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10 VIDEOJUEGOS que CASI SE VEN ARRUINADOS por UNA SOLA MECÁNICA
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Пікірлер: 267
Jamás entenderé las quejas al Batimovil de Arkham Knight... Era una novedad, ayudaba mucho en secciones especiales, se sentía rápido y con peso con su modo tanque y las persecuciones por la ciudad eran buenísimas 🤔 Quizá dirán que se usaba mucho pero estaba la movilidad a pie que era muy buena también sin necesidad de usar el batimovil.
@lennerrivero9932
6 ай бұрын
Era aburridisimo de usar y encima lo usaban bajo cualquier excusa tonta
@Unnamedwm
6 ай бұрын
Una boss battle de tanque contra deathstroke, para que al final lo noque de una cinematica, sin pelea melee :c
@alejandroamelpadilla149
6 ай бұрын
Coincido plenamente. El Batmovil está muy bien implementado. Al q no le guste q se vaya a planear y q evite las secundarias 🙄
@mariano97del66
6 ай бұрын
Cómo? Batman usando el Batimovil!? 😮😮😮
@mariano97del66
6 ай бұрын
A mí me encantó el manejo del Batimovil
Sigo pensando que lo peor que puede ocurrir al jugar, es no poder saltarse la cinemáticas después de haberlas visto y encima, volver a pasar por ellas después de perder y cargarnos el checkpoint. (Te estoy viendo Kingdom Hearts).
@macsiart55
6 ай бұрын
Eso pasaba en become detroit human si querías explorar otras rutas había que volver a ver todas las Cinemáticas otra vez y no eran cortas precisamente 😂
@crisformo
6 ай бұрын
Justamente rejugando Metroid Prime Echos y pasa algo similar pero no con las cinemáticas sino con los escaneos de enemigos. Ya escaneaste al jefe de zona, pero al morir y volver al segundo intento debes volver a escanearlos. Si lo olvidas... Ya no podrás hacerlo si lo vences 😢
@sebastianramirez9090
6 ай бұрын
Final Fantasy X
@KevoAesthetics
6 ай бұрын
@@sebastianramirez9090concuerdo, pesadisimo que no se pueda sacar en FFX, encima fue mi primer rpg y perdía mucho
@sebastianramirez9090
6 ай бұрын
@@KevoAesthetics en especial las escenas antes de la segunda batalla contra Seymour y la de Yunalesca.
Yo no tuve ningún inconveniente con el Bati-movil. Yo fui intercalando misiones así que no siempre lo usaba. Me pareció más decepcionante los acertijos que bajaron de nivel respecto al anterior juego.
Lo del doblaje es cierto, más aún cuando te fuerzan a jugar con doblaje sin poder cambiarlo desde las opciones del juego. Teniendo que instalar el juego completamente en inglés o haciendo malabares con los archivos de audio, lo que es algo tedioso e inaceptable hoy en día
Gears of War en español latino me parece absolutamente genial, es un acierto increíble los actores de doblaje 😌
@juancarmilema7341
6 ай бұрын
Exactamente igual que Alan Wake
El problema de control no es solo el doblaje del conserje, es el de todos los personajes, dedicaron como 10$ del presupuesto del juego al doblaje en castellano
Alguien recuerda los checkpoints de Black de ps2? Creo que nunca odié tanto una mecánica de un juego como esa, horas de reinicios constantes para poder terminar un nivel
Una propuesta para un video: 10 jefes opcionales que forman parte del alma de su videojuego o saga
Yo esperaba la mecánica de tirar los objetos al suelo de Resident Evil Zero, dios que horror😅
Lo de los checkpoints de Jacks and Daster me recuerda a los del mítico GTA SA ya que tenías que empezar la misión de nuevo y eso era muy frustrante
Unas mecánicas que también me hacen retroceder a la hora jugar es la de dejar los objetos en el suelo en Resident Evil Zero, el sistema de cartas de Kingdom Hearts Chains of Memories, tener solamente 7 guardados disponibles en el modo clásico en The Evil Within 2 y el sistema de trabajos en Final Fantasy 12 Zodiac Age International Job System
Sobre le caso del doblaje de ironman, tengo entendido que el actor ni era español, y ni sabia hablar bien el español, aun me pregunto porque hacen eso los estudios de doblaje, eso y poner start talen arruina aun mas los doblajes sean en el idioma que sea
Las peleas contra las mulas y hacerles parry con la cuerda en death stranding era demasiado satisfactorio, eso si el componente de sigilo de los bts era maluco jaja
Al no se si ya has hecho este video, pero se me ocurrio hacer un top de tutoriales de videojuegos mas dificiles, si te gusta la idea solo pido que agregues al "Driver" de Ps1 que tuve pesadillas con el... Te mando un inmenso abrazo desde Argentina !!
Hay varias cosas que disfruto de Celeste: primero, saltar; y segundo, el alivio a la presión arterial que da pasar un nivel súper largo y que tu recompensa sea un checkpoint; pero hay UNA sola cosa que me tira, cual objeto que ha traspasado el horizonte de eventos de un agujero negro, para atrás: el capítulo 9 que se titula "Despedida". Esta parte del juego son UN MONTÓN de niveles difíciles uno seguido de otro; pero, ¿por qué esta parte me tira para atrás si igual hay checkpoints y saltos loquísimos? Fácil: porque NADA MÁS PASA. Cuando tú pasas un nivel, automáticamente te sale un paisaje bonito, y si te pasas la fase entera; entonces, te sale una imagen, aunque parezca poco: estas cositas son como tu RECOMPENSA; pero en el fase final del juego (Despedida) no hay casi nada de eso y, cuando lo consigues: has pasado por TANTOS NIVELES DIFÍCILES que la recompensa sabe a poco; dicho en otras palabras: la distancia que hay para lograr esos diálogos y animaciones es TAN GRANDE (y además, de MUCHOS niveles MUY difíciles) que lograrlo se siente... más bien... ULTRA FRUSTRANTE.
@dgpsartscrafts
6 ай бұрын
Tuve que jugar Celeste usando el Cheat Engine, porque pudo con mi paciencia. Juré no tocarlo nunca más.
@LaniakeaArmstrong
6 ай бұрын
@@dgpsartscrafts Uff, entonces, eso significa que he sido muy paciente... Yo sí logré llegar al último nivel sin nada más que habilidad, pero este es LARGUÍSIMO (y dificilísimo, como no), así que, creo que también me tocará tirar del Cheat Engine xD
Seguiré intentandolo. Videojuegos de acción o rpg que contengan elecciones románticas, como pueden ser mass effect, alpha protocol o dragón age. Saludos Al, me encantan tus videos y te veo desde 2019
@Juan-xv2sj
6 ай бұрын
O The Witcher 3, no me dejan ser poligamico al hacerme escoger a alguna lol
El de Ahti y el de todos, el doblaje de Control era... otra cosa. Pero aun así, esos momentos de comedia involuntaria que provoca el doblaje son oro puro. No me lo imaginaría con otro doblaje.
Me gustó la temática del video de hoy Al. Saludos maquina y siempre un placer, en varios títulos coincido contigo.
Pará los que le molesten las peleas contra enemigos en paper mario the origami king, hay una forma de evitarlas, hay que conseguir el objeto "traje plastificador", para obtenerlo hay que salvar en el primer mundo a un toad sientifico que esta dentro de su laboratorio, después en el segundo mundo, en la zona llamada "gran desierto de lija" después de vencer al pokey de papel mache tendrás que encontrar un agujero y hecharle confeti, adentro hay otro toad sientifico que al salvarlo podremos volver al primer laboratorio y al hablar con el toad nos dara el traje. Es un item bastante util lo unico malo es que tiene bateria y se descarga al usarlo pero con sacartelo y esperando se carga solo. Buén video Al, sigue así.
@toblerone1729
6 ай бұрын
A mí me echa más atrás todavía el hecho de que las peleas solo estén ahí para ganar o perder vida y monedas, no hay ningún sistema de experiencia ni nada que premie el combate
A mí me encantó el bat-movil en Arkham Knight, y lo de la tuneladora no me pareció el peor jefe
Lo del Batmovil de Arkham Knight sí fue tosco, había batallas o carreras que me hacían apagar la consola por estar media hora con ello…😅 El claro ejemplo de que lo mucho cansa. Y eh, juegazo 🙌🏼
en el caso de robocop no estoy de acuerdo, por esos enemigos es que existe la mecanica de los chips, tienes que armar con la cabeza los circuitos para obtener el mayor daño :D
@LaCavernaDelGamer
6 ай бұрын
Lo sé, pero aún con esas hay algunos momento desesperantes
Al podrías hacer un top de videojuegos fáciles, que de tan fáciles que son se terminan volviendo aburridos. Saludos de Nicaragua.
A mí en Gears 5 como que no me encantó el hecho de tener que viajar grandes distancias en el esquife, con muchas partes sin acción y esos tintes de mundo abierto. Los otros 4 me acostumbraron a la acción frenética y lo lineal, y este se me hizo un poco largo y cansino, además de tener dosis de acción desequilibrada; por momentos era intenso y por otros muy flojo. No se sentía equilibrado. Si lo re juego algún día me dará pereza eso de explorar jaja
Gran video Al idea para una segunda parte la falta de baules y dejar las cosas en el suelo de RE 0
Algo peor que una solo mecanica es cuando los desarrolladores con o sin intencion deciden crear un nivel que encapsule todos los puntos debiles del juego por muy buen juego que sea, esa creo que es una buena idea para un top
Saludos desde México! Sigue así Ál, excelente canal y contenido.
Yo tuve la misma experiencia con el Batimóvil la primera vez que lo jugué, pero hace poco regresé a platinarlo y me faltaban todas las pruebas AR, pero resulta que disfruté bastante todos los retos del Batimóvil, incluso descargué los DLC para hacer los retos de circuitos de los 60's y del 89, es como si hubiera llegado con otra energía al juego.
Lo peor que puede haber en juegos de capturar monstruos es que tenga un sistema de pseudo gacha como son los ivs/evs, tan malo es que ahora con items puedes personalizar a tu pokemon 😅 se podría haber hecho de otra manera
Sinceramente me encantan el Resident Evil 7 y el Resident Evil 2 Remake pero me cuesta re jugarlos porque odio esa mecánica de que los objetos clave usen espacio en el inventario obligándome a veces a descartar objetos. Que gusto ver que quitaron eso en el Village.
@DanielJaimes-cf8zn
6 ай бұрын
Así era en los juegos clásicos, menos mal cambiaron eso
Hola cómo estás, estoy completamente de acuerdo con lo de final fantasy viii a mí me encanta su historia pero el combate me da bastante pereza 😔
Yo disfruto mucho los doblajes que hace Ubisoft, de hecho cuando jugue la misión de Sam Fisher en Wildlands, le cambie el idioma a castellano para disfrutar de su voz, igual me encanta la voz de Ezio o del Príncipe de Persia
La cordura en dont starve together es muy molesta, contra enemigos normales puede estar bien pero ya para enfrentar a bosses es un calvario, teniendo en cuenta que cada momento que pasas en batalla contra ellos la vas perdiendo y si la tienes muy baja se invocan los enemigos de las sombras que solo molestan.
A casi nadie le moló el batmovil. Aunque es verdad que en algunos momentos se hace un poco cansino, a mí personalmente me flipo. Las partes de enigma me encantaban y no te obligaban a ir por la ciudad en el, podías ir con el gancho como en los demás juegos.
creo que lo de las voces es al reves, los actores originales ponen la voz con la intencion (obviamente guiados por el director) y despues se animan los personajes usando esa intencionalidad como guia, entonces empalma muchisimo mejor la voz porque la animacion fue creada especificamente para esa voz, en el caso del doblaje no pasa igual, hay que ponerle intencionalidad a algo que ya esta hecho y no se puede reproducir igual. Por eso los doblajes de las peliculas tampoco suenan tan creibles
Me gusta los viales de sangre que puede obtener matando enemigos
Los enlaces de FFVIII al ser mezclados con la habilidad carta y refinar cartas hacía que el juego terminara siendo rotísimo, hasta el punto que la misma arma Omega no tuviera oportunidad contra todo el party en nivel inicial. En mi caso, esto me pareció divertido, pero entiendo los que no disfruten esto.
Bioshock es de mis juegos favoritos y me acabo de enterar de que tenia cámara de fotos
Yo para lo de Bloodborne creo que se soluciona usando los puntos que te quedan tras subir de nivel para comprar viales. La segunda partida que hice lo jugué así y no tuve que farmear.
el mejor doblaje de todos los tiempos :Me estas nombrando virreina
Exelente video me gustaría ver un top con juegos con mecánicas adictivas
El poder esta en el traje, después de años Al, no crees que nos debes un video de los trajes/armaduras mas OP del mundo de los videojuegos, sean bases o que se deban ganar/desbloquear
Había olvidado los puntos de guardado de Jack 2 jeje
ouuuu me has sorependido!!! esperaba que nombraras la mecanica, o buen mejor dicho, la ausencia de mecanica de los baúles en resident evil 0! jajajajajjaja yo si no lo rejuego mas a menudo es por eso! aun asi! juegardo!!
Lo de las esponjas de balas en los uncharted es super frustrante, 3 tipos con blindaje pesado que cada uno aguanta 3 misiles, es simplemente absurdo
En resident Evil 4 original, la parte de proteger a Ashley mientras conduce el bulldozer hiso que dejara el juego.
La de Jak and Daxter 2 la sufri bastante, no suelo tener paciencia asi que nunca llegue a terminar ese juego, si solo hubiera tenido mas checkpoint...
Últimamente re jugué el God of War 1 y todo lo que respecta a las plataformas es horrible, lo hace muy frustrante
No me acordaba de los check points de Jack 2 que dolor xd. Ahora toca hacer el de mecánicas que son una gozada. Hace poco jugué a sea of stars y disfruté mucho el sistema de combate que mantiene la naturaleza estratégica del combate por turnos pero se hace más dinámico con los candados, combos y la posibilidad de cambiar personajes sin perder el turno.
lo que mas me gustaba de batman arkham knight era usar el batmobil jasjasj
NO ESTOY DEACUERDO CON DEATH STRANDING LOS PT LE DAN SENTIDO AL JUEGO SI NO SERIA UN SIMULADOR DE FEDEX
@josefpt89
6 ай бұрын
Efectivamente, porqué són lo que hace que haya juego (lo hayan financiado) y exista su mundo con esa historia. Eliminarlos es dejarlo sin reto alguno y sin personalidad. Es que casi todas las herramientas están pensadas para evitarlos o combatirlos. PD: Y si usas las Granadas EX, no dan tanto por saco 😉.
A caray, del sistema de fotos de bioshock ni me acordaba, nunca lo utilicé jaja, y tampoco me pareció taaaan difícil pasarlo sin hacer ni una sola foto
@ismaelbarreto9759
6 ай бұрын
Para platicarlo tenés que completar las investigaciones de cada splicer (Houdini, araña, escupe plomo, etc), las little sister, cada Big Daddy, las cámaras de seguridad, las torretas y los drones. Es increíblemente frustrante y una perdida de tiempo absurda.
Ál, ¿cómo haces tú para tener tiempo para jugar? ¿Podrías hacer un video de consejos para lograrlo? Hay semanas en las que simplemente no puedo jugar nada por todo lo que me están dejando en la escuela 😥
Adoro los JRPGs, pero recuerdo que después de un tiempo los combates aleatorios llegaban a cansar, sobre todo cuando eran enemigos muy débiles, o solo querías avanzar en el juego. Agradezco el que se haya implementado el ver a los enemigos en el campo, y más aun juegos como la saga The Legend of Heroes, en los que puedes atacar a los enemigos antes de enfrentarlos.
Jajaja increíble el checkpoint de J&D😂😂 Saludos desde 🇲🇽
9:05 Precisamente venía a decir lo del doblaje al español del Harry de PS1, preferí jugarlo en inglés
Respecto al Batmovil nunca he estado de acuerdo, creo que el balance entre misiones a pie y a bordo de el es perfecto, y como hay que usar a la vez a batman y el coche para resolver algunos puzzles me parece una maravilla, lo unico que le reprocho al juego es que sus jefes son todos lamentables menos enigma y la parte de la tuneladora.
Sos el mejor!!!!!
Siendo Argentino amo profundamente el doblaje al español de los Harry Potter de ps1 jajajaja, me encantan. Otro que me gusta mucho al español pero que en este caso fue muy bueno son los Prince Of Persia de ps2. Por nombrar otros: Alone in the Dark New Nightmare, Fahrenheit, Metal Gear Solid 1, entre muchos más.
Nada mejor que las traducciones de los Harry Potter de play 1
7:42 KEVIN CONROY FUE, ES Y SERA BATMAN PARA MÍ Y PARA TODOS NOSOTROS CADA VEZ QUE VEAMOS UN EPISODIO DE BATMAN LA SERIE ANIMADA O DE LA LIGA DE LA JUSTICIA O JUEGUEMOS UN JUEGO DE BATMAN ARKHAM O DE INJUSTICE LO RECORDAREMOS, PORQUE ES UNA LEYENDA Y LAS LEYENDAS NUNCA MUEREN
Pense que cuando perdias en jack salia la pantalla de naughty dog xD buen bideo como siempre al
Sonic 3 y el cambio brusco de mecánica con el barril atascado de la fase Carnival Night
Las misiones de seguir a gente en el Judgement
Yo me hice con la trilogía de batman en las promos de año nuevo 😅 tenía 2 para ps3 pero por 8 dólares se me hizo barato, 3 juegos de ps4 y de batman.
A mi la mecánica de extracción de recursos de Mass Effect es una de las que me sacaba del juego. Y mira que se criticó al Mako, pero el dochoso escáner de planetas...
La habilidad gourmet no la uso directamente xq hace que vuelva inservible tener cantidades de comida
Hola Al. Que decirte? El canal siempre dando buenos videos y con todo tipo de ideas. Por otro lado, comentarte que gracias a varios vídeos he empezado a jugar nexomon y grata sorpresa. Para quienes estén leyendo este comentario, denle una oportunidad si es que les gustan los juegos clásicos de Pokémon. Saludos
Hola Al ¿que tal un top de minijuegos que se volvieron la mecanica principal de otros juegos?
Buenísimo video Al se agradece tu enteresa en tus analisis de juegos saludos 👏👏🇨🇱🇨🇱
No puedo creer que no hayas puesto la falta del baúl en Resident Evil 0, por esta razón lo pase una vez y no he regresado
Yo en lo personal, el juego que me cuesta jugarlo es fire emblem three houses, por la mecánica de profesor, lo eh intentado jugarlo varias veces, pero siempre lo dejo, es el único juego de la saga que no me ah gustado
La exageración de puzzles que agregaron al Darksiders 2, DIOS QUE FORMA DE CORTAR LA ACCION
No recuerdo haber usado la cámara en el primer Bioshock 😅
Nunca he entendido lo de Arkham Knight. Para mí fue un acierto al 100% el Batimovil.
Yo con el juego que no casi, si no que me arruinó toda la experiencia de lo que yo creo que es una buena historia fue con el alan wake (1) el dos no lo he probado, puedo entender que entre capítulo y capítulo me quiten toooodo lo que he conseguido (la linterna mejorada, las bengalas etc) pero que entre pantalla por qué si me lo quiten... Y toooodo el rato la misma mecánica de "luz, dispara, el enemigo es una esponja de balas, mátalo" y así hasta finalizarlos me hizo pensar que no vale la pena el juego, que más bien viendo los vídeos de KZread de las escenas sin combate se disfrutaría más que jugarlo xD
Hola AL, que opinas de la serie Persona? (Ahora que salio el remake y como no te he escuchado hablar de ella ja)
Que fastidioso fue los entes BTs, tanto asi que lo que hice fue aprenderme las zonas donde salian y colocar tirolinas entre un punto y otro para no pasar por ese fastidio jajajaja 😅
xd a mí las escenas que no se pueden omitir especial cuando termina el juego estar esperando que termine los créditos para seguir completando algunas cosas y odio que algunos juegos que merecen partida + no lo tienen
Soul Calibur VI y la mecánica del piedra-papel-tijera que rompe el ritmo de juego.
Amo la saga de Yakuza/Like a dragon, pero las partes de disparar en el coche de Yakuza 0 y Kiwami fueron horribles en la dificultad normal no hubo tanto problema, pero en dificultad legendaria, por dios fue horrible 💀💀
Me pasa con honkai star rail, todo me gusta excepto lo más importante, sus sitema de combate, detesto los combates por turnos jajaja, el juego me encanta pero no puedo con su combate así que lo evito al máximo mientras exploro los mapas 😂
En el GOW nórdico la voz que no le queda al kratos. Parece un anciano.
Con los chekpoints de jax son igual a los de Rachet & Clank
devil may cry 4, las fases de dado, me quede a 1 hora de acabar el juego pero entre la aleatoriedad del dado y estar enfrentándome a todos los bosses del juego por 3 vez me hicieron desistir
Habre jugado 3 o 4 veces los BioShock y no recordaba lo de la cámara jajajaj creo q jamás la use
Buen,trabago,hermano😊
Lo del batimovil es una exageración tremenda, en mi caso en ningún momento sentí que usaba más el auto que al propio batman XD aquí huele a porro
@LaCavernaDelGamer
6 ай бұрын
No es una exageración. Sabes lo que son gustos y opiniones personales?
Ni idea si este, pero Persona 3 FES por el simple hecho de no poder controlar a la party
Yo diría que fire emblem three houses con su sistema social, aunque a mí no me molestaba mucho a veces me aburría y hay gente que hasta lo dejó por eso
(Se entera de la habilidad de The Witcher 3. Sabe que tiene pendiente el juego) 🙃
No es un juego excelente, pero de la saga "Monkey Island" voy a citar el infame "Escape from Monkey Island". Pudo ser mucho más si hubiesen hecho otras cosas en su lugar, principalmente el horroroso sistema "monkey combat". Se hubiesen inventado otra cosa para poder avanzar con las peleas con monos en el último tramo del juego, de manera que incluir este sistema que no tiene pies ni cabeza (lo peor, cambia con cada nueva partida) no hubiese sido indispensable. Menos mal que Ron Gilbert volvió hace poco y trajo el más reciente juego de la serie que fue mejor recibido. Al, te hago nuevamente la propuesta de que hagas un top con las mejores canciones hechas para videojuegos, y acá te lanzo 2 temas que puedes poner en el top: "Late Goodbye" de "Max Payne 2" y "The Best is Yet to Come" de "MGS" (hermosa esa letra en gaélico).
Con la habilidad de The Witcher 3 no estoy tan de acuerdo. Creo que está bien para principiantes y se vuelve un poco inútil una vez que dominas el sistema de combate, las pociones y extractos, y las mutaciones. Es mi opinión.
@Txiski007
6 ай бұрын
Coincido. Y mira que yo de meta no tengo nada, pero pudiendo curarte con Quen o con Esencia de Raffard lo de la comida me sobra completamente 🤔
El Melee en The Callisto Protocol
8:30 Por eso prefiero siempre que pueda jugar en el idioma original y son subtítulos, así lo hago incluso con la Saga de The Witcher.
Dios, hablando de checkpoint del diablo, yo ODIABA esos checkpoint colocados justo antes de una cinemática de unos 5 minutos imposibles de saltar antes de boss fight estúpidamente difícil.
Como le gusta este canal xD sigan así ❤
ya ves gourmet yo la tenia y encima el agua era hiper facil de conseguir tenia como 136 botellas, me lo pase en sangre, sudor y lagrimas sin ninguna de las 3
En lo personal me molestó más el exceso de coleccionables de Riddle que el Batimóvil
El sistema de escaneo de los metroid prime es tedioso, te corta de la accion por querer tener todo escaneado