10 СТОП-МОМЕНТОВ В ИГРАХ

Ойындар

Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: adisom
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: clck.ru/37DvZN
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:17)
Fallout: New Vegas (02:05)
Dark Souls (03:47)
The Witcher 3: Wild Hunt (05:30)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (07:11)
Star Wars: Jedi Survivor (08:29)
The Outer Wilds (10:02)
Elden Ring (11:46)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (12:30)
Super Mario 64 (14:53)
Subnautica (16:35)
Концовка (18:59)
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 186

  • @user-mh8wt3lr1q
    @user-mh8wt3lr1q4 ай бұрын

    Если играешь в ролевую игру - главное не забыть стоп-слово, иначе внесут флюгегехаймен😃

  • @Rebe-Caufman

    @Rebe-Caufman

    4 ай бұрын

    ми скузи

  • @polzovatel2612

    @polzovatel2612

    4 ай бұрын

    А стоп слово: большеберезниковец 💀 Ну или любое простое слово, но существование которого напрочь вылетает из головы в какой то момент

  • @lay989

    @lay989

    4 ай бұрын

    ​@@polzovatel2612 Вот поэтому я предпочитаю, чтобы стоп-слово придумывал нижний. Ну или просто светофор (цвета) использовать

  • @sergeydro

    @sergeydro

    4 ай бұрын

    Превосходно

  • @user-bk9ql6bp1m

    @user-bk9ql6bp1m

    4 ай бұрын

    если это настоящая ролевая, стоп-слова не существует!

  • @CrazyKEKC
    @CrazyKEKC4 ай бұрын

    При первом прохождении Half-Life 2 в главе "Мы не ходим в Рейвенхолм" рядом с моим домом внезапно вырос ещё один. И я сейчас не про частный дом, а про кирпичную многоэтажку в 14 этажей.

  • @vashpresident3925
    @vashpresident39254 ай бұрын

    "Если вы не можете убить когтей смерти раньше, чем они вас - вам конец "- Никитун 😅😅

  • @peter_shilin
    @peter_shilin4 ай бұрын

    Сабнатика - очень милая выживалка, в которой даже можно завести друзей. Так же примерно я думал про «Маленькие кошмары», которые и в самом деле милые, пока не понял, кто в игре самый главный монстр.

  • @Nata-Berd
    @Nata-Berd4 ай бұрын

    Для меня самым жёстким стоп-моментом были монстры-гориллы в библиотеке из игры «Metro 2033: Redux». Даже когда меня мой старший брат, который посоветовал эту игру, предупредил об этих существах, я не с первого раза решилась бродить по локации с ними. Даже сейчас, когда вспоминаю это, у меня мурашки по коже и перехватывает дыхание, хотя я одна из тех, кто обожает хоррор-игры. Пасиба, это был большой стресс. 🗿👍🏻

  • @diokir.
    @diokir.4 ай бұрын

    ОМАГАД, ПОКО!

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry4 ай бұрын

    За Subnautica отдельная благодарность))

  • @hgostprime814
    @hgostprime8144 ай бұрын

    Subnautica, а где же жнец, услышав первый раз крик которого можно наложить в штаны. А потом второй раз, и третий когда его увидишь, и четвертый когда он сожрет твоего мотылька....

  • @diokir.
    @diokir.4 ай бұрын

    Нулевое место: Геншин Импакт - Драконий Хребет

  • @user-xc3nt8vp8r
    @user-xc3nt8vp8r4 ай бұрын

    Первый кровосос из Сталкера передаёт привет)

  • @user-up8ow9ru3b
    @user-up8ow9ru3b4 ай бұрын

    Помню как в Mad Max когда я исследовал церковь в Дюнах, занесённую песком, услышал в игре страшные крики и стоны. Там в катакомбах церкви был мавзолей с лутом. А когда я поднимался на поверхность, то вдруг из под земли (буквально) вылезло несколько челов из банды Стервятников. Играл я ночью и очень сильно напугался.

  • @bell0_o955
    @bell0_o9554 ай бұрын

    В Outer Wilds в Черном Терновнике не обязательно выбираться из корабля, просто не нужно давить на газ, инерции от прохождения через портал хватает чтоб на корабле с выкл двигателем пролететь куда угодно в терновнике.

  • @AxssNakke
    @AxssNakke4 ай бұрын

    такое ощущение, что я уже видел этот видос, как минимум момент из ведьмака и fallout. Либо Никитиун повторяется, либо прёт материал с других каналов

  • @Lapyer
    @Lapyer4 ай бұрын

    Про зв, в той пещере 2 ранкора, я на консоли и пк игру проходил, 2жды бывал в этой пещере, всегда было в ней 2 ранкора в темноте. Самый простой способ, это взрывающимися цветочками сломать двери охотников за головами, тогда им придется драться с ранкорами. Они внесут свой дамаг по ним перед тем как ранкоры их схавают, потом забираешься на небольшую платформу и спамишь бросок меча в ранкора. Легко все, но долго))) Так же как и на открывающейся платформе на базе дроидов, стягиваешь сверху двух бугаев с молотами, пробегаешь по люку, они за тобой и проваливаются к лягушке, потом добиваешь лягуху после того как те двое ей урона всадали)))

  • @resik5489
    @resik54894 ай бұрын

    Премного благодарен за твой труд ты крутой Хороший перевод

  • @BanditBarsuk
    @BanditBarsuk4 ай бұрын

    За "Сабнотику" отдельно спасибо. Тот случай, когда заходишь в игру и собираешься с духом как на работу. До дополнения так и не добрался, надо поставить

  • @user-ih1cn5pr8w
    @user-ih1cn5pr8w4 ай бұрын

    Поправочка в Киберпанк 2077 в квесте Взгляд в бездну робот всего один.

  • @user-ut7im9ot4f
    @user-ut7im9ot4f4 ай бұрын

    пушка в дед спейс по астероидам - на уставшей китайской мышке - хрен пройдешь.

  • @HenryGaming671
    @HenryGaming6714 ай бұрын

    Я помню в первом Risen был могильный червь. Впервые я увидел его в лагере разбойников или какую роль они там выполняли... мне надо было перебраться через небольшой мост, и ничего лучше, чем через заклинание, превращающее главного героя в улитку, я не придумал. Ковыляю я себе ковыляю и слышу страшный звук, как что-то выбирается из водоёма. Меня сильно напугал его внешний вид. Вот кто бы что ни говорил, но морская нечисть - по особенному устрашающе выглядит. Этот могильный червь триггернулся даже на такое незначительное движение, на улитку! я был поражён и подумал:" лучше уж действительно меня поймали инквизиторы и заперли в храм..."

  • @polzovatel2612
    @polzovatel26124 ай бұрын

    Сабнатика классная песочница, если нет: топографического критинизма, аквофобии, агарофобии, клаустрафобии, боязни больших/средних/маленьких/кусающих/хватающих/подрывающих(ся)/телепортирующих/сосущих(вашу кровь)/громко орущих/пытающихся вас съесть существ А так вообще не страшная игра 😂👍

  • @punck66

    @punck66

    4 ай бұрын

    Я просто муть убрал,что бы за км видеть,телепорты пугали но обе части прошел.🤣

  • @ADDragon

    @ADDragon

    4 ай бұрын

    @@punck66 о, а подскажи, как муть убрать. А то хотел пройти, но забросил, потому что не вижу ничегошеньки, из-за чего и не могу найти чертежи, чтобы построить норм приспособления и видеть нормально

  • @punck66

    @punck66

    4 ай бұрын

    @@ADDragon kzread.info/dash/bejne/qqGWkrJ9iaa9f5c.html

  • @user-bk9ql6bp1m
    @user-bk9ql6bp1m4 ай бұрын

    SOMA Самое начало игры, где герою, ещё дома надо выпить маркер для сканирования мозга. Беру стакан, роняю на пол, он не разбивается, а начинается кататься по кругу, 1, 2, 3, 5 минут а он все по кругу на полу катается, вот тут то мне стало не по себе.😎

  • @true.fallen

    @true.fallen

    4 ай бұрын

    Я в соме, перед отправкой, от ученого перенес беспроводную мышку на офисное место раньше по коридору, а ученому принес компьютерную мышку с того офисного места. Эта сука отправила меня в космос без мышки!!! Одной клавиатурой)

  • @senrolyn
    @senrolyn4 ай бұрын

    Хорошая реклама поко👍

  • @user-tg7bb3nt7r
    @user-tg7bb3nt7r4 ай бұрын

    У меня был самый пугающий момент в первой части Таинственного острова. Игра забаговала, и в одном момента акула, что плавала в бассейне, очень быстро накидывалась на меня, что я ничего не успевала сделать. Я пыталась её прострелить, но не получалось. В первый раз я упала со стула от страха. Это уже спустя много лет, посмотрев прохождение, я поняла, что так не должно было быть, и был альтернативный способ прохождения...

  • @EVGBig_BoSS
    @EVGBig_BoSS4 ай бұрын

    Outlast меня заставляет нервничать, так как нужно убегать и нет возможности дать отпор

  • @user-vy8cw4jm4x
    @user-vy8cw4jm4x4 ай бұрын

    Оооо нее... Вот с Джедаем не согласен. Там дальше, в той же локации есть маленькая комнатка 3х3м, где ты одновременно сражаешься с тремя наемниками со световыми мечами. ОДНОВРЕМЕННО, КАРЛ! Вот там был момент, когда хотелось дропнуть игру. Игру сразу проходил на Гранд-Мастере. Ниодин босс небыл так жесток ко мне, как эти трое. Даже самый первый ранкор, который тебя ваншотит (если ты не прокачанный) прошелся в легкую.

  • @user-et6om4tt8y
    @user-et6om4tt8y4 ай бұрын

    Сталкер Call of Chernobyl - это если что сборка-песочница, даже без сюжета, так вот, если там включить основные сюжетные моменты (выбирается в начале игры) то мутанты начнут спавниться значительно более опасные - химеры, контролёры, псевдогиганты вообще как у себя дома по янову шарахаются. Так я полез за артефактом Сердце оазиса (его перенесли из сюжетки),ещё в начальной экипировке, с калашом непрокаченным, там на входе штук 10 зомбированных с приключениями перестрелял, после чего услышал рык химеры снаружи, решил уже что мне хана, но понял что она не может по какой-то причине пройти в дверь и я начал её потихоньку отстреливать из окна (если кто не в курсе, там что-то типа подсобки одноэтажной перед входом в систему катакомб). Кирпичей навалил я с момента, когда хз откуда в этом помещении появилось два кровососа, еле отмахался от них (главное наружу не выбежать, там химера, а для сражения с ними необходим некоторый манёвр)

  • @scottwalker1010
    @scottwalker10104 ай бұрын

    Самое страшное в сабнатике это жнец левиафан, летящий на тебя с ревом со скоростью света

  • @DoichTeg

    @DoichTeg

    4 ай бұрын

    Вот там да было дело, кирпичи откуда-то взялись!

  • @user-zk4eg8yv6v
    @user-zk4eg8yv6v4 ай бұрын

    Что?) Реклама Покофона в видео?) Так они уже прославились тем, что у пацана в школе один из таких в штанах загорелся 😂

  • @BornToNight

    @BornToNight

    4 ай бұрын

    С вашей логикой, никакую марку нельзя рекламировать)

  • @user-zk4eg8yv6v

    @user-zk4eg8yv6v

    4 ай бұрын

    @@BornToNight потому что рекламируют обычно всякий 10-ти кратный переваренный кал) Открываешь отзывы на Яндекс маркете и сразу все становится ясно) Я вот, например, ни разу не видел, чтобы товары от Сяоми рекламировали, или от LG, или от Apple)

  • @BornToNight

    @BornToNight

    4 ай бұрын

    Так это и есть реклама товаров от Сяоми, если что :D@@user-zk4eg8yv6v

  • @BornToNight

    @BornToNight

    4 ай бұрын

    А из смартфонов, сейчас +- "нормальных" - всего пару штук)@@user-zk4eg8yv6v

  • @User-jengjs204ge14jbc
    @User-jengjs204ge14jbc4 ай бұрын

    Омагат омагат поко🤯

  • @true.fallen
    @true.fallen4 ай бұрын

    Returnal еще, когда первый раз встречаешь астронавта, и второй раз, когда понимаешь - кто этот астронавт.

  • @AATT1CUS
    @AATT1CUS4 ай бұрын

    А где half-life(может blue shift или что то из этой серии),я про момент где все в воде и там монстр подводный,я так испугался когда проходил в первый раз,мутная вода,тишина и кича мест для прыжков,не осознавая что под водой огромная поебота Так же невидимый монстр из Amnesia 1 часть вроде,там по блокам прыгаешь,потом мясом его байтишь)

  • @yasyelarbuz3669
    @yasyelarbuz36694 ай бұрын

    однажды я играл в майн с 2 друзьями,это был рандомный мир (бедрок был еще) и мы строили себе дома в креативе и к нам подключился чел с ником "???" и его не у кого не было его в др и ссылок на мир не было. сразу как он зашел я ему дал преключателя чтобы ниче не сломал и он на англ просил дать ему мембера но я ему говорил типо не дам и он сказал что начнет отсчет до 0 и если ему не дадут мембера будет очень плохо,никто ему не дал мембера и когда он досчитал до 0 у меня и еще 1 друга вылетел майн а у 3 нет (почему то) и больше мы его не видели (это очень давно было)

  • @Smilekov360
    @Smilekov3603 ай бұрын

    никитун автосохранение вот это стоп момент а также гигантские двери и подлаги перед закрытой дверью

  • @aspiks3570
    @aspiks35703 ай бұрын

    Far cry 6 и отдельная сюжетная ветка по мотивам сериала «Очень странные дела» , тоже было неожиданно и жутковато.

  • @DobpbIu_JIIOdoed
    @DobpbIu_JIIOdoed4 ай бұрын

    В сабнатике только без транспорта ты можешь погрузиться на любую глубину без риска быть раздавленным давлением.

  • @padcon9923
    @padcon99234 ай бұрын

    Неплохая адаптация)

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri4 ай бұрын

    бриллиантовая идея для топа!

  • @skyfox8425
    @skyfox84254 ай бұрын

    Хочу добавить 5 копеек. Золотая пустошь в Скай. Спокойная игра резко превращается в хоррор многие мотыльки возвращаются домой после того как видят первого дракона.

  • @wowaka7816
    @wowaka78164 ай бұрын

    Страшные штуки? Вы заставку кинокомпании ВИД помните?))))

  • @vanysolomko
    @vanysolomko4 ай бұрын

    Resident Evil 8 локация с куклой

  • @absolit123
    @absolit1234 ай бұрын

    Про субнаутику скаду так - эта игра пугает своей атмосферой, звуками и геймплеем, но тебе это нравится и ты не хочешь это прерывать

  • @daladno543
    @daladno5434 ай бұрын

    Где то я это видео видел месяц назад😂

  • @big-sus
    @big-sus4 ай бұрын

    14:49 это буквально отсылка на Alien Isolation

  • @English-ansagan
    @English-ansagan4 ай бұрын

    0:35 омагад поко

  • @lord_play
    @lord_play4 ай бұрын

    сабнавтика действительно страшная, местами

  • @encozine
    @encozine4 ай бұрын

    FEAR 3. По идее, это хоррор, но если вы в него играли, то согласитесь, что это, скорее, шутер с элементами хоррора. Второй акт, заброшенный ангар со складом, всё стены в крови и непонятных надписях, откуда-то сверху стеллажей доносятся шорохи и какие-то движения на переферии зрения, но сказать, кто именно наблюдает за тобой с соседних стеллажей сложно, особенно после абсолютно не хоррорного первого акта. В 13 лет это заставило меня выключить игру и продолжить её уже с другом после школы на следующий день.

  • @true.fallen
    @true.fallen4 ай бұрын

    Unreal'99 - ходишь по незнакомой планете, читаешь записули, тебя окружает небо, фауна, и мрачный дарк амбиент, погружаешься в атмосферу. А потом первый инопланетяжка - вроде даже не скаардж, а руки-пистолеты, но блин, мистически жутко!

  • @YABLOKOFON
    @YABLOKOFON4 ай бұрын

    В Outer Wilds можно и на корабле пройти так же по инерции, а вообще там есть путь максимально безопасный и короткий который прощупывается дроном разведчиком и сигналом от него

  • @high_culture_cat
    @high_culture_cat4 ай бұрын

    4:37 смешно, у меня и лампы не было при первом прохождении, я буквально на ощупь шёл

  • @Dullaghan7
    @Dullaghan74 ай бұрын

    помню был мелким, решил поиграть в резидента 5 и в самом начале, когда гг замечают и толпа неадекватов ломится к тебе... альт + ф4

  • @neversettle7256
    @neversettle72564 ай бұрын

    А где же вертолетик из гта вайс сити?

  • @tempestryder
    @tempestryder3 ай бұрын

    Хэй, привет. Всегда приятно и интересно смотреть твои видео, каждый раз узнаю что-то новое. Хоть и не помню предыдущие ролики. К сожалению, у меня Альцгеймер.

  • @sirzavod6717
    @sirzavod67174 ай бұрын

    "Взгляд в бездну" действительно пугает. Получил удовольствие, спасибо Рэдам.

  • @ivankabalyuk3228
    @ivankabalyuk32284 ай бұрын

    Могу добавить в копилку прединфарктного состояния миссию из Ghost Recon Wildland, где в джунглях нужно упокоить Хищникаесли проходить ночью и в грозу +10 к атмосфере и + 100 к уровню закалки кирпичей😆

  • @OpTImIZmO
    @OpTImIZmO4 ай бұрын

    А меня шуганул дум, который отличный от других с темнотой и так далее...когда помню зашёл типо в туалет, а там псина эта, ох мля, потом с читами и закрытыми глазами прошёл всю игру)))

  • @I.-xg5xb
    @I.-xg5xb4 ай бұрын

    Никитун красавчик

  • @Suserg
    @Suserg4 ай бұрын

    В "лесу" не разу не испугался, в субнатику я даже зайти боюсь.

  • @user-cb3hi4bl1k
    @user-cb3hi4bl1k3 ай бұрын

    0:33 У меня бомбануло с этой рекламы и не агромнийшие а взрывные.

  • @user-jh7yd5fx3r
    @user-jh7yd5fx3r4 ай бұрын

    Спасибо за видео

  • @Arconoid
    @Arconoid4 ай бұрын

    Мир тьмы из финал фентези 3 ремейк. Там много врагов что были до этого боссами. Да теперь они враги и хп у них меньше но они всёравно опасны. Плюс обезательно в этой локации надо найти 4 ленты без которых финальный босс будет хоть и проходимый но очень сложный. Плюс перед битвой с ним обязательно надо победи целвх четырёх самых сложных боссов игры у каждого из которых свои приколы: первый бос вас травит и выглядит мерзко, второй своей отакой может превратить вас в камень а если все четыре перса станут статуей то игра засчитывает это как поражение! Третий не владеет магией но имеет очень сильные физические атаки и четвёртый самый сложный ЦЕРБЕР! За свой ход он атакует 3 раза! Удар молнии нанасит урон всем а его укусы рандомны. Он может укусить одного и тогоже героя дважды за раз что почти всегда ведёт к егосмерти. Оссобенно если в этот момент он коставал лечение на друго перса ЭТО ПРОСТО ЖУТКО БЕСИТ! И скм финальный босс! Его главный козырь приём под названием " Пучок Частиц" в первом по сюжету столкнавении с ним этой атакой он убил всех персонажей поэтому игрок тут же запоминает главное правило: если босс кастует пучок частиц будет больно! Но самое смешное не это. Четырёх боссов можно проскипать и пойти сразу к облоку. Но вы его не убьёте ведь он НЕУЯЗВИМ! А он вас да. Только победив четвёрку егоброня будет уничтожена. Но хотите узнать главную проблему это локации! ИЗ НЕЁ НЕЛЬЗЯ ТЕЛЕПОРТИРОВАТСЯ. ЕСЛИ ВЫУМРЁТЕ ВАС ОТКИНЕТ ДАЛЕКО! ВАМ ОПЯТЬ ПРИДЁТСЯ ЗАБИРАТСЯ НА БАШНЮ, ОПЯТЬ СМОТРЕТЬ НЕ ПРОПУСКАЕМУЮ КАТСЦЕНУ, ПОБЕЖДАТЬ ТИПА ФИНАЛЬНОГО БОСА, ПРОИГРЫВАТЬ ОБЛОКУ ТЬМЫ, СНОВА КАТСЦЕНА, ОПЯТЬ ВХОДИТЬ В МИР ТЬМЫ, ОПЯТЬ БИТЬ ЭЛИТНУЮ ЧЕТВЁРКУ И ОПЯТЬ ИДТИ К ОБЛАКУ. АААААААААААААААААА😵😵😵😵🤪🤪😵🤪🤬🤬🤬🤬😡😠😠😡🤯😵😵😡😠😠! КАЖДЫЙ.....СУКА........РАЗ!!!!!!! Сохранится? А хрен тебе. Последнее сохранение было перед Кристальной Башней так как в третьей части ещё можно было сохранятся только на улице а в зданиях и пещерах нет. Тоесть при смерти вас откинет на нармальный по врнмени кусок игры назад! Каждый раз а плюсом катсцены не пропускаются! Бесит! Я проиграл на этом моменте больше 40ка раз! Изза этого момента я удалял игру 5 раз! И только в шестой раз я её прошол! Третья часть финал фентези и так считается самой сложной частью в серии ВОБЩЕ, но делая финал разрабы выкрутили сложность на вершину айзберга! В стиле игры Гост энд гоблинс где надо за раз пройти игру два раза подряд! Такой же уровень боли! Я люблю третью финалку и одновременно не навижу за её не оправданную сложность. Ни одна финал фентези не евляется такой сложной как третья. Все фанаты поголовно счтитаю Final Fantasy 3 самой сложной частью в серии финал фентези. Мой первый дар соулс!😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

  • @voprosik.
    @voprosik.4 ай бұрын

    1:35 о май гад ПОКО

  • @Jonny_Ants
    @Jonny_Ants4 ай бұрын

    Не спал, ждал.. Посмотрел. Теперь не уснуть..

  • @twill4984
    @twill49844 ай бұрын

    Хахаха шутка с поко оценил главное что бы не хлопнулся

  • @doomwalker6204
    @doomwalker62044 ай бұрын

    Как обычно шикарное видео! Работай в том же духе.

  • @TheFlav187

    @TheFlav187

    4 ай бұрын

    Это не его оригинальный контент.

  • @user-bt1lo9yl4y
    @user-bt1lo9yl4y4 ай бұрын

    В дарике можно нормально осветить себе либо заклинанием,либо,надев шлем солнца,или как он там называется

  • @user-vc1zd3ci6u
    @user-vc1zd3ci6u3 ай бұрын

    Ну вот на счёт первой дарки ты не прав. В дальнейшем можно найти шлем который будет освещать тебе путь

  • @user-kc9ei5zf8u
    @user-kc9ei5zf8u3 ай бұрын

    Запомни чайник когда ты говоришь что знают все, я тебя удивлю дохрена народа не знают что это

  • @vladimir155176
    @vladimir1551764 ай бұрын

    Про 5 когтей там есть рядом нычка куда они не могут попасть и просто неспеша их ковыряешь если уходят вылазишь они аггряться и по новой.

  • @re-compressionedits3867
    @re-compressionedits38674 ай бұрын

    Мой главный стоп-момент в играх за все время это Медведь Рун из Элден Ринга

  • @sonndf
    @sonndf3 ай бұрын

    омагад поко ту-ту-ту-ту-ту-ту

  • @rozarim
    @rozarim4 ай бұрын

    Не иду на завод ждал ток этот ролик

  • @dacent60
    @dacent602 ай бұрын

    пещера с призраком в Deep Rock Galactic

  • @Kraken_RW
    @Kraken_RW4 ай бұрын

    омагад поко

  • @user-gz6jn4oo1j
    @user-gz6jn4oo1j2 ай бұрын

    В дарке есть шапка из паразита, светит хорошо, склеп более или менее комфортно проходить

  • @KStormPlay
    @KStormPlay4 ай бұрын

    Блин, вот про New Vegas тру история. Шёл себе спокойно и наткнулся на это место. Какой-то очень странный дизайн мира у игры. Почему новичое вообще может сразу попасть в такое место.

  • @Leks601
    @Leks6014 ай бұрын

    стоп удильщиков надо было проходить без корабля?

  • @Cringatip
    @Cringatip4 ай бұрын

    Омагад поко

  • @user-ys1wg6jo6d
    @user-ys1wg6jo6d4 ай бұрын

    Subnautica это топ она интересная и реально страшная хотя специально вас никто не пугает. это просто вы боитесь неизведанного

  • @HaositWarhamerski
    @HaositWarhamerski4 ай бұрын

    пацаны...тут только я заметил рекламу тротила х про?

  • @TheWhiteCanine
    @TheWhiteCanine4 ай бұрын

    Когда увидел, что очередная дверь в Amnesia: The Dark Descent ведёт в морг…

  • @koniachok16

    @koniachok16

    4 ай бұрын

    Ахахах да🥵

  • @mixalbl46
    @mixalbl464 ай бұрын

    Сабнатика? Я бы форест потавил. Все таки сабнатика - там гейплей "я боялся отплыть на пару сотен метров...". А форест, когда я впервые, с говном и палкой, в пещере встретил вирджинью или рукастого - вот был пик палыхания пяток! Я не знал зону агра мобов и бежал до самого выхода из пещеры! Там "безопасно"

  • @limbo_47
    @limbo_474 ай бұрын

    Меня заставляет отойти от компа только взрыв моего дома крипером.

  • @RaN96880
    @RaN968804 ай бұрын

    Почему когда говорят об сабнатике все вспоминают именно призрачных левиофанах а про жнецов все забывают хотя рёв жнеца левиофана в сотни раз страшнее да и сам внешний вид жнеца более устрашающий нежели у призрачного

  • @LUV7887.
    @LUV7887.4 ай бұрын

    Желаю никитуну миллион подписчиков до нг,потому что он заслуживает это 😢

  • @TheFlav187

    @TheFlav187

    4 ай бұрын

    Чем заслуживает? Тем что ворует оригинальный контент?

  • @user-pe3wb3sk5d
    @user-pe3wb3sk5d4 ай бұрын

    Ну вообще в том же SM64 можно было вспомнить бесконечную лестницу. Она ещё хуже, но давит на психику не детям а взрослым.

  • @user-xz1qe6ws6e
    @user-xz1qe6ws6e4 ай бұрын

    Боже когтей смерти я развалил со снайпы! Подземелья великана надо найти личинку света в локации где ведьмы изолита. Ключник сложный но проходимый босс. в остальные не играл и не будутак как они не впечатлили!!!

  • @defche3046
    @defche30464 ай бұрын

    по-моему замаскированную бомбу дарить на Новый год не очень.....

  • @Dex-Starrr
    @Dex-Starrr4 ай бұрын

    непосредственно страх испытываю только при первой встрече. ну с призрачным в сабнотике да. вздрагивал пару раз. в оутласт перестал играть как разобрался в способах меня напугать. спрятавшись под столом этот чёрт (гг который) прерывисто в наушники мне дышал. посидел послушал его, да и дропнул игру. слишком он дышал боязливо. словно ему не страшно, а он тупо замёрз.

  • @fiftyks5377
    @fiftyks53774 ай бұрын

    Есть только одна игра, которая в один момент заставляет меня давить на тапок. Metro last light. Момент, когда едешь на "Регине" (думаю правильно помню название), и она резко останавливается, сама, отстреливаешься от стражей и смотришь на лево, там проход, заходишь туда, вроде бы простая комната с запиской, патронами и аптечками, но как только делаешь пару шагов, появляются тени, да, они ничего не делают, но атмосфера и сами позы теней. Кто-то в подвешенном состоянии, кто-то лежим и стонет в агонии на кровати, кто-то валяется на полу. Проходишь вперед, собираешь все и вся, идешь на выход а посреди прохода стоит тень и резко начинает бежать в камеру, пробегает как бы на сквозь и замыливает зрение на время. Эта атмосфера до сих пор заставляет мурашки бегать по телу, хотя проходил игру уже раза 3

  • @xxBLOKxx

    @xxBLOKxx

    4 ай бұрын

    Всё же думаю правильно "Дрезина". Меня не особо пугают эти моменты, меня они просто бесят. Мне не нравится наличие мистики в игре, мне она кажется крайне неуместной.

  • @timur237.
    @timur237.4 ай бұрын

    0:42 тнт

  • @kirkorneev8994
    @kirkorneev89944 ай бұрын

    Какой ещё Ключник? Если в Ведьмаке 3 и есть пугающий момент, то это Коломница. А Ключник лишь при первой попытке может вызвать трудности - и то если зависать и включать берса.

  • @SALO..
    @SALO..4 ай бұрын

    майнкрафт - пещеры - мобы не издающие звуки я не маленький не пугливый и в хоррорах мне не страшно нигде кроме скримеров но как говорил хэви из тфки эта штука... она пугает меня

  • @user-hg3zn7nn7v
    @user-hg3zn7nn7v4 ай бұрын

    Лёва напугал, конечно. Но, инопланетная "связистка", заставила подпрыгнуть своим внезапным появлением на экране....

  • @charas1413
    @charas14134 ай бұрын

    0:21 начало рекламы ядерки, кому надо

  • @besartem71
    @besartem714 ай бұрын

    А с какова мамента на ютубе разрішена реклама взрывчатки?😅

  • @stormknight2597
    @stormknight25974 ай бұрын

    Яма с трупами в Far Cry 3. Как только попал в нее при первом прохождении, поставил игру на паузу и пошел покурить...

  • @AndrewVV34

    @AndrewVV34

    3 ай бұрын

    Слишком впечатлительный?)

  • @FreemanLook
    @FreemanLook4 ай бұрын

    Вранье чистой воды, точно так же, нужно все оформлять и добавлять документы.

  • @Grand_Tiz
    @Grand_Tiz4 ай бұрын

    Кайф есть чё посмотреть спасибо за видос))))😘

  • @user-ob5ie6gz2x
    @user-ob5ie6gz2x4 ай бұрын

    пелец я туда без фонаря полез каждый шаг 1 мат мучился там 2 часа и прикинь доходишь до желтой двери а там закрыта и ещё 2 ч на выход обратным путём и я не сохранился. И когда вышел удалил игру дня 5 отходил но прошел.

  • @1313Sma
    @1313Sma4 ай бұрын

    🙌

Келесі