10 РАЗ, КОГДА ВЫ ДЕЛАЛИ ИГРУ СЛОЖНЕЕ
Ойындар
Забирай бонусы в The Cycle - bit.ly/3iHOSFx
Создание игровой сложности требует немалых усилий. Вам нужно бросить игроку вызов, который испытает его, но при этом чтобы он смог преодолеть его вовремя. И это еще до того, как вы учтете побочные задания и гринд, с помощью которых можно прокачать своего персонажа. Поэтому некоторые разработчики вписывают в игру меры противодействия для тех игроков, которые пытаются опередить время, воспользоваться особой тактикой или открывшейся возможностью. Такие зачастую скрытые механики изменения сложности позволяют встряхнуть игрока и нарушить все его планы.
VK: id112913801
Паблик VK: nikitunland
Instagram: / nyakitun
Игры из списка (а также таймкоды):
Начало (00:00)
The Cycle (00:42)
Final Fantasy VIII (01:42)
Yakuza 0 (02:43)
Left 4 Dead (03:33)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (04:32)
The House of the Dead III (05:40)
South Park: The Fractured But Whole (06:50)
Mega Man (07:44)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (08:26)
Eternal Darkness: Sanity's Requiem (09:27)
Resident Evil (10:19)
Концовка (11:26)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra... / OST Hotline Miami
Идея видео: • Video
💓 Спасибо что смотрите 💓
Пікірлер: 1 000
Ты: ждешь друга, который отошел Друг: приходит через 30 минут Ты: ты где так долго был, я уже успел Зельду пройти
@RedGallardo
3 жыл бұрын
Проходил Морроуинд
Была у меня в детстве на сеге игра "sonic and knuckles", где можно играть за них обоих, так если играть за Наклза, то у тебя есть куча прикольных возможностей, таких как: планирование в лету, ползать по стенам, что упрощало прохождение некоторых мест, зато боссы были сложнее, убивать их надо было дольше) как я тогда в детстве настрадался играя за Наклза)
Я делал игру сложнее, когда не донатил в Варфейс.
@mops-horse9078
3 жыл бұрын
+ тоже
@aleksn2422
3 жыл бұрын
+++++++++😄😄😄😄
@RandomChelik0
3 жыл бұрын
+к wot и другим играм от варгейминг и когда подумав що создать армию стрелков будет ефективно против пехоти з черепахой (Rome total war когда играеш против раскаченного рима)
@enoti4665
3 жыл бұрын
фу ворфесе((
@RandomChelik0
3 жыл бұрын
Кста насщет рима
Нормальные комментарии: рассказывают свои истории (5%) Остальные комментарии: я собирался спать, но тут видео Никитуна! (95%)
@park1776
3 жыл бұрын
И один такой стабильный комментарий на видео должен присутствовать)
@user-bl6dz1dz8j
3 жыл бұрын
@@park1776 статистика?
@Psych33333
3 жыл бұрын
Я спать не собирался, но как всегда заснул под видео Никитуна
@user-px4yo4xt7h
3 жыл бұрын
И 1% таких комментариев как твой
10:22 у девки на 2 слота больше... Сразу вспомнилась 1 шутка. Девушкам в тюрьме легче, так как у них на 1 слот для вещей больше)
@Mr.4chaiok
3 жыл бұрын
Это гениально!
@user-je3yp5tl2z
3 жыл бұрын
БАН БЛ*ТЬ
@nedel8006
3 жыл бұрын
это сьисъки?
@saint_fisherman
Жыл бұрын
@@nedel8006, неа, думай лучше
Батя когда-то сказал, что на консоли игры легче и чтобы я ставил сложность повыше. Назад дороги не было... Изменено: ля 200 лайков, приятно) Изменено 2: ля 250 лайков, ещё приятнее
@-bat9evelone951
3 жыл бұрын
Ii
@user-gl4zm3vd2x
3 жыл бұрын
Там рили легче чем на пк. Зачем тянуть мышку на 2 метра если можно джостик повернуть на 2см?
@jesteq3802
3 жыл бұрын
@@user-gl4zm3vd2x можно сенсу настроить если что
@user-rx3sd3ih6d
3 жыл бұрын
Ой не факт, помню как страдал проходя скажем блек или бернаут 3 или Миднайт клуб 3 или МК смертельный альянс(12 ударное комбо на 3 стиля) на пс 2....
@t.i..corporation1336
3 жыл бұрын
@@user-gl4zm3vd2x вот по этому, в играх на консоли задания сложнее.
А что, если Айвори и Никитун это один человек, который зарабатывает на тех же роликах дважды? Да не, бред какой-то Но я слежу за вами -.-
@Squash_without_GMO
3 жыл бұрын
Директору Рен-ТВ не показывай
@sosiska7169
3 жыл бұрын
Тоже так думал
@Eva-nz1tr
3 жыл бұрын
Голос совсем не похож
@ashy2577
3 жыл бұрын
Лол Но они рили похожи 🤔
@evgeniy1164
2 жыл бұрын
так они оба лицо показывали, разные люди
В игре "Князь 3: новая династия" есть квест, суть которого узнать рецепт Живой воды. И проблема в том, что игроку приходится самому брать ингридиенты и пытаться наугад скрафтить Живую воду
10 Никитунов, Сошедших С Ума
@sergi102an5
3 жыл бұрын
Когда вийдит
@fid1883
3 жыл бұрын
Ага особенно в час ночи
@anthraxjr5857
3 жыл бұрын
ты чо не спишь иди спи давай
@kardinal-jd9ip
3 жыл бұрын
Делай паузу хоть секунду в начале видео. А то слова часто бывают надкушенные.
@kym5523
3 жыл бұрын
Чё не спим
В 1 части трансофрмерах(в ранних версиях)был один прикол В начале игры вы могли выбрать сторону Автоботы или Десептиконы И выбрать сложность и дело тут в том что если вы выбирали уровень сложности Легкий то игра становилась безумно сложной А если выбирали Сложно то игра становилась легкой
А в dark souls камень чемпиона, я по началу думал что мне щас всякого добра отвесят а отвесили трындюлей.
@Dracomir
3 жыл бұрын
ну, добра тебе дают) но после страданий)))
@emperor6612
3 жыл бұрын
Ага
@user-qh8xb6kr6n
3 жыл бұрын
Ещё кольцо бедствий или начать за нищего
@sonn1kkk924
3 жыл бұрын
@@user-qh8xb6kr6n или убить тётку в замке лотрика =танцовщица в самом началеигры
@schnozgaming989
3 жыл бұрын
Так тебя три раза предупреждают , что игра сложнее станет
В Скайриме на легендарном уровне сложности, если в начале захочешь прокачать навык одноручного оружия просто побив компаньона и подняв уровень, то ждёт неприятный сюрприз в виде увеличения уровня врагов вместе с твоим, а в связи с отсутствием хорошего снаряжения, будет очень сложно сражаться.
@Atov481
Жыл бұрын
Увеличение уровня врагов не зависит от уровня сложности, я на адепта через кузнечное дело апался и уровень врагов поднимался вместе с моим, ну и в захоронениях спавнились не просто драугры а уже ребятки посерьёзнее (давно не играл, жрецы вроде? Те, у которых рога из шлемов...)
5:12 Посылаешь отряд и через 30-35 минут поставки шлемов прекращаются! Если бы мультиплеер не сдох то цены бы игре не было.
И еще, можно себе усложнить Дарк соул 2.( В дополнение с дымным рыцарем )если пойти на дымного рыцаря в шлеме вельстадта,то дымный рыцарь начнет бой ,сразу во 2 фазе
@ygrace465
3 жыл бұрын
Так это вроде не усложнение . Тебе надо убить 2 фазы а так ты скипаешь 1. Если я правильно понимаю
@Mostado
3 жыл бұрын
Это не усложнение, во второй фазе легко доджить удары, в первой без щита на 100 физы очень сложно.
Да, будучи мелким поцом я первый раз играл в серьёзного сема 2 и выбрал лицо сема в военной раскраске и не понял тогда что это хард. И я реально его прошёл на половину пока не пообщался с братом и выяснил что это хард!
@III-bp6tl
Жыл бұрын
Насколько я помню в серии игр Угрюмого Сэма сложность влияет только на кол-во врагов
@bealet9357
Жыл бұрын
@@III-bp6tl Нет. На сложности турист, в первой миссии стартовое хп 100(возможно 200, не помню) когда на сложности сэм 50. Патроны на сложности сэм в двойном количестве даются. Врагов реально больше.. в разы, и ещё хп добавляется
@III-bp6tl
Жыл бұрын
@@bealet9357 Ааа, хорошо, спасибо что объяснил, я просто не слишком фанат сема, мне всегда больше Дум заходил🤟
0:01 ммммм
@zetset1327
3 жыл бұрын
я тож
@Batya4602
3 жыл бұрын
@deatsin пабг
@Batya4602
3 жыл бұрын
@deatsin или метал гир
@Mono-Brov
3 жыл бұрын
@deatsin МГС 5 ФП
В террарии в версии 1.4 если вытащить босса на поверхность вместо того чтобы бить его в родном биоме (червь, пчела, мозг) они (боссы) получают дополнительные атаки и усиливается их мощь.
В третьих героях было что-то похожее, чем дольше ты не проходил основной квест, тем больше армия противника.
@breztox666
Жыл бұрын
Это связано с тем, что со временем нейтралы увеличивают своё количество, так не только в кампании, и не только в третьей части
как по мне, много пунктов можно обосновать как "поставить максимальную сложность" реально усложняло игру, например, удар по колоколу в секиро, который, без предупреждения, врубал еще более высокую сложность и накладывал несъемное проклятие
Был случай когда активировал камень паладина в Дарк Соулс 🤣 как же я об это пожалел когда узнал что он делает игру сложнее
Когда только начинал играть в первый Dark souls, (тогда ещё пиратский) я не разобрался как работают ковенанты и вступил в ковенант чемпионов) В общем, экранов смерти стало в два раза больше)
@freginsafer6087
Жыл бұрын
Я прошёл Дарк соулс 2 раза но ни разу не слышал про такой ковенант
@autodystopia
Жыл бұрын
@@freginsafer6087 потому что это из второго соулса, а не первого.
@freginsafer6087
Жыл бұрын
@@autodystopia он написал что в первом Дарк соулс
В игре "Alone in the Dark" выбор пола персонажа тоже был выбором сложности, причём по отношению к Resident всё было наоборот, например: девушка получала только фонарик, а у парня сразу был пистолет.
Дико интересно. В MGS5 ведь была подсказка(если такие есть) мол игра адаптируется к твоему прохождению. Когда проходил не предал этому значения и не гуглил х)) А сейчас припоминая, что постоянно старался пройти все по стелсу, это действительно становилось сложнее. Хотя я всё списывал на разность уровней.
@Rjokich
3 жыл бұрын
Там на самом деле очень много малозаметных приколюх было. Например, эти усиления сложности были обусловлены поставками снаряжения бойцам. При этом можно было отправлять отряд своих наёмников устраивать диверсии на эти поставки, чтобы временно лишить врагов этих бонусов.
@Rjokich
3 жыл бұрын
Кстати, в Death Stranding в какой-то степени тоже был такой момент с МУЛами. По мере прохождения игры у них становилось больше снаряжения. Поначалу они только били тебя палками или кидали их, а потом у них появились и пушки-липучки, и травматические автоматы.
Система Немезис в Shadow of War) Убиваешь командира, он чудом выживает и приобретает новые неуязвимости И это самое крутое в этой игре)
@x-raygames9619
3 жыл бұрын
Они и без смерти могут приспособиться, на высоких уровнях сложности вообще проблемы.
@user-tb7je5mh1m
3 жыл бұрын
А разве не наоборот, если ты проиграл ему, то в следуюший раз жди его уже с повышением за успех
Когда видео вышло ночью когда все спят, а я его смотрю и не сплю чтобы посмотреть как я делал себе сложнее.👍
@w77djecksan57
3 жыл бұрын
Излечил импотенцию заводом , чудодейственный способ 🔥 Заходи скорее на канал 👻
@VodilaKamaza
3 жыл бұрын
тупые малолетки, которые не слышали о часовых поясах, боже
@yukishino8329
3 жыл бұрын
@@VodilaKamaza Ты интересный человек, непонял я конечно, что ты хотел этим сказать, но мне тебя жаль.
@l...Hatel.
2 жыл бұрын
твой мозг в 3 часа ночи: о посмотри это это интересно факты домыслы о и это тоже и это ты: да блядь дай уже поспать завтра экзамены
- Видео висит в инете 6 минут Люди: какое интересное видео
@user-oo7mq4xb8r
3 жыл бұрын
Да баян уже
@heheboi2800
3 жыл бұрын
@@user-oo7mq4xb8r та вот знаю, а что поделать? Так и есть
@prostak4938
3 жыл бұрын
@@heheboi2800 потому что все знают что смотреть Никитуна и Айвори надо на х2, иначе понопрасну смотришь
В Vampyr, если ты хочешь пройти игру будучи пацифистом, то будь готов к страданиям, так как опыта на развитие скиллов будет катастрофически мало, а к середине игры появляются противники, достаточно сложные сами по себе, а уж для доброго протагониста это будет тем ещё испытанием.
@user-gr5sz8du4m
Жыл бұрын
Это ты про андроидскую помойку?
@ShinLianHuan
Жыл бұрын
@@user-gr5sz8du4m какой андроид, чувак?) экшн рпг от донтнод
в Dark Souls 2 есть фишка как усложнить себе одного из боссов в ДЛС Вообщем у короля Вендрика было два защитника Вельстад и Рейме , но из-за причин которые придеться долго обьяснять между ними произошел конфликт , и между ними состоялась дуэль победителем в которой вышел Вельстад. Так вот Рейме ушел в башню железного короля где его и встречаем глав боссом ДЛС, А Вельстада же мы убиваем в основной игре . И если надеть приметный шлем Вельстада , что вполне может быть потому что доспехи у него достаточно красивые то Рейме подумает что к нему на драку пришел сам Вельстад и перейдет сразу в более сильную 2 фазу , что без шлема происходит только когда Рейме теряет половину жизней . Так можно усложнить себе бой и так не с самым слабым боссом и при этом этого сразу можно и не понять.
@sheykor
Жыл бұрын
Никого он не с кем не спутает, просто дофига обидится, что его убил ты, а не он
Время- 3 часа ночи Я:*зеваю*, пора спать Никитун:выкладывает ролик Я: кажется сон отменяется на 11 минут и 42 секунды
Когда в Dark Souls убиваешь торговцев, вот это увеличение сложности я понимаю 😆
@user-st8vl3ig8p
3 жыл бұрын
это наоборот облегчает, особенно во 2 жарке,если убить торговца с броней,тебе выпадет его сет,а он увеличивает количество душ,которое выпадает с мобов
@omalleyspace3885
3 жыл бұрын
Неа,в DS2 есть ковенант чемпионов,вот тогда и сложность показывается
В зельде при подготовке к Ва-Рута есть задание собрать грозовые стрелы с грозового пика где обитает Левр (Мини босс), убить которого при первом прохождении довольно сложно, но это совсем не нужно, достаточно просто красться и собирать стрелы разбросанные по локации.
@brothersjack6476
3 жыл бұрын
Левр по-моему даже сложнее ганона.
Никитун, с South Park tFbW ты ошибся, цвет кожи персонажа влияет на битву с боссом Шуб-Ниггурат. У него есть атака, пожирающая цели которые близко к нему находятся. Если цель светлокожая, то Шуб-Ниггурат получает урон(это единственный способ его убить), а если он сожрёт темнокожего, то он мощно исцелится
No-one: No-one: KZread: Cant sleep? Check new video from channel Nikitun.
@user-fe7zr8zx8o
3 жыл бұрын
а че тебе нунчик сделал из вп?
@PEHTB2018
3 жыл бұрын
Па русски обэма
@Crazylom
3 жыл бұрын
That moment has happened to english dude. YAY!
@WatashiwoKoroshite
3 жыл бұрын
@@user-fe7zr8zx8o токсичный он, шмотки бьет при неудачных файтах
@SAMMYLAU
3 жыл бұрын
@@Crazylom ok ok
2:01. Я вас понял, просто надо думать как какой нибудь гг из Инфинити Дендаграм. И будет фсо окай )
Сюда подойдёт Dishonored, не важно какая часть, при использовании агрессивной тактики прохождения уровень хаоса повышается, он же и влияет на количество крыс и плакальщиков, которые досаждают игроку
Эх, the house of the Dead 3 сладко напомнил мне моё детство в геймстэйшене, желание поиграть с братом на всех автоматах, заработать побольше билетиков и наконец то обменять на машину радиоуправление Спасибо за вызов моей ностальгии упоминанием её в ролике, вот тут лайк :)
Уведомление: новое видео у Никитуна; Сон: ну да ну да пошел я нафиг
@shoganai6257
3 жыл бұрын
Я который не сплю до 4 утра 🌑 🌒 🌓 🌔 🌕 🌖 🌗 🌘
@user-fl8fe4fj4p
3 жыл бұрын
ᅠᅠᅠᅠᅠ
Никто: Ничего: Никитун: выпускает видео в час ночи
@solari2332
3 жыл бұрын
У кого-то 1 час ночи, а у кого-то 4 часа утра
@user-lo1ij3db8d
3 жыл бұрын
@@solari2332 у меня 10 часов утра
@solari2332
3 жыл бұрын
@@user-lo1ij3db8d а где ты живёшь?
@gr1my477
3 жыл бұрын
В 6 утра)
@fecalunfunny7109
3 жыл бұрын
Я : смотрю видео и не сплю
При игре в Warcraft III, в сражениях с компухтерром я однажды выбрал тактику всей армией гасить героев. Вот через некоторое время комп начинал использовать такую тактику против меня. Потом я стал замечать что он и качается также как и я и начинал использовать юнитов которых ранее не юзал, например армия только из воздушных юнитов и тому подобное
Может не совсем в тему, но в подобные случаи происходили в игре Changed. В игре есть персонаж Пуро, который помогает главному герою игры, однако, если его один раз не отблагодарить за его помощь, или же разок не провести с ним время, он не позволит пройти дальше, трансфурмировав главного героя в середине игры (тем самым проиграв). Однако, это ещё не всё. Если таки пройти тот момент, где вы точно объединяетесь с Пуро, надо продолжать благодарить его за старания, иначе антогонист, Др. К, убьёт Пуро, и остановит главного героя, тем самым закончив игру. Сейчас, это не совсем критично, ведь игру недавно обновили, и сделали 99 слотов сохранения, когда в ранних версиях было всего 4 слота сохранения, вернуться назад к местам, где нужно было благодарить Пуро нельзя, только по сохранениям. Пришлось проходить игру с нуля, если у тебя не было подходящего сохранения. Игра является сложной из за быстрых врагов, управления и от частности рандома, поэтому перепроходить игру было мутарно и мучительно
В The Binding of Isaac:Afterberth+ в режиме Greed финальный босс становится сильнее с каждым подобранным артефактом.
@crinjovik6905
Жыл бұрын
Не знал 0.0
5:32 динамичных боевых сисьтем
Думаю, в этот список можно добавить ещё и Mass Effect 1, а именно выбор класса - Адепта. Так как, несмотря на его биотические способности на любой вкус и цвет, у него, во-первых, из оружия даётся только пистолет, во-вторых, он может носить только лёгкую броню, в-третьих, у него нет аптечек. Хотя, мне не сильно мешали эти минусы при игре за Адепта, ведь в начале игры так же даётся выбор бонусной способности, среди которых аптечки (кстати, верьте или нет, проходил на самой высокой сложности). Но всё же, думаю неплохой кандидат для видео.
- Та же фигня с Titan Quest - в соло очень легко, а вот мультик предполагает, что все герои будут ходить вместе. Разделяться опасно, прям как в фильмах ужасов. Особенно, если выбрал класс вроде разбойника / отсосина. - Выбор класса поддержки в многопользовательской игре и попытки играть им соло при этом - верх мазохизма. - Можно ещё вспомнить серию Sacred: убивший героя босс получает пару уровней. Не замечал, чтобы мелкие кобольды имели такую функцию. Параллельно с этим, сам герой, обычное дело в RPG, опыт теряет. Как итог - если дважды убился о дракона - лучше загрузить сохранение / начать заново, ибо колотить 5-6 уровней на низкоуровневых монстриках - отстойное занятие. - В первой Sacred можно было очень-очень усложнить себе жизнь просто переправившись через реку, отделяющую стартовую локацию от конечной (я играл Демоницей, которая умеет летать и при должном уровне раскачки одного скилла - Щупалец, прям как у ГГ Prototype - может чувствовать себя очень недурно, фармя пачками мобов на 100 уровней выше себя). Вообще, игрушка была суперской, а потом в ней появился античит - самопроизвольная детонация ГГ при появлении у него в кошельке незадокументированных денег, ведущая к перманентной смерти и всему с ней связанному - Game, как говорится, Over.
*_5:24_**_ стоп,это же советские солдаты..._* _режим Коммунист включен_
@ECHO-ls7wi
3 жыл бұрын
Server:USSR has been revived. Просто забей,очередная промашка
@arti3324
3 жыл бұрын
Действие MGS V: TPP происходит в Афганистане. Как раз во время конфликта. Так что да, вполне себе советские солдаты.
@mikhalych8204
3 жыл бұрын
@@arti3324 я знаю что в Афгане,но так непривычно видеть когда убивают советских солдат
@Evgenij780
3 жыл бұрын
@@mikhalych8204 ..убивай американских...
3:51 О Спектр P.S похоже все футажи Left 4 dead, из ролика "можно ли пройти весь Left 4 dead без урона"
@vaginalnya_zapekanka
3 жыл бұрын
А как ты понял что это спектр?
@ermunghk1244
3 жыл бұрын
@@vaginalnya_zapekanka так там написано Цитирую: "Билл защитил персонажа specter604"
Из подобных усложнений есть одна небольшая вещь, которую я заметил, играя в Bloodborne. Она связана с боссом "Отец Гаскоин". Я думаю, что некоторым людям известно, что его можно ненадолго оглушать с помощью музыкальной шкатулки. Так вот, у него есть 2 фазы: фаза человека и фаза монстра. Если сражаться с ним на фазе человека без шкатулки, то он станет монстром с маленьким количеством здоровья, но если его оглушать на ней, то монстром он станет гораздо быстрее - где-то на половине здоровья. Мелочь, но довольно занятно.
В pascal's wager есть одна фишка которая может усложнить битву с финальным босом . Связана ета фишка с контрактами если их не выполнить то на второй фазе финального босса он призывает клонов второстепенных персонажей Забыл сказать за каждый контракт ты получаешь доступ к лучшим артефактов а в конце получали бесполезные предметы которые дороги нашым товарищам
а я чёт непонял, почему я нахожу игри за 10 дне до того как до нее выпускают рекламу с бонусами по ссылке в описании
Видео: Вышло 40 секунд назад. Также видео: идёт 11 минут. Люди. Очень крутое видео. Ты крутой
Если в Dark Souls 2 перед боем с Дымным рыцарем надеть шлем Вельстадта, то бой начнётся сразу со второй фазы. Ну и там же можно сжечь уголь вражды и нехило удивиться, если не знать, что это.
В Террарии когда убиваешь босса "стену плоти" то игра моментально становится сложнее даже на самом маленьком уровне, и страшно представить что будет на самом сложном режиме где вас оооооочень легко убить.
@andreybaykovv
Жыл бұрын
лол, я на нем проходил терку несколько раз
4:03 я который экономлю буквально всё Я:Ну нафиг
походу о the cycle опять все забудут на шесть лет, и только после этого будут говорить что она недооценена
А еще я купил и установил дополнения для Dark Souls 3 уже после того как прошел игру два раза и пошел в дополнения уже на ng++. Тот бой с Фриде и Арианделем я не забуду никогда.
В дед селлсе тоже чем больше ты собираешь свитки(*свитков) , тем больше ты получаешь урона, а также враги повышают свое хп. (непрогруженные враги, либо на следующей локации.)
Никитун молодец, политик, лидер и борец
1:08 Почему разрабы думают, что скины аля fortnite/overwatch это прикольно и красиво ? Меня уже тошнит от этого честно говоря
@user-nk5wy7dx6v
3 жыл бұрын
основная аудитория игр - дети
@femboyslayer-jy8bd
3 жыл бұрын
Э слышь я из вф ушёл из за доната можешь цены снизить как и цены за короны так и за кредиты
@femboyslayer-jy8bd
3 жыл бұрын
@@bogdantolstoi2693 Могу сказать большинство школьников играют в фортнайт и overwatch но не вся аудитория этой игры школьники есть и взрослые но по сравнению со школьниками их меньше
@user-gq4he6di2k
3 жыл бұрын
@@bogdantolstoi2693 графика не требовательна, соответственно, приток школьников со слабыми пк увеличен, так же игра бесплатная, что тоже даёт свои плоды, школьников привлекает мультяшная графика и они как хомячки едят подобное говно
@matveyloshka
3 жыл бұрын
@@user-gq4he6di2k в форте не слабые сис.харки
11:26 - было, в hollow knight спасая Зота я не подозревал что в дополнениях «скрытые грезы» и «богоискательница» он станет моин ночным кошмаром.
@1stflower834
3 жыл бұрын
Ага,в скрытых грезах он очень легко заьыкивается,а в пантеонах я до него даже не дошел
@user-mc7lj1kc9m
3 жыл бұрын
@@1stflower834 в грезах он мне только один раз дался, а все последующие разы и пантеоны - это просто боль для меня
@1stflower834
3 жыл бұрын
@@user-mc7lj1kc9m я даже первый пантеон пройти не могу. Оро и мато сложные
Да ,в снайпер гост вариор контрактс . Там есть противоречащие миссии , и если попытаться схитрить , то можно огрести .
Скажи честно,у тебя бессонница?->-
@user-rc5zd7ck5r
3 жыл бұрын
Возможно
@userallo1496
3 жыл бұрын
Нет, я прохожу уже 5 час Макс Пейн 3 А на данный момент, ем хинкали
@satzhanalibekov8855
3 жыл бұрын
ага
@wh1teraku769
3 жыл бұрын
Da i esli chestno eto uzhasno....
@Erbatorium
3 жыл бұрын
@@userallo1496 говна наверни
Поздно поздно очень поздно (1:12)
В "Санитары Подземелий" - там в первой части я прямо точно помню, как могло быть дело, что твой гг напьётся или накурится, или кто-то другой из твоей команды и будет ронять оружие... И порой можно его уронить и даже не найти, если травы много, а ты не заметил)) А гг танцует и поёт "Хоп, хэй, ла-ла-лэй...." =)
Напомнило, как недавно решил без прохождений пройти первый Kingdom Hearts, во время опроса вышел на "утро" и со словами "ну нафиг, ирл ночь люблю больше" неосознанно перевыбрал на максимальный уровень сложности
Я один заметил подозрительно знакомую иконку хэдшота?
0:01 что за игра?
@hidaytv4648
3 жыл бұрын
Метал гир
у меня как-то знакомый, когда играл в Dark Souls 2, надел кольцо которое увеличивает урон в 2 раза, он думал что оно увеличивает его урон, а не урон по нему, он долго не видел подвоха, пока я не указала ему на данную ошибку
Я в доте 2 получил много репортов. После этого у тебя включается повышенный уровень сложности, противники начинают гангать, ходить в 5 и душить по карте как только можно, а союзники ходят по одному, ноют, орут в микрофон, фидят, стоют афк и т. д. Если хотите хардкора - играйте доту на максимальном уровне сложности.
В Dishonored (1,2) если убивать всех, то крыс и ос станет больше, а они сильные.
Очень сложно играть Скайрим без сохранений умираешь начинаешь все с начала и при этом на легенде
@vevo2176
3 жыл бұрын
Ну так любую игру можно превратить в ад. Без сохранений/не используя чекпоинты.
Я не знаю насчет сложности, но я вспомнил прикол из игры про Вилли Койота Sheep Raider(да, название игры комичное) на PS1. На одном из первых лвлов(я только там это чекал. Тот лвл что с ямой и резинкой), попробовать подорвать дружественных персонажей бомбой, то еще больше почерневший от взрыва Даффи(как гид в этой игре) отчитает игрока, а Порки Пиг, если подорвать его, скажет что это не смешно. Это больше подошло бы к твоему видосу(вроде был такой), когда игра пыталась наказать за неправильную или нечестную игру.
За дом мертвых (The House of the Dead 3) однозначно лайк!!! Спасибо большое, Никитун бро!!! ;)
играл в cycle (не реклама) офигенно, но у меня железо не тянет
@Santiago-iw1rq
3 жыл бұрын
Мне быстро надоела
@Misha7026
3 жыл бұрын
А как играл если не тянет
@magigebaka6026
3 жыл бұрын
А у меня тянет, i5 как ни как.
@NikitaPetrov-zh7ce
3 жыл бұрын
@@Misha7026 я играл с самой худшей графикой, а в основном посмотрел стримы "Мира ммо игр"
Интерестный факт- никто не заметит коментарий...
@park1776
3 жыл бұрын
Не плачь.
@NuezWalnut
3 жыл бұрын
*Заметила*
@RedGallardo
3 жыл бұрын
Где?!
1)Если начать играть в секиро на нг+, то появится возможность отдать амулет Куро обладателю. Это сделает прохождение в несколько раз сложнее тк в таком режиме через блок будет проходить 30% урона противника, поэтому придётся идеально отражать все атаки. 2) решение проходить last of us в открытом бою. Даже на нормале это сделать не просто, что уж говорить про максимальный уровень сложности /реализм. 3)в dark souls 2 дымный рыцарь начинает бой сразу со второй фазы, если экипировать определённый шлем. 4) автолевелинг в 3 ведьмаке. Ухх сколько эликсиров и отваров я выпил, чтобы пройти джина с автолевелингом...
Первый Battletoads в режиме двух игроков, можно было бить друг друга, а если кто то из игроков потеряет жизнь в уровне с чекпоинтами, то игра вернет вас обоих обратно к предыдущему чекпоинту.
Undertale В одной комнате в руинах есть три фроггита, они рассказывают об игровых механиках, один из них который говорит про "пощаду" и "жёлтые" имена, спросит, "Было ли это полезно"? Если ответить "нет" то игра удалит жёлтые имена.
Я только начал проходить метал гир. И тут оно как. Спасибо, теперь тактика будет такая, быстрые ноги - люлей не получают)
В скайриме уровневые боссы. Более того: если не идти сразу после Хелгена по сюжетке, а заняться другими заданиями, то драконы не будут досаждать. Но, прокачавшись и вернувшись к драконам игрок будет страдать
То чувство что играл на игровом автомате в одну из игр, и чувствуешь себя олдом и знаешь что эта информация пригодится в жизни)
Blood Over. Анимешная игра в которой нужно убивать различных монстров из пистолетов и пулемета. Сложность была в том, если игрок проходил какой-нибудь уровень довольно таки профессионально хорошо, то в следующем увеличивается сложность до hard'а. Если на hard'е игрок прошел уровень на "тяп-ляп" со смертями и большим уроном, сложность снова возвращалась на easy.
В игре Dishonored, если убивать каждого врага, то на улицах будут появляться крысы с плакальщиками(зомби) это очень затруднит прохождение игры, плюс если убивать всех врагов то откроется плохая концовка, поэтому игра нам так и советует проходить её по стелсу
В перво sniper elite игра усложняется, если в течение миссии тригерить комбо, дающие доп. очки (хедшот, детонация боезапаса,бесшумные убийства) так лично я не раз начиная на сложности Кадет, заканчивал на уровне Снайпер
Блин, Круг или Цикл, как кто говорит и переводит, это блин какая то бордерленс, просто сумасщедщий мир, где ты расхищаешь ресурсы планеты, с помощью кучи оружия будущего)
На счет метал геар согласен,хотя наличие шлемов вроде никак не помешало мне пройти 95% игры со стандартным однозарядным пистолетом,стреляющим транквилизаторами.Возможно потому что я по максимуму использовал возможности Молчуньи(для тех кто не знает-это милая барышня на 5:30 к примеру).
Ну в MGS V ты можешь убрать им их же защиту, если будешь отправлять свою армию на миссии по уничтожению складов вооружения (Если правильно помню, то это ограничено по кол-ву отправки 2-3 отряда могут выйти на миссию)
@_j0hnny_217
Жыл бұрын
Или же есть ещё 2 варианта 1. Бежать на рапиде с винтовкой и глушителям целясь в лицо (но потом у некоторых врагов будут шлема а не каски) 2. таскать как можно больше с баз людей и накопить на оружие с большим проникновением (желательно снайпа)
С помощью chemax в свое время пошаманил в borderlands 2 и апнул сфере 3 ветки разом она анигилировала все, но был не большой прикол что при повторном прохождения боты подстроились под взлом, и было уже не так весело даже с простыми ботами. Сохранку с этой сферой держу до сих пор, потому что не уверен что сейчас это можно провернуть.
Видос в час начи? Идти спать? Нее, видос Никитуна смотреть)
В NFS Carbon на первой тачке без прокачки проходил всю игру, потому что враги подстраиваются под прокачку)
@RandomChelik0
3 жыл бұрын
Тож в мост вандете
Обожаю твой стиль подачи материала и вообще видосы. Спасибо за топ контент!
Никитун говарить о синем и зелёном артефакте. Красный артефакт: я что для тебя какие-то шутка.
Enter the gungeon. Выбор проклятых предметов. По началу будут просто иногда появляться усилинные мобы, но если проклятий будет слишком много за тобой начнёт ходить бессмертный скелет джимми с косой-дробовиком.
Дизонорд)) Если всех валить - на следующих локациях противников больше, крыс больше, плакальщиков больше, концовка будет плохая :) Так что там надо стелсить))
Я _посмотрев на превью_ вспомнил _south park,_ как я любил *ломать игру* и тут на видео вижу его, *просто уважуха!*
@NuezWalnut
3 жыл бұрын
А я играла в моммент просмотра ролика в другую игру по южному парку (Разрушитель Мобил)
Я предлагаю игру Borderlands 2. Когда ты играешь с другом. Становится больше противников это раз и противник сильнее становится. Тоесть в одиночке враг это псих. А в кооперативе это Безбашенный псих
11:20 Крис не мог играть на фортепиано в загадке с лунной сонатой, и приходилось переть через весь дом к даме из отряда B
К этому видео подойдёт драка с дымным рыцарем,когда на тебя надет шлем Вильстада,из-за Лора Дымный рыцарь или же Рейми сразу переходит во 2 фазу(dark souls 2)
6:48 то чувство когда в этот самый момент играю в другую игру по южному парку (Разрушитель Мобил). Сейчас и её и видос поставила на паузу чтобы коммент написать
Лучшее видео, в принципе, как всегда))
The House of the Dead III, похожая механика была в rip 3, если играли два игрока то мобов было в два раза больше, урон вы наносили меньше а вот патронов оружий и хилок на карте было столько сколько при игре одному