10 ИЗВРАЩЁННЫХ ИГРОВЫХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ, КОТОРЫМИ МЫ ВСЕ ЗАНИМАЕМСЯ
Ойындар
bit.ly/3DKZFsh - Забирай подарки в Warface и врывайся в новый сезон!
я в VK: id112913801
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
я в Twitter: / nikitunru
канал в TikTok: / nyakitun
Паблик VK: nikitunland
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Таймкоды:
Начало (00:00)
Warface (00:18)
Слежка за NPC (01:39)
Стресс-Тест ИИ (03:04)
Разрушение Машин (04:21)
Смешение способностей (05:55)
Выбешивать NPC (06:47)
Выбирать Только Худшие Варианты (08:33)
Ничего Не Делать (09:58)
Проверять Физику (11:33)
Стравливать NPC (12:35)
Сломать Игру (14:02)
Концовка (15:47)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3DZw9PJ
💓 Спасибо что смотрите 💓
Пікірлер: 538
Есть такая игра - Rimworld. Так вот - наблюдая за своими колонистами на базе я увидел, что однажды (играл с ДЛС Royalty. Там можно одного поселенца сделать аристократом и специально для него строится тронный зал и, собственно, трон) один из колонистов, который не является аристократом, сел на трон моего аристократа (ранее никто так не пытался делать) и скупил косяк. Фишка в том, что аристократ в это время на базе отсутствовал - торговал с другим поселением. Вот это было мощно
@Its_Dream92
2 жыл бұрын
Свержение текущего правительства ненасильственным путём? Похоже на концовку Незнайки на луне...
@user-hx4lj6jb5j
2 жыл бұрын
А у меня гости из дружественного племени массово подрались и подожгли моё поселение, когда половина моих была в походе. Это нормальная ситуация, rimworld же позиционируется как генератор историй.
@gunfallger
2 жыл бұрын
У меня поселенец делал топор, а когда сделал он сорвался, вырезал свою деревню, а потом свалился на пол и умер
@user-iu9pw5fm5q
2 жыл бұрын
Ну, возможно он ии пешки воспринял трон как "стул" или он не сел, а кстал на него, у меня было что одна пешка стала на стол и тоже скурила косячек (кстати, какие у пешки быле черты характера?)
@MehannikVodila
2 жыл бұрын
Погоди косяк который купили Гена и Чебурашка?
В каждой игре разблокирую собственную ачивку. Умереть в обучении
@user-ne7lz8pg2v
2 жыл бұрын
А если нет обучения?
@LexShepard
2 жыл бұрын
@@user-ne7lz8pg2v Зачастую пролог во многих играх и есть обучение
@forgottenhill1815
2 жыл бұрын
Сдох на втором уровне в Catbird при первом прохождении. В принципе, это можно использовать, чтобы получить справку об инвалидности
@Ax1mut
Жыл бұрын
Попробуй сделать это в soul knight. Там ты тупо бессмертен.
@LexShepard
Жыл бұрын
@@Ax1mut Ты в этом уверен?
Когда будет скучно дома, то можно попробовать разозлить сок "Добрый"
@zaryankaa
2 жыл бұрын
ору на него уже 7 часов и 23 минуты, а ему похуй. Че делать?
@Nighthos
2 жыл бұрын
Я пробовал ненавидеть сок "любимый"
@tolich3
2 жыл бұрын
В фильме "Дневной дозор" уже разозлили.
@NIKTHERACCOON
2 жыл бұрын
а на деле он зло (И КИСЫЙ БЛИН)
@user-yg6lw8eo1s
2 жыл бұрын
@@Nighthos я не просто пробовал, я его итак ненавижу. Самый ужасный сок среди соков средней цены, и при этом такое название
А как же попытки нахождения границы карты? В некоторых играх это не просто невидимая стена и всё, а хорошо обыграная черта мира вписывающаяся в игру. Смотреть обыграна ли граница карты в какой-то там игре бывает очень даже весело.
@cadictt7676
2 жыл бұрын
В той же Borderlands 1 / 2 / 3
@DRKSED
Жыл бұрын
@@cadictt7676 в той же sea of thives
@danidanik4784
Жыл бұрын
В той же The forest
@Pushok347t
Жыл бұрын
@@danidanik4784 в той же старой версии майнкрафт
@user-st5be2hk1c
6 ай бұрын
Я летел в simple planes 2 часа и нашёл только море
Дело было давно, в Арх Ейдж было обнаружено, что гарпунеры(небольшие корабли) можно затянуть на берег гарпуном, несколько десятков игроков тащили свои корабли на вершины гор
Никитун: баги Мармок выглядывая из очка Никитуна словно Killet Queen: контееееееент!
@pisyulka
2 жыл бұрын
вот это у тебя фантазия)
@Krutaya_selyodka
Жыл бұрын
ПХАХАХАХАХАХ
В Пятой части Древних Свитков я однажды в очередной раз окончила сюжетку и допы, а затем решила просто.... поубивать всех НПЦ. ВСЕХ. И знаете какой результат у меня получился? Мне приходили через гонца письма с благодарностями от некоторых НПЦ за убийство других. Например чувак из драконьего моста обрадуется если убить главу шахтёров рядом с Маркартом.
@devloxs
Жыл бұрын
А я пыталась перестрелять всех птиц на Солстейме. Правда, они судя по всему респавнятся…
Блин, в Скайриме стравливать людей прикольно) бросаешь какой-нибудь ценный предмет на землю например в Рифтене, и люди начинают за нее драться насмерть, а вещь не трогают)
@dreaming5260
2 жыл бұрын
Или где бандиты, скинув оружие, бандиты начнут сориться друг с другом, и могут начаться сражаться
Я как то проверил, сколько бутылок водки может выпить меченый в сталкере. Дальше трех его не вставляет, но он смог скушать почти 60 за раз. Его печенью можно было бы устелить всю зону!
@user-lj3jv6qn1b
Жыл бұрын
с Дегтяревым поинтереснее
Ни одного упоминания про Just Cause. А ведь там можно страдать любой фигней, которая только взбредет в голову.
@darkpluto6441
2 жыл бұрын
И лучше всего: получать за это награду
@doofyfox8694
2 жыл бұрын
я думаю во всех частях(точнее со 2 по последнюю) было классикой привязывать непися крюком к машине или к любой взрывоопасной вещи)
@darkpluto6441
2 жыл бұрын
@@doofyfox8694 лучше всего: к баллонам, которые взлетают
@vovka73
2 жыл бұрын
зачем ему это? Он лучше везде свою любимую Зельду впихнёт.
@blagodaryya
2 жыл бұрын
О. Я привязывал все к машинам нпс. И смотрел сможет ли утянуть. Например корову. Или 2 коровы. Или к вертолету. Разнообразие невероятное.
Мммм, стравливание нпс. Я так однажды в Скайриме решил пройти по стелсу логово разбойников. Я на тот момент очень сильно вкачал ветку вора и, соответственно, попутно шарился по карманам и тырил всё, включая оружие и броню. И так я дошёл до перевеса - пришлось сбросить пару стыренных комплектов брони... На которые чуть позже наткнулся один НПС. К нему подошёл второй. Они начали спорить, кому достанется броня. Выхватили оружие. Итог? Туда сбежался почти весь народ из логова и устроили бои без правил с кучей трупов, пока я тихо-мирно делал у них свои дела xDD Приятно, когда разработчики учитывают такое при прописывании поведения у нпс
И ещё автор забыл упомянуть одну вещь, которая в каком-то смысле объединяет все перечисленные в данном видео приколы. Челленджи :) Когда тебе становится скучно и ты решаешь устроить себе челлендж. Например, перепройти игру заново с начала, НО с определёнными условиями. Например: пройти игру никого не убив, пройти игру без сохранений, пройти игру без смертей, пройти игру на всех уровнях сложности, пройти игру с самым первым/слабым оружием, пройти игру не прокачивая навыки и так далее.
15:21 - Ошибочка. Lightning Returns, это Final Fantasy XIII, а не FINAL FANTASY VIII.
@EllieKin
2 жыл бұрын
Тоже ору с этого)
@Nighthos
2 жыл бұрын
Похоже, когда читал текст, перепутал X и V
11:33 - помню, как-то в Portal я старался сжечь абсолютно каждый предмет в силовом поле. И, да, несмотря на минималистичность камер испытаний, после побега предметов будет ОЧЕНЬ МНОГО, и тащить их к ближайшему полю придёт КРАЙНЕ ДОЛГО.
Насчёт первого места: можно в дарк соулсе 3 при воспроизведении анимации открытия больших дверей отвести камеру и "зайти в голову к персонажу". Причём если на персонаже нет шлема или он покрывает малую часть головы, то можно увидеть глазные яблоки, а если же шлем закрывает всю голову, то глаз не будет
@anal4465
2 жыл бұрын
В секиро тоже самое
@user-lm3fj4xx7u
2 жыл бұрын
Про глазные яблоки было офигительно важно
Кстати как идея для ролика, можно составить топ интересных вещей, которыми занимаются неигровые нпс если за ними следить в течение дня.
@dlaky7404
2 жыл бұрын
Житель из майнкрафт
Про "Ничего не делать" - в American McGee's Alice столько анимация афк. По несколько на каждый вид оружия, ну или как минимум одна анимация есть. Да и как-то раньше много таких забавностей было)
Касаемо преследования неписей: Была у меня на первой плойке игра, оригинальное название не помню, но локализованное было "Авторазрушение". Суть игры была в том, что нам давали управление навороченным автомобилем с броней, ракетами, пулеметами и прочим, и нужно было выполнять различные задания в небольшом открытом мире, который представлял из себя часть города. И однажды я решил проследить за одним из автомобилей НПС, чтобы посмотреть, куда он едет, и в итоге он приехал на небольшую закольцованную улочку, где и бесконечно наяривал круги))
Делал всё перечисленное =))) +Люблю сталкивать стражников с высоты в Ассасин Крид. Думаю это входит в пункт: побесить НПС
В Балдурс гейт можно было закуситься со стражей, и применить магию. На использование магии реагируют монахи в рясах - начинают драться. После этого кидаем заклинание(то ли смятение, то ли берсерк, не помню точно), и все попавшие в радиус заклинания начинали лупить кого-то случайного. В этот момент нам оставалось только отойти в уголок, глядя как стража и монахи режут друг друга, а иногда неписей. До определённого момента и к страже и к монахам присылают подкрепления, но когда резня закончится, улицы будут обильно уложены телами!
Про выкидывание все из инвентаря - жиза. Я в сталкере ЗП так делал, а после купался в куче артефактов или патронов. Ну и в том же сталкере я с помощью мода как-то спавнил кучу бочек, а после подрывал дабы просто увидеть то, каких же масштабов будет взрыв.
В GTA San Andreas можно стравливать NPC друг с другом, постоянно так делал)) Бил какого-нибудь NPC, чтобы он начал бегать за мной и хотел дать мне сдачи, а потом просто подходил как можно ближе к другому NPC, потом первый NPC подходил ко мне, чтобы ударить меня, достаточно близко к другому NPC и я бегал вокруг второго до тех пор пока первый случайно не ударит второго и начнёться драка, а потом стоял в стороне и наблюдал за целыми турнирами по уличных боях, ха-ха-ха))
Если нужно сломать игру, достаточно пригласить Мармока в неё поиграть.
Самый весёлый слом игры, у меня был в первой игре Driver, там был режим, когда на тебя нападает куча копов, задача сбежать от них. Меня ударили с такой силой, что я улетел в out of bounds, где они меня не могли достать и соответственно я выиграл.
@gleb_bus1337
2 жыл бұрын
Сказать "улетел за карту" ❌ Сказать "улетел в оut of bounds" ❌
Была одна шикарная флешка - decision, про зомби апокалипсис. Там можно было выстрелить шприцом из пистолета и тем самым заставить абсолютно любого зомби, даже босса, убивать других, при этом подстреленный зомби становится в полтора раза сильнее. Тактика такова, находишь самого жёсткого босса на уровне, стреляешь в него, агришь на себя и водишь кругалями по всему уровню. Этот босс всех раскидает и останется с мизером хп, ты его добиваешь, и получаешь в полтора раза больше денег за этого босса и ещё кучу за весь уровень, сделав за бой пару выстрелов)) Там ещё с неписями много дури сделать можно было, в 3 части и версии средних веков, где неписи вообще были. Собрал себе мега отряд и стоишь на месте, смотришь на побоище) Несмотря на то, что это всё - проработанные механики игры, это всё было очень весело) F этой игре, жаль, что она умерла вместе с флеш плеером. Изменено: я только что узнал, что у игры появилась 4 часть в стиме :0 Побежал качать.
Мне нравятся игры где есть анимация збивания нпс где они не будут словно стены. Я так любил этой анимацией скидывать их в фонтан и смотреть как они телепортируются назад
Странно что тут нет модов, когда игра наскучила только они и спасают
Стравливать NPC в Майнкрафте между собой, это то ещё удовольствие. Можно создать армию скелетов против игроков, а в итоге скелеты сами себя перестреляют.
По поводу заполнения комнаты предметами) любил раньше колу и решил забить весь свой пол в Fallout 3,который в Мегатонне пустыми бутылками Nuka-колы и потом менять переодически стили комнаты. fps как я понял там не проседал, я просто хотел её заполнить до краёв, но так и не добился желаемого. Наиграл в неё больше 500 часов)
Это видео пересказывает всю мою жалкую и никчёмную жизнь... Как же круто! :D
@Treeepppzzz
2 жыл бұрын
дед инсайд Валера, 1 класс уже взрослый и депрессивный мальчик
@Krutaya_selyodka
Жыл бұрын
@@Treeepppzzz Интересно, спустя год ты ответишь на мой комментарий?
Ого, даже вставил Star Wars - Mysteries of the Sith. Ну за это огромные лайк и увожение
Многое из этого забавляло) Каюсь,делал. Радует что почти до всех подобных вещей сам допёр. Так как вовремя моих многочасовых покатушек,пострелушок интернета не было совсем. А теперь смотрю и пониманию что все гении мыслят одинаково😁
я прям сразу вспомнил как в horizon zero dawn устраивал битвы роботов
О, можно в Симс загнать персонажа в бассейн, а потом убрать лестницу. Или загонять в дом, а потом убирать выход.
В играх на Source Engine можно от балды интересно поприкалываться с физикой) Гаррис мод даже для этого сделали)
Файнал Фэнтэзи ??ВОСЕМЬ?? - Лайтнинг ретёрнс? 15:20 Ну Никитууууун.... Ну так косячить
В игре Psi Ops достаточно много разных пси-способностей, которые могут делать с противником много-много всего. Одна из них Телекинез. Позволяет поднять в воздух предмет и кинуть во врага. Но игроки придумали способ использовать его для перемещения. приём называется Псисёрфинг. Суть сводится к тому, что игрок поднимает себя на определённом предмете и таким образом минует целые куски игры, находит секретных гномов или занимает более выгодную позицию для стрельбы.
@alexberk5522
2 жыл бұрын
Мне когда скучно было, то в тренировочном зале играл телекинезом с врагом кидая его туда сюда, но так чтобы он не умер.
Автор - все же мы следили за людьми в играх? Все остальные - ээээ… нет. 🤨
Я всегда( во всех играх) стравливал нпс и смотрел на их реакцию
Как насчёт сделать топ 10 камео световых мечей в играх, или рейлганов?
придумывать себе ачивки их выполнять=) Например, сделать скриншот с 100 преследователями в Ассасинс Крид. Или собрать 10к веса в Скайриме. "Построить" какое-нибудь слово в ГТА из машин
Я в детстве в одной из игр про человека-паука нашёл способ залезть под арену битвы с финальным боссом, не помню уже что за игра, но она довольно старая
я проверяю иногда анимацию ходьбы в играх от 3 лица, несколько раз нажимаю на W например и смотрю, будет ли герой дергано продвигаться вперед или сделает полноценный шаг или вообще не сдвинется, потому что для ходьбы надо именно зажать W
Последний раз: просто вызывал полицию и ложные ориентировки предательства в бандах через ctOS в Watch Dogs 2.
Механоиды 2: Война кланов - атака на местную флору. Если её несколько и собрана она "в кучу", то это могло привести к очень интересной цепной реакции, при которой она сама себя уничтожает.
7:20 В Доте 2 этот змей летающий очень забавно орет, когда раз за разом пытаться использовать умение с нулем маны
13:50 ещё такая штука есть в майне. Ты можешь заагрить скелета, а он может промазать и попасть по другому скелету, и они начнут перестрелку с друг другом, обычно погибают оба, но за этим всегда забавно было наблюдать.
Насчёт стравливания. В Don't Starve это один из простейших способов уничтожения боссов
У меня один раз в скайриме случилась поломка. Я пришол в вайтран (мне было скучно и я сделал быстрое сохранение), ребенок мне нахамил, я ему врезал мечом и ожидая драки со всей стражей города стоял разинув рот, вся стража напала, но не на меня, а на того ребенка и ганялась за ним пока я не вышел из игры.
Единственное что я делал из подобного этому- это проверять насколько долго я смогу продержаться на наивысшем уровне розыска в ГТА (и подобных ей)
@checatilo
2 жыл бұрын
Ты странный
@just-sanyaguy
2 жыл бұрын
@@checatilo мы говорим про извращённые, так что по факту ничего странного нету
Скайрим. Зная тамошний ИИ я повёл бандитов, зверей и кое кого ещё к ближайшему городу. Каково же моё удивление было, когда я почти довёл этот "пудинг" врагов до города и они все разагрились. И началось... передрались все. Потом с оставшимся бандитом даже "поговорить" удалось.
Одно из моих любимых занятий в Dragon's Dogma, это хватать и швырять нпс, а когда они начинают убегать, то догонять их и снова швырять. А как надоедят, то отнести к какому нибудь мосту и сбросить их с него.
Ржачно было в Fallout 4 над Старейшиной Мексоном издеваться, когда нас посвящали в Братство Стали. Можно даже пару раз врезать, он будет дальше речь толкать.
Использование читов и эксплойтов в однопользовательских играх. Поиск конца внутриигрового мира. Покупка всех предметов. Прохождения с поставленные для себя челленджами.
Ачивки в rusty lake paradise расчитаны на то, чтобы тыкать всех животных и членов семьи ножом
Мне нравилось в Дум 3 специально уклоняться от атак Импа в ту сторону, чтоб он попал в Короля Ада или Мангубуса, позже здоровяки бедного импа запинывают до смерти, что он аж отлетал на пол локации
Поповоду стравливания - такое есть ещё и в майнкрафте
12:44. Пасхалка на трек Snoop Dogg'a и The Doors.
Хм... стравливать NPC друг с другом в игре скайрим было моим стилем прохождения считай сразу. Потому что ещё в прошлых частях TES стала прикалывать школа мистицизма и считал её сильно недооценённой, ибо маг с упором в мистицизм то ещё трололо - хакает мозги противникам, потом исчезает в невидимости и наблюдает за тем, как противники убивают друг друга. Или просто манипулирует их настроением. Правда не во всех ситуациях спасёт и не на всех работает, поэтому иметь под рукой какието дополнительные, более прямолинейные способы разделываться с противником тоже нужны, но не так часто
Когда зашла речь о взаимодействии разных способностей - в голове всплыло слово noita, по спине прошла волна мороза, а волосы на голове встали дыбом... А что забавнее делать - ломать регдол-физику... как с помощью подручных предметов запихнуть гг в стену, как сломать физику трупа, чтоб его расколбасило на всю карту и прочее...
Ко всей трилогии МЕ есть одна большая претензия - первая часть подразумевала возможность отыгрыша расиста-ксенофоба, но потом... её убрали. При том что это не особо-то потребовало изменений в сюжете. Во второй части не потребовалось бы создавать новую команду под такого Шепарда, просто прописать немного другие диалоги, в которых коммандер относился бы к сопартийцам цинично и максимально потребительски, единственное что, третья часть начиналась бы вариативнее, и поддержав Призрака Шеп вынужден был бы сбежать после того как тот попал под оболванивание. Но это выглядело бы не более непонятно чем стандартный старт истории в трёшке, который как бы тоже вызывает вопросы в духе: "а чё происходит-то?"
В "Как достать соседа" Герой стучит в монитор ломая 4 стену)
В рдр2 пробовал связать чела поладить на лошадь и ехать за ней, там вообще экспериментов много можно делать)
Я как-то в Far Cry 3 захватил аванпост с помощью машины, пары пакетов C4 и по-моему одной или трёх мин. Заминировал тачку, влетел на Аванпост и она взорвалась. Всё :D
Ржачная анимация в Червячке Джимми:р и стравливать врагов можно в Фаллаут 3))
в Divinity OS2 всевозможные опыты с телепортом, бочками и прочее, в RDR 2 так и вовсе можно зависнуть на пару десяток часов за различными экспериментами, типа взорвать поезд, поставить карету на рельсы, скинуть человека с моста, понаблюдать как разлагаются трупы в разных условиях среды
Ржу с шутки "не количество кадров в секунду а каличество секунд на кадр" . Иногда это правда
Обожаю стравливать скелетов в майне)
Спасибо что упомянул burnout paradise. Игра моего детства
Классная рубрика!
12:51 фильм Двухсотлетний человек
есть игра "неверьвхудо" или же "neverhood" там много прикольных анимаций когда ничего не делаешь, а вообще игра является просто шикарным квестом, советую пройти
Моё перечисление остановится на Батлфилд 4 с неконвенциальными тактиками игры! Я уже несколько раз бегал под потолком на карте «Операция: в запрети», там же я научился сайгачить по отвесным скалам и забираться в ранее не изученные места на карте, я запускал лодку на воздушной подушки на 4 км над землёй, я уже корежился с другом во вражеской команде и взрывал с его помощью врагов, пользуясь мавом, я вызывал Мегалодона очень много раз и всё это я готов сделать ещё раз десять, прежде чем это станет для меня обыденностью
В основном все мои забавы в играх заключались в попытке выпасть за карту, провалиться под текстуры и иногда увидеть то что не надо бы. Как пример где я нашёл этому какое-то применение: игра sky: children of the light потому что если там упасть за текстуры то зачастую там можно полетать и попасть например в закрытую для посещения локацию в которую могут попасть только те кто проходил её во время ивента когда она собственно и появилась.
По поводу ничего не делать,в Sacred 2 у персонажей были прикольные фразы когда долго ничего не нажимаешь,причём у каждого игрового персонажа разные если не ошибаюсь
стравливание друг с другом) во втором вочдогсе это топ! через телефон нпс добавить в розыск и вызвать копов. так даже многие миссии прости можно на изи убирая охрану
Ну если по факту, мы играем в игры чтобы веселиться, так что это нормально, что мы пытаемся развеселить себя, разными способами
Как-то один раз играя в TES:Morrowind я случайно замочил сюжетного персонажа, на что игра мне выдала такое сообщение: "вы убили ключевого сюжетного персонажа, поэтому не сможете пройти игру полностью. Перезапустите игру или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали". Попробовал повторить то же самое в Fallout 3, но там такой фокус не прошёл: ключевые персонажи оказались бессмертны, однако диджей Чеви-Чейз из радиостанции новости Галактики, вполне себе убиваемый. И если с ним разобраться, то уже его помощница займёт место ведущего и будет повторять, что какая-то сволочь, хладнокровно убила нашего любимого ди джея. После чего будет снова играть музыка.
Я пытался посмотреть в запрещенные места у NPC (типа под юбку или в текстуры перса)
Комбинации способностей: тем временем игры серии Тес...
Давным-давно в игре Battletoads in Battlemaniacs можно швырнуть свинью в другую свинью и они будут нападать друг на друга. И потом можно добить выжившую. В Fallout 4 мне надоедали повторяющиеся задания по спасению одних и тех же жителей поселений. Да, да, я играл за Минитменов. Короче, я разбирался с бандитами, приходил к пленным, сохранял игру, и... стрелял в них несколько раз и так до провала миссии. То есть расстреливал, а потом загружал игру перед расстрелом и спасал. Но был случай, когда одна из женщин, сидевшая за решеткой на полу на коленях с руками за головой, получив от меня пулю, встала с пола, опустив руки, и отошла чуть в сторону. Такое бы записывать на видео, да времени мало. А было такое, что я подходил к кому-то в силовой броне, а шмотки на харизму у меня под ней, так что я начинал разговор, вспоминал, что надо бы снять броню. Делал несколько шагов назад, снимал броню, и продолжал разговор. Собеседники при этом интересовались, все ли в порядке с моим персонажем:)
Warface: ты забыл сказать, что там много багов и лагов!!читеров больше не встречишь, а багеры никуда не денутся
Мне нравятся твои видео, но хотелось бы побольше шуток
Ещё весело убивать противников нестандартными способами. Например в дивинити ориджинал син 2 делать хэдшоты роняя тяжёлые ящики на головы противников
Обожаю в шутерах убивать 2-х врагов одним выстрелом. Для этого лучше всего подходят снайперки и дробовики
Относительно бездействия персонажа: в dragons dogma есть забавный момент, когда внимание персонажа пытается привлечь сопартиец. Руками машет.
3:48 Крошечный только по меркам Альсины Шкафитреску!
Никитун есть такая игра как noita которая полностью состоит из смешивания способностей, там бл*ть можно уничтожить всю карту, всю карту Карл!
Если в игре есть механика двигать трупы. Я точно устрою кукольное шоу из них.
В играх SW KotOR 1-2 до бесконечности выбирал вариант убеждения, или до кучи раз перезапускал сохранения, чтобы что-то, да случилось.
Никиту это для рубрики деталей в играх в far cry 6 если ехать на грузовике Кастилиё и просигналить другим таким грузовикам то иони тоже просигналят
Насчёт выбешивания нпс вспомнил Legend of Zelda: Skyward Sword. Там играя за легендарного героя Линка, можно просто взять и опрокинуть чью-то коллекцию ваз, а потом расхреначить люстру в пабе и охватить люлей за это
13:41 и Quake (а также Blood, но там это устроить чуток посложнее)
Решил сказать, что в игре Control, если пытаться очень быстро крутиться на месте, то из-за повторения анимации поворота, героиня будет выглядеть, что она делает подкат по кругу.
Это конечно не извращённый эксперимент, но я пожалуй о нём напишу. Как насчёт того, чтобы в игре заставлять встречаться разных персов, например скорпион и Джонни Кейдж в мортал комбат или Дио из 1-ой части и Джотаро из 4-ой части жожо в jojo bizarre adventure: eyes oh heaven
Конечно фан это хорошо,но сколько сейвов было убито случайной поломкой игры. Главное за секунду как забагать игру сохраниться успеть.
Вы же помните Horizon Zero Dawn был такой баг когда довольно большие машины дрыгались или стравить заражёных против обычных
в третьем фоллауте в Мегатонне нашел хоккейную маску и нож, решил, что это судьба))) Закосплеил Джейсона Вурхиса
А как же эксперименты в Stanley Parable ?
в just cause 2 цеплял кошкой автомобиль к самолету, взлетал, смотрел как авто начинало постепенно раскручиваться вокруг самолета, садился на кабину и устраивал челендж - успей спрыгнуть за миг до того, как тачка всё таки ударится о самолет) было весело)