despedida) no hay casi nada de eso y, cuando lo consigues: has pasado por TANTOS NIVELES DIFÍCILES que la recompensa sabe a poco; dicho en otras palabras: la distancia que hay para lograr esos diálogos y animaciones es TAN GRANDE (y además, de MUCHOS niveles MUY difíciles) que lograrlo se siente... más bien... ULTRA FRUSTRANTE.

  • @dgpsartscrafts

    @dgpsartscrafts

    6 ай бұрын

    Tuve que jugar Celeste usando el Cheat Engine, porque pudo con mi paciencia. Juré no tocarlo nunca más.

  • @LaniakeaArmstrong

    @LaniakeaArmstrong

    6 ай бұрын

    @@dgpsartscrafts Uff, entonces, eso significa que he sido muy paciente... Yo sí logré llegar al último nivel sin nada más que habilidad, pero este es LARGUÍSIMO (y dificilísimo, como no), así que, creo que también me tocará tirar del Cheat Engine xD

  • @nahuelitoholas6984
    @nahuelitoholas69846 ай бұрын

    Seguiré intentandolo. Videojuegos de acción o rpg que contengan elecciones románticas, como pueden ser mass effect, alpha protocol o dragón age. Saludos Al, me encantan tus videos y te veo desde 2019

  • @Juan-xv2sj

    @Juan-xv2sj

    6 ай бұрын

    O The Witcher 3, no me dejan ser poligamico al hacerme escoger a alguna lol

  • @jesusmarioponcemunoz8083
    @jesusmarioponcemunoz80836 ай бұрын

    El de Ahti y el de todos, el doblaje de Control era... otra cosa. Pero aun así, esos momentos de comedia involuntaria que provoca el doblaje son oro puro. No me lo imaginaría con otro doblaje.

  • @AntonioDarko_93.
    @AntonioDarko_93.6 ай бұрын

    Me gustó la temática del video de hoy Al. Saludos maquina y siempre un placer, en varios títulos coincido contigo.

  • @juanbautistalebrerojoseph4956
    @juanbautistalebrerojoseph49566 ай бұрын

    Pará los que le molesten las peleas contra enemigos en paper mario the origami king, hay una forma de evitarlas, hay que conseguir el objeto "traje plastificador", para obtenerlo hay que salvar en el primer mundo a un toad sientifico que esta dentro de su laboratorio, después en el segundo mundo, en la zona llamada "gran desierto de lija" después de vencer al pokey de papel mache tendrás que encontrar un agujero y hecharle confeti, adentro hay otro toad sientifico que al salvarlo podremos volver al primer laboratorio y al hablar con el toad nos dara el traje. Es un item bastante util lo unico malo es que tiene bateria y se descarga al usarlo pero con sacartelo y esperando se carga solo. Buén video Al, sigue así.

  • @toblerone1729

    @toblerone1729

    6 ай бұрын

    A mí me echa más atrás todavía el hecho de que las peleas solo estén ahí para ganar o perder vida y monedas, no hay ningún sistema de experiencia ni nada que premie el combate

  • @verdugogamer9653
    @verdugogamer96536 ай бұрын

    A mí me encantó el bat-movil en Arkham Knight, y lo de la tuneladora no me pareció el peor jefe

  • @ADinGAMEStrm
    @ADinGAMEStrm6 ай бұрын

    Lo del Batmovil de Arkham Knight sí fue tosco, había batallas o carreras que me hacían apagar la consola por estar media hora con ello…😅 El claro ejemplo de que lo mucho cansa. Y eh, juegazo 🙌🏼

  • @cole123456789hero
    @cole123456789hero6 ай бұрын

    en el caso de robocop no estoy de acuerdo, por esos enemigos es que existe la mecanica de los chips, tienes que armar con la cabeza los circuitos para obtener el mayor daño :D

  • @LaCavernaDelGamer

    @LaCavernaDelGamer

    6 ай бұрын

    Lo sé, pero aún con esas hay algunos momento desesperantes

  • @wilmersalcedo6720
    @wilmersalcedo67206 ай бұрын

    Al podrías hacer un top de videojuegos fáciles, que de tan fáciles que son se terminan volviendo aburridos. Saludos de Nicaragua.

  • @sergios.saldana5445
    @sergios.saldana54456 ай бұрын

    A mí en Gears 5 como que no me encantó el hecho de tener que viajar grandes distancias en el esquife, con muchas partes sin acción y esos tintes de mundo abierto. Los otros 4 me acostumbraron a la acción frenética y lo lineal, y este se me hizo un poco largo y cansino, además de tener dosis de acción desequilibrada; por momentos era intenso y por otros muy flojo. No se sentía equilibrado. Si lo re juego algún día me dará pereza eso de explorar jaja

  • @LaHogueraD
    @LaHogueraD6 ай бұрын

    Gran video Al idea para una segunda parte la falta de baules y dejar las cosas en el suelo de RE 0

  • @oscarmora1804
    @oscarmora18046 ай бұрын

    Algo peor que una solo mecanica es cuando los desarrolladores con o sin intencion deciden crear un nivel que encapsule todos los puntos debiles del juego por muy buen juego que sea, esa creo que es una buena idea para un top

  • @DavidZ-db4pc
    @DavidZ-db4pc6 ай бұрын

    Saludos desde México! Sigue así Ál, excelente canal y contenido.

  • @brandoncruz64
    @brandoncruz646 ай бұрын

    Yo tuve la misma experiencia con el Batimóvil la primera vez que lo jugué, pero hace poco regresé a platinarlo y me faltaban todas las pruebas AR, pero resulta que disfruté bastante todos los retos del Batimóvil, incluso descargué los DLC para hacer los retos de circuitos de los 60's y del 89, es como si hubiera llegado con otra energía al juego.

  • @kevinvazquez9496
    @kevinvazquez94966 ай бұрын

    Lo peor que puede haber en juegos de capturar monstruos es que tenga un sistema de pseudo gacha como son los ivs/evs, tan malo es que ahora con items puedes personalizar a tu pokemon 😅 se podría haber hecho de otra manera

  • @shortfirst5427
    @shortfirst54276 ай бұрын

    Sinceramente me encantan el Resident Evil 7 y el Resident Evil 2 Remake pero me cuesta re jugarlos porque odio esa mecánica de que los objetos clave usen espacio en el inventario obligándome a veces a descartar objetos. Que gusto ver que quitaron eso en el Village.

  • @DanielJaimes-cf8zn

    @DanielJaimes-cf8zn

    6 ай бұрын

    Así era en los juegos clásicos, menos mal cambiaron eso

  • @josedariorestrepogaviria
    @josedariorestrepogaviria6 ай бұрын

    Hola cómo estás, estoy completamente de acuerdo con lo de final fantasy viii a mí me encanta su historia pero el combate me da bastante pereza 😔

  • @StolidScissor
    @StolidScissor6 ай бұрын

    Yo disfruto mucho los doblajes que hace Ubisoft, de hecho cuando jugue la misión de Sam Fisher en Wildlands, le cambie el idioma a castellano para disfrutar de su voz, igual me encanta la voz de Ezio o del Príncipe de Persia

  • @jkalm459
    @jkalm4592 ай бұрын

    La cordura en dont starve together es muy molesta, contra enemigos normales puede estar bien pero ya para enfrentar a bosses es un calvario, teniendo en cuenta que cada momento que pasas en batalla contra ellos la vas perdiendo y si la tienes muy baja se invocan los enemigos de las sombras que solo molestan.

  • @rodrigolopez3185
    @rodrigolopez31856 ай бұрын

    A casi nadie le moló el batmovil. Aunque es verdad que en algunos momentos se hace un poco cansino, a mí personalmente me flipo. Las partes de enigma me encantaban y no te obligaban a ir por la ciudad en el, podías ir con el gancho como en los demás juegos.

  • @MauroZacur
    @MauroZacur6 ай бұрын

    creo que lo de las voces es al reves, los actores originales ponen la voz con la intencion (obviamente guiados por el director) y despues se animan los personajes usando esa intencionalidad como guia, entonces empalma muchisimo mejor la voz porque la animacion fue creada especificamente para esa voz, en el caso del doblaje no pasa igual, hay que ponerle intencionalidad a algo que ya esta hecho y no se puede reproducir igual. Por eso los doblajes de las peliculas tampoco suenan tan creibles

  • @shadowmarcelo5554
    @shadowmarcelo55546 ай бұрын

    Me gusta los viales de sangre que puede obtener matando enemigos

  • @dawinvera2
    @dawinvera26 ай бұрын

    Los enlaces de FFVIII al ser mezclados con la habilidad carta y refinar cartas hacía que el juego terminara siendo rotísimo, hasta el punto que la misma arma Omega no tuviera oportunidad contra todo el party en nivel inicial. En mi caso, esto me pareció divertido, pero entiendo los que no disfruten esto.

  • @vindioblancopalacios6787
    @vindioblancopalacios67876 ай бұрын

    Bioshock es de mis juegos favoritos y me acabo de enterar de que tenia cámara de fotos

  • @martinantelo7086
    @martinantelo7086Ай бұрын

    Yo para lo de Bloodborne creo que se soluciona usando los puntos que te quedan tras subir de nivel para comprar viales. La segunda partida que hice lo jugué así y no tuve que farmear.

  • @roxasauditore3162
    @roxasauditore31626 ай бұрын

    el mejor doblaje de todos los tiempos :Me estas nombrando virreina

  • @alexmontreal8754
    @alexmontreal87546 ай бұрын

    Exelente video me gustaría ver un top con juegos con mecánicas adictivas

  • @gustavodominguezserrano6799
    @gustavodominguezserrano67996 ай бұрын

    El poder esta en el traje, después de años Al, no crees que nos debes un video de los trajes/armaduras mas OP del mundo de los videojuegos, sean bases o que se deban ganar/desbloquear

  • @alexzavala2063
    @alexzavala20636 ай бұрын

    Había olvidado los puntos de guardado de Jack 2 jeje

  • @GanicuX87
    @GanicuX876 ай бұрын

    ouuuu me has sorependido!!! esperaba que nombraras la mecanica, o buen mejor dicho, la ausencia de mecanica de los baúles en resident evil 0! jajajajajjaja yo si no lo rejuego mas a menudo es por eso! aun asi! juegardo!!

  • @martinsantana6398
    @martinsantana63986 ай бұрын

    Lo de las esponjas de balas en los uncharted es super frustrante, 3 tipos con blindaje pesado que cada uno aguanta 3 misiles, es simplemente absurdo

  • @manvargs
    @manvargs6 ай бұрын

    En resident Evil 4 original, la parte de proteger a Ashley mientras conduce el bulldozer hiso que dejara el juego.

  • @pablosuikotsusichinintai9561
    @pablosuikotsusichinintai95616 ай бұрын

    La de Jak and Daxter 2 la sufri bastante, no suelo tener paciencia asi que nunca llegue a terminar ese juego, si solo hubiera tenido mas checkpoint...

  • @frankwest_
    @frankwest_6 ай бұрын

    Últimamente re jugué el God of War 1 y todo lo que respecta a las plataformas es horrible, lo hace muy frustrante

  • @MrAntraceno
    @MrAntraceno6 ай бұрын

    No me acordaba de los check points de Jack 2 que dolor xd. Ahora toca hacer el de mecánicas que son una gozada. Hace poco jugué a sea of stars y disfruté mucho el sistema de combate que mantiene la naturaleza estratégica del combate por turnos pero se hace más dinámico con los candados, combos y la posibilidad de cambiar personajes sin perder el turno.

  • @bastian1120
    @bastian11206 ай бұрын

    lo que mas me gustaba de batman arkham knight era usar el batmobil jasjasj

  • @kofmaxima
    @kofmaxima6 ай бұрын

    NO ESTOY DEACUERDO CON DEATH STRANDING LOS PT LE DAN SENTIDO AL JUEGO SI NO SERIA UN SIMULADOR DE FEDEX

  • @josefpt89

    @josefpt89

    6 ай бұрын

    Efectivamente, porqué són lo que hace que haya juego (lo hayan financiado) y exista su mundo con esa historia. Eliminarlos es dejarlo sin reto alguno y sin personalidad. Es que casi todas las herramientas están pensadas para evitarlos o combatirlos. PD: Y si usas las Granadas EX, no dan tanto por saco 😉.

  • @marioayrton6007
    @marioayrton60076 ай бұрын

    A caray, del sistema de fotos de bioshock ni me acordaba, nunca lo utilicé jaja, y tampoco me pareció taaaan difícil pasarlo sin hacer ni una sola foto

  • @ismaelbarreto9759

    @ismaelbarreto9759

    6 ай бұрын

    Para platicarlo tenés que completar las investigaciones de cada splicer (Houdini, araña, escupe plomo, etc), las little sister, cada Big Daddy, las cámaras de seguridad, las torretas y los drones. Es increíblemente frustrante y una perdida de tiempo absurda.

  • @SibelParker
    @SibelParker6 ай бұрын

    Ál, ¿cómo haces tú para tener tiempo para jugar? ¿Podrías hacer un video de consejos para lograrlo? Hay semanas en las que simplemente no puedo jugar nada por todo lo que me están dejando en la escuela 😥

  • @MikeBelmont18
    @MikeBelmont186 ай бұрын

    Adoro los JRPGs, pero recuerdo que después de un tiempo los combates aleatorios llegaban a cansar, sobre todo cuando eran enemigos muy débiles, o solo querías avanzar en el juego. Agradezco el que se haya implementado el ver a los enemigos en el campo, y más aun juegos como la saga The Legend of Heroes, en los que puedes atacar a los enemigos antes de enfrentarlos.

  • @jorgeglz8299
    @jorgeglz82996 ай бұрын

    Jajaja increíble el checkpoint de J&D😂😂 Saludos desde 🇲🇽

  • @carlosbaron8636
    @carlosbaron86366 ай бұрын

    9:05 Precisamente venía a decir lo del doblaje al español del Harry de PS1, preferí jugarlo en inglés

  • @pbu1995
    @pbu19956 ай бұрын

    Respecto al Batmovil nunca he estado de acuerdo, creo que el balance entre misiones a pie y a bordo de el es perfecto, y como hay que usar a la vez a batman y el coche para resolver algunos puzzles me parece una maravilla, lo unico que le reprocho al juego es que sus jefes son todos lamentables menos enigma y la parte de la tuneladora.

  • @felipearmy195
    @felipearmy1956 ай бұрын

    Sos el mejor!!!!!

  • @KevoAesthetics
    @KevoAesthetics6 ай бұрын

    Siendo Argentino amo profundamente el doblaje al español de los Harry Potter de ps1 jajajaja, me encantan. Otro que me gusta mucho al español pero que en este caso fue muy bueno son los Prince Of Persia de ps2. Por nombrar otros: Alone in the Dark New Nightmare, Fahrenheit, Metal Gear Solid 1, entre muchos más.

  • @arthurbalaslocasmorgan5193
    @arthurbalaslocasmorgan51936 ай бұрын

    Nada mejor que las traducciones de los Harry Potter de play 1

  • @jorgetomedeandradealves8565
    @jorgetomedeandradealves85656 ай бұрын

    7:42 KEVIN CONROY FUE, ES Y SERA BATMAN PARA MÍ Y PARA TODOS NOSOTROS CADA VEZ QUE VEAMOS UN EPISODIO DE BATMAN LA SERIE ANIMADA O DE LA LIGA DE LA JUSTICIA O JUEGUEMOS UN JUEGO DE BATMAN ARKHAM O DE INJUSTICE LO RECORDAREMOS, PORQUE ES UNA LEYENDA Y LAS LEYENDAS NUNCA MUEREN

  • @pernilhd9122
    @pernilhd91226 ай бұрын

    Pense que cuando perdias en jack salia la pantalla de naughty dog xD buen bideo como siempre al

  • @adolfohernandez6906
    @adolfohernandez69066 ай бұрын

    Sonic 3 y el cambio brusco de mecánica con el barril atascado de la fase Carnival Night

  • @mariojimenootero2559
    @mariojimenootero25596 ай бұрын

    Las misiones de seguir a gente en el Judgement

  • @AngelSanGames
    @AngelSanGames6 ай бұрын

    Yo me hice con la trilogía de batman en las promos de año nuevo 😅 tenía 2 para ps3 pero por 8 dólares se me hizo barato, 3 juegos de ps4 y de batman.

  • @juancarloslopezdelatorre9230
    @juancarloslopezdelatorre92306 ай бұрын

    A mi la mecánica de extracción de recursos de Mass Effect es una de las que me sacaba del juego. Y mira que se criticó al Mako, pero el dochoso escáner de planetas...

  • @gabiluquegl
    @gabiluquegl5 ай бұрын

    La habilidad gourmet no la uso directamente xq hace que vuelva inservible tener cantidades de comida

  • @snu594
    @snu5946 ай бұрын

    Hola Al. Que decirte? El canal siempre dando buenos videos y con todo tipo de ideas. Por otro lado, comentarte que gracias a varios vídeos he empezado a jugar nexomon y grata sorpresa. Para quienes estén leyendo este comentario, denle una oportunidad si es que les gustan los juegos clásicos de Pokémon. Saludos

  • @ernestoemmanuelreynosomaci8120
    @ernestoemmanuelreynosomaci81206 ай бұрын

    Hola Al ¿que tal un top de minijuegos que se volvieron la mecanica principal de otros juegos?

  • @jorgepavez9205
    @jorgepavez92056 ай бұрын

    Buenísimo video Al se agradece tu enteresa en tus analisis de juegos saludos 👏👏🇨🇱🇨🇱

  • @saulperez8420
    @saulperez84206 ай бұрын

    No puedo creer que no hayas puesto la falta del baúl en Resident Evil 0, por esta razón lo pase una vez y no he regresado

  • @escuadron5012
    @escuadron50126 ай бұрын

    Yo en lo personal, el juego que me cuesta jugarlo es fire emblem three houses, por la mecánica de profesor, lo eh intentado jugarlo varias veces, pero siempre lo dejo, es el único juego de la saga que no me ah gustado

  • @mass5228
    @mass52286 ай бұрын

    La exageración de puzzles que agregaron al Darksiders 2, DIOS QUE FORMA DE CORTAR LA ACCION

  • @chris-pio
    @chris-pio6 ай бұрын

    No recuerdo haber usado la cámara en el primer Bioshock 😅

  • @elbatigamer
    @elbatigamer6 ай бұрын

    Nunca he entendido lo de Arkham Knight. Para mí fue un acierto al 100% el Batimovil.

  • @angelcruz774
    @angelcruz7746 ай бұрын

    Yo con el juego que no casi, si no que me arruinó toda la experiencia de lo que yo creo que es una buena historia fue con el alan wake (1) el dos no lo he probado, puedo entender que entre capítulo y capítulo me quiten toooodo lo que he conseguido (la linterna mejorada, las bengalas etc) pero que entre pantalla por qué si me lo quiten... Y toooodo el rato la misma mecánica de "luz, dispara, el enemigo es una esponja de balas, mátalo" y así hasta finalizarlos me hizo pensar que no vale la pena el juego, que más bien viendo los vídeos de KZread de las escenas sin combate se disfrutaría más que jugarlo xD

  • @alejo85
    @alejo856 ай бұрын

    Hola AL, que opinas de la serie Persona? (Ahora que salio el remake y como no te he escuchado hablar de ella ja)

  • @ricardovillavicencio8335
    @ricardovillavicencio83355 ай бұрын

    Que fastidioso fue los entes BTs, tanto asi que lo que hice fue aprenderme las zonas donde salian y colocar tirolinas entre un punto y otro para no pasar por ese fastidio jajajaja 😅

  • @cristianguerrra
    @cristianguerrra6 ай бұрын

    xd a mí las escenas que no se pueden omitir especial cuando termina el juego estar esperando que termine los créditos para seguir completando algunas cosas y odio que algunos juegos que merecen partida + no lo tienen

  • @danielgarridomoreno1741
    @danielgarridomoreno17416 ай бұрын

    Soul Calibur VI y la mecánica del piedra-papel-tijera que rompe el ritmo de juego.

  • @ton1ccg237
    @ton1ccg2376 ай бұрын

    Amo la saga de Yakuza/Like a dragon, pero las partes de disparar en el coche de Yakuza 0 y Kiwami fueron horribles en la dificultad normal no hubo tanto problema, pero en dificultad legendaria, por dios fue horrible 💀💀

  • @dreypanicfall
    @dreypanicfall6 ай бұрын

    Me pasa con honkai star rail, todo me gusta excepto lo más importante, sus sitema de combate, detesto los combates por turnos jajaja, el juego me encanta pero no puedo con su combate así que lo evito al máximo mientras exploro los mapas 😂

  • @robcar21
    @robcar216 ай бұрын

    En el GOW nórdico la voz que no le queda al kratos. Parece un anciano.

  • @francoortiz7434
    @francoortiz74346 ай бұрын

    Con los chekpoints de jax son igual a los de Rachet & Clank

  • @cristobalmontero5089
    @cristobalmontero50896 ай бұрын

    devil may cry 4, las fases de dado, me quede a 1 hora de acabar el juego pero entre la aleatoriedad del dado y estar enfrentándome a todos los bosses del juego por 3 vez me hicieron desistir

  • @ThomasNsq
    @ThomasNsq6 ай бұрын

    Habre jugado 3 o 4 veces los BioShock y no recordaba lo de la cámara jajajaj creo q jamás la use

  • @user-nm4jr9vt7q
    @user-nm4jr9vt7q6 ай бұрын

    Buen,trabago,hermano😊

  • @BrainCake03
    @BrainCake036 ай бұрын

    Lo del batimovil es una exageración tremenda, en mi caso en ningún momento sentí que usaba más el auto que al propio batman XD aquí huele a porro

  • @LaCavernaDelGamer

    @LaCavernaDelGamer

    6 ай бұрын

    No es una exageración. Sabes lo que son gustos y opiniones personales?

  • @watashiwachosenwashiten
    @watashiwachosenwashiten6 ай бұрын

    Ni idea si este, pero Persona 3 FES por el simple hecho de no poder controlar a la party

  • @alejandromorales9299
    @alejandromorales92996 ай бұрын

    Yo diría que fire emblem three houses con su sistema social, aunque a mí no me molestaba mucho a veces me aburría y hay gente que hasta lo dejó por eso

  • @Elpuentedenobu
    @Elpuentedenobu6 ай бұрын

    (Se entera de la habilidad de The Witcher 3. Sabe que tiene pendiente el juego) 🙃

  • @elquemandaesgabo
    @elquemandaesgabo6 ай бұрын

    No es un juego excelente, pero de la saga "Monkey Island" voy a citar el infame "Escape from Monkey Island". Pudo ser mucho más si hubiesen hecho otras cosas en su lugar, principalmente el horroroso sistema "monkey combat". Se hubiesen inventado otra cosa para poder avanzar con las peleas con monos en el último tramo del juego, de manera que incluir este sistema que no tiene pies ni cabeza (lo peor, cambia con cada nueva partida) no hubiese sido indispensable. Menos mal que Ron Gilbert volvió hace poco y trajo el más reciente juego de la serie que fue mejor recibido. Al, te hago nuevamente la propuesta de que hagas un top con las mejores canciones hechas para videojuegos, y acá te lanzo 2 temas que puedes poner en el top: "Late Goodbye" de "Max Payne 2" y "The Best is Yet to Come" de "MGS" (hermosa esa letra en gaélico).

  • @vandalosalvaje9957
    @vandalosalvaje99576 ай бұрын

    Con la habilidad de The Witcher 3 no estoy tan de acuerdo. Creo que está bien para principiantes y se vuelve un poco inútil una vez que dominas el sistema de combate, las pociones y extractos, y las mutaciones. Es mi opinión.

  • @Txiski007

    @Txiski007

    6 ай бұрын

    Coincido. Y mira que yo de meta no tengo nada, pero pudiendo curarte con Quen o con Esencia de Raffard lo de la comida me sobra completamente 🤔

  • @allanlara290
    @allanlara2906 ай бұрын

    El Melee en The Callisto Protocol

  • @darkbelial1715
    @darkbelial17156 ай бұрын

    8:30 Por eso prefiero siempre que pueda jugar en el idioma original y son subtítulos, así lo hago incluso con la Saga de The Witcher.

  • @arrieta.8524
    @arrieta.85245 ай бұрын

    Dios, hablando de checkpoint del diablo, yo ODIABA esos checkpoint colocados justo antes de una cinemática de unos 5 minutos imposibles de saltar antes de boss fight estúpidamente difícil.

  • @pedrogrullon8793
    @pedrogrullon87936 ай бұрын

    Como le gusta este canal xD sigan así ❤

  • @albertoespanajimenez2585
    @albertoespanajimenez25856 ай бұрын

    ya ves gourmet yo la tenia y encima el agua era hiper facil de conseguir tenia como 136 botellas, me lo pase en sangre, sudor y lagrimas sin ninguna de las 3

  • @alexmontreal8754
    @alexmontreal87546 ай бұрын

    En lo personal me molestó más el exceso de coleccionables de Riddle que el Batimóvil

  • @bastiantapia2578
    @bastiantapia25786 ай бұрын

    El sistema de escaneo de los metroid prime es tedioso, te corta de la accion por querer tener todo escaneado