春風は添えるだけ次回: • #2 ロックマンメガワールド初見実況! ~驚... ◆Twitter → / youtuberkomachi ◆Email → yukkuri.komachi.channel@outlook.jp
何気にハイパーボムの起爆までの時間1秒くらい減ってるのかな ガッツ確殺兵器としての安定感があがってる よかったなボムくん
多くのボスキャラが強化される中で弱体化されるファイヤーマン君かわいそう
ステージのBGMもなんか変なアレンジ…
まさか小町さんの動画で花火をみる日がくるとは… エレキマンエグすぎて草枯れた
小ジャンプ覚えた瞬間に 急に強くなるスマブラー気質のボス達
え、乗り移れないんだけど←めっちゃ吹いた。もっと評価されるべき投稿だと思います。
「クソ操作性」と言う前に逡巡した所に ロックマンシリーズへの愛を感じた
一瞬考えた結果はっきり言うの好き
雑談こそが真のコンテンツ、ゲームは個性を出すための触媒に過ぎないと教えてくれる動画
メガワールド版の背景は地味に好き 次回も楽しみ
制作は外注と言ってましたな。その辺が操作感の違いへと繋がっているのかも。 メガドラミニでお勧めアクションゲームならガンスターヒーローズ、ミッキー、ヴァンパイアキラー、魂斗羅ですかね。個人的な趣味ならダイナブラザーズ2とロードモナークは時間が溶けます。
オススメに出てきた猫でもクリアできるロックマン2から視聴してます。動画内コメントも面白くて良い動画に出会ったと思います。頑張ってください
武器の仕様変更的に特殊武器ランキング番外編作れそうですね ボンバーマンアヒルみたいになっててかわいそう
ボンバーマンステージの背景好き
なんでただでさえガチで戦えば強いエレキを 鬼強化しちまったんですかね?
間違ってスライディングが使える事を前提とした調整にしてしまったのでは無いでしょうか。
加えて部屋も平らになってること前提で恐ろしいです。
ロックバスターやとこのメガドラ版のエアーマンが本当にエアーマンが倒せないんですわ
エレキやアイスとのバトルはかなり楽しめそうですね(戦いたくない)
本物じゃないですか
ロックマン実況者としてコラボしてください!
俺の中の最強実況者が2人揃ってしまった。
ファミコン版のロックマンてなんやかんやでやっぱすごかったんですな メガドラミニに収録されてるスーパーファンタジーゾーンは面白そうだなぁとゲームセンターCXでやってるの見ながら思いました
メガドラミニ開発秘話で言ってましたが実機でやるとCPU上もっともっさりした動作になるらしいです。 ミニ収録版はメガジェットだったか後継機で動作させた時と同じプレイスピードになってるとかでまだ快適のようですよ
エレキマンが既にクイックマン化してる… イエローデビルはどんなことになってるんだろう、とても楽しみ
16:09 よし分かった。そこまで言うならハイパーボムを使おうじゃないか な ぜ そ う な る
外国人ニキ 何言ってるかわかんね _ / ⠈ノ \ ( ˙<_____.⎞ \_ _/ ⎧ ⎞ | j
@@user-zb6up8on5i ばななは美味しいだって! ___ / ⠈ノ \ ( ˙<______⎞ \_ _/ ⎧ ⎞ | j
@@chicken_ramen777 ガールフレンドのインスタをハッキングしたとかなんとか
メガワールドのプレイ動画は何回か見た事あるけど、熟練プレイヤーの感覚や検証は初めて見るので新鮮です
ゲームボーイ版ロックマンのことと間違えてた
ワールド違い…「メガ」がついてましたな😅
それでもやってのける!そこにシビれる憧れる 実際小町さんの地力と不屈があるから行けてるんだろうな すごいや
ハイパーボムくん強くなっとるやん!(純粋な驚き)
最強武器ランキングから来たけどトーク面白くて良いですね。
ガッツマン戦でのハイパーボムの語り。 やっぱ言葉の重みが違いますね。 このチャンネルの縛り動画みたからね。 ほんでエレキマン強すぎw RESPECT!
4:18 の高度な読みあい好き
待ってましたぁぁぁぁ(*‘ω‘ *)
ロックマン1のボスBGMの加速度半端ない
メガワールドと本家の比較をリクエストした者ですが… 操作性悪化したのに本家でも強いボスたちが更に強化されたとかどれだけ酷いんや…逆にFC版の操作性でこれだけの強さのボスなら中々ボスとの戦いも楽しめそうですが
動画投稿頑張ってください!
うぽつです なんか雑移植だけどこれはこれで良いところもある感じ
動画ありがとうございます。 メガドライブ版は初見なのでとても楽しみです。 クリア&マスターモンクも楽しみにしています。
お!メガワールドは名前しか知らないソフトだからすごく楽しみ! とりあえずグラフィックはめっちゃキレイだお。
ハイパーボムが接地から爆発までちょっとだけ早くなってますね
やはり相変わらずハイパーボムはクs…と言いたい所だがニコニコでメガワールドのワイリータワーのノーダメ攻略があってそこのあるボスを安定してノーダメパターンに持ち込むのにハイパーボムが使われてたっけ。 あれは感動したな
まさかの花火大会
体力3倍の上に細かい行動の増えたカットマン ハメ不可能になりローリングカッター使わない限り勝てないレベルのエレキマン しかもメガワールドは足場に立てる範囲が変わっててギリギリに立ってるはずが落ちる事も多々あるんですよね… ヒートやマグネットのステージにはご注意を…
比較で浮き上がるFC版ファイアーマンの発狂ぶり草
神ゲーキタ━(゚∀゚)━!
7:48 小ジャンプ使いのカレーパンマン ロックマンマイスターだからこそ、苦戦している部分も あるかもしれないですね。
スーパーファンタジーゾーンオススメしますわ シューティングとしてかなりバランスいいし、初代AC版をプレイしたことがある人には嬉しいおまけもありますよ。
コミックスゾーンが難易度にも歯応えがあって名作ですよ。
操作感が重くなってるのにリフトの時間やエレキマンの電撃時間、アイススラッシャーの当たり判定が大きいのはやりにくそう。
ロックマンメガワールドの動画を見てファミコンとくらべていかんせんもっさりしてるなと思ってたけどこんなに原因があったんだ
カッターをかわした高さを絶妙に狙いに来るカットマンの小ジャンプはシンプルに強いです。
22:10でそれは一安心だぜからの自殺クソワロタ
メガドラミニ、ソニック2はマジおもろいぞ
兄貴がこんなに苦戦するなら一般人はクリア不可なんじゃ・・・
エレキマンの時近距離でサンダービーム撃たれるときついゆうた2秒後によけてて草
ボムくんはロクロクで強くなって良かったね~♪
ハードを変えると元の操作性を再現できない問題はいつも転がりますね 近年だとPS3がそんな感じで、PS3向け開発タイトルをPS4やPS5に移植しようとしても全然違う挙動になってリメイクできない なんてのがありますね
メガドライブミニの中で個人的に面白いと思うゲーム。 ・バンパイアーキラー ・ソニックザヘッジホッグ2 ・アイラブ ミッキー&ドナルド ・魂斗羅 ザ・ハードコア ・ベア・ナックル2 ・ダイナマイトヘッディー ・ガンスターヒーローズ ・ハイブリッド・フロント ・ストーリー オブ トア ・ランドストーカー 実況してくれたら嬉しいです。
まだ先のことですがマグネットミサイルの操作感は特に劣化してますよ 故に、特殊武器ランキング番外編のメガドライブ版も投稿終了後待ってます
無駄に曲がるアニメーションがついてますよね😫 ファンタジーゾーンラスボス・AC→FCの逆…(わかりづらい例え)
弱点であるハードマンのハードナックルにも反応するので本体に当てづらくなったんですよね(´Д`)
11:59 実はファイヤーマンステージの一部の地形が変更されています。 ファミコン版では目に見えない足場がありましたが、メガワールド版では、その足場が無く、抜け穴みたいに下のエリアにそのままスクロールして落下します。ステージ中盤辺りの火の玉チャンキーが吹き出してくる箇所ですね 20:33 火力というより冷(氷)力…… 21:35 「弱そうに見えるが、なかなかの強敵」 と、ファミコン版説明書に書いてるぐらいですからね!
ボスがノックバックしなくなっているのか、それは強いはずだ
操作性=快感、はっきりわかんだね
ロックマンメガワールドSwitch移植おめでとうございます!!!!
メガドラでロックマンが遊べることがウリだから…(震え) メガドラ実機でのプレイ経験しかありませんが、ガンスターヒーローズは推しです。他にもモンスターワールドⅣやランドストーカーなど遊べるソフトが揃っていると思います。
ゲームギア版の話するか?
据え置き初プレイがメガワールドだったのであとでファミコン版をやって滑るのに慣れるのに時間がかかった記憶があります 動画見ていたらやりたくなってきたのでメガドラミニ欲しくなってきたなぁ
メガワールドは劣化移植だけど楽しみもありますね。 動画投稿楽しみにしてます!
始まりやがったな、こいつ!
グラフィック・音楽はFC版より上じゃないでしょうか。特にボスクリア音楽が素晴らしい。なのに・・・ ところでロックマンがFCより大きくなって見えますが、当たり判定も相応に大きくなってるのでは。
メガドラミニってあの伝説のメガドラタワーを再現できるらしいね。 初代のやつで3の音流れてたのは多分ファミコン版はなんも音がなかったから適当に入れたんじゃないんですかね。
メガワールド初見だが、エレキがエゲツないな。 そして黄色アイツはどうなってるのか気になるな。
カットマンが小町ちゃんをやっつけたときに「やったぜ!」と思ってしまったのは、ここだけのナイショの話だよ!
「小ジャンプが強い」???ツボりました!!!
サンダービームがかなりエグいのに驚きました😳これはあかんやろ。
メガワールドシリーズの更新が再開したので、復習がてら最初から見返してます グラはめちゃくちゃ良いよなぁ
なんかエレキマンがクイックマンみたいになってて草 かっけぇ......
某実況者さんも「何か動きが硬てぇ!」って言ってたけど 実際移動のラグがそんなにあったのね・・・
メガドラミニの名作…とりあえず大魔界村?(魔界村シリーズやってみたいマン)
メガドライブミニ収録ソフトのおススメは「戦斧 ゴールデンアックス」。 是非雑魚の断末魔(どこかの映画からパクってきたとか…)を聞いていただきたいですね。 アッーー!グェ、ディエアー!!!
サンダービーム鬼強w
カットマン、汚名返上してたんだ…… メガドラミニのソフトなら、サンダーフォースIIIがおすすめです。バランス調整が絶妙で、シューティング初心者の私でも上達を実感しながら何週も楽しく遊べました!
ロックバスターは弾速は遅くなったのに、サンダービームはエライ弾速が早くなりましたね。ところで、エレキマンに弱点武器は使わないんですね。
うぽつですー! め、メガ版は無印〜3の武器セレクトして遊べるロマンがあるから……
弱点武器の偉大さがわかる動画
MD版って特殊武器の使用が露骨なんだよね(というか推奨レベル)それ一番言われてるからな
ロックマンメガワールド懐かしい😂 グラフィックはロックマン7に近いかも…
エレキマン!( °Д°)めっちゃ強い!
多分だけど完全に目コピの移植なんだろうなとは思えるよね。。。完全移植なんかは無理なので似てるような感じでの再現移植?かな? この1はボス決定時やボス戦のBGMがなんか違うけど、その なんか違う が結構あるんですよねメガワールド
何故ニしれっとバスター攻略シテンスカネェ♪ (ワカランクハナイケンドSAッ♪[脳死プレイ])
アイスのリフト地帯はマグネットビーム前提ですわなあ ラクしてズルしていただき 故エディゲレロ懐かしい
メガドライブミニはダライアスのために買いましたー ロックマンワールド私も違和感しかなかったけど、その違和感理解できました。
ロックマンワールドだとゲームボーイ(´Д`)
エレキマンしか試してないからあれだけど弱点武器の通りが異常に良くなってる気がしたんだよなメガワールド…ローリングカッター死ぬほど効いたもん
ロックマンに良く似た何かの1~3+αがまとめて遊べるソフト
1:01 わかる
要約するとメガワールドはちょっとグラフィックが小綺麗になった事以外は ・操作性悪い ・連射弱い ・ボスが強化されてるetc. と言った具合に下位互換的な移植ってわけねwまぁ移植作で元の作品よりも良ゲーなのは稀だからな😅 でもプレイ動画でしかみたことないけど最後のワイリータワーで3作分の特集武器を自由に組み合わせて使えるようになるのは面白そうだった。
エレキマン対策は基本的に自分が高台に陣取って、被弾すると後退するから連射して相手を高台に登らせない、サンダービームはジャンプで射たせると予備動作が分かりやすくなるから高台で対処する、って感じなのかな?
カレーパンマンのくだりワロタwwwww
15:42 クイックマン「王座の継承か……さあ来るが良い!!………」「ビシッビシッビシッティウン………(サンダービーム3回あたった)」 シャドーマン「ふっ……アイツがやられたぐらいで……俺が相手だ!……」 「ビシッビシッビシッ……ティウン………(サンダービーム3回当たった)」
4:33 同じツッコミして一人で笑ってた
みんなコレクションやろう あっちは6作品入って面白いから
エレキは弱点武器を使うことを前提に設定されてたりしませんかね。 FCとの比較ってことで弱点武器がどの程度効くかも気になります。 特に1や2は2~3発で終わるくらい弱点武器が有効なことも多いですし。
うぽロク。
そうそう、スラやジャンプの着地に硬直あるっぽいのよね。 FCからやると凄い重いの。 SFC7とはどうなんだろ。あまりやりこんでないからわからん。
FC版のつもりで入門用のカットマンステージ最初に選んだらバスターのダメージ1って酷い罠
特にワイリーステージ2での再戦時は弱点武器でつけないからより難しく感じますよね(´Д`)
@@wonderv2889 今思えば、カットマンが異様にバスター効くのはワイリーステージで弱点つけられない事の救済だったのだろうか?
カットって他に効く武器ありましたっけ
@@user-cn2oi4cs4o FC版なら弱点武器のスーパーアームなら14(2発)、ファイヤーストームorロックバスターが3、ハイパーボムが2と色々ある
うぽつ。今回前言撤回が多いな・・・あと申し訳ないがわくわくさんアンチはNG。
これ11やったらマスターモンク超えるぞ… ギア前提と初見殺し、ギリジャンの嵐でやる気が無くなる 歯応えがある赤身肉、というよりただ固いスジ肉てな感じ
11は普通に面白かったよ。FCと比べてジャンプとスライディングの挙動に違和感はあったけど文句はない。
クラシックスコレクションやってるけどファイヤーマン強すぎて泣いた
メガドラミニのおすすめゲーム ダライアスとサンダーフォースⅢと武者アレスタ面白いっすよ
Пікірлер: 235
何気にハイパーボムの起爆までの時間1秒くらい減ってるのかな ガッツ確殺兵器としての安定感があがってる よかったなボムくん
多くのボスキャラが強化される中で弱体化されるファイヤーマン君かわいそう
@user-qh3do2qq7i
3 жыл бұрын
ステージのBGMもなんか変なアレンジ…
まさか小町さんの動画で花火をみる日がくるとは… エレキマンエグすぎて草枯れた
小ジャンプ覚えた瞬間に 急に強くなるスマブラー気質のボス達
え、乗り移れないんだけど←めっちゃ吹いた。もっと評価されるべき投稿だと思います。
「クソ操作性」と言う前に逡巡した所に ロックマンシリーズへの愛を感じた
@kanda374
3 жыл бұрын
一瞬考えた結果はっきり言うの好き
雑談こそが真のコンテンツ、ゲームは個性を出すための触媒に過ぎないと教えてくれる動画
メガワールド版の背景は地味に好き 次回も楽しみ
制作は外注と言ってましたな。その辺が操作感の違いへと繋がっているのかも。 メガドラミニでお勧めアクションゲームならガンスターヒーローズ、ミッキー、ヴァンパイアキラー、魂斗羅ですかね。個人的な趣味ならダイナブラザーズ2とロードモナークは時間が溶けます。
オススメに出てきた猫でもクリアできるロックマン2から視聴してます。動画内コメントも面白くて良い動画に出会ったと思います。頑張ってください
武器の仕様変更的に特殊武器ランキング番外編作れそうですね ボンバーマンアヒルみたいになっててかわいそう
ボンバーマンステージの背景好き
なんでただでさえガチで戦えば強いエレキを 鬼強化しちまったんですかね?
@user-qg7hm6vc2h
3 жыл бұрын
間違ってスライディングが使える事を前提とした調整にしてしまったのでは無いでしょうか。
@keichan201054
3 жыл бұрын
加えて部屋も平らになってること前提で恐ろしいです。
ロックバスターやとこのメガドラ版のエアーマンが本当にエアーマンが倒せないんですわ
エレキやアイスとのバトルはかなり楽しめそうですね(戦いたくない)
@user-zb6up8on5i
3 жыл бұрын
本物じゃないですか
@user-si7xh7fh1y
3 жыл бұрын
ロックマン実況者としてコラボしてください!
@user-bt9sl8tc5n
3 жыл бұрын
俺の中の最強実況者が2人揃ってしまった。
ファミコン版のロックマンてなんやかんやでやっぱすごかったんですな メガドラミニに収録されてるスーパーファンタジーゾーンは面白そうだなぁとゲームセンターCXでやってるの見ながら思いました
メガドラミニ開発秘話で言ってましたが実機でやるとCPU上もっともっさりした動作になるらしいです。 ミニ収録版はメガジェットだったか後継機で動作させた時と同じプレイスピードになってるとかでまだ快適のようですよ
エレキマンが既にクイックマン化してる… イエローデビルはどんなことになってるんだろう、とても楽しみ
16:09 よし分かった。そこまで言うならハイパーボムを使おうじゃないか な ぜ そ う な る
@user-zb6up8on5i
3 жыл бұрын
外国人ニキ 何言ってるかわかんね _ / ⠈ノ \ ( ˙<_____.⎞ \_ _/ ⎧ ⎞ | j
@chicken_ramen777
3 жыл бұрын
@@user-zb6up8on5i ばななは美味しいだって! ___ / ⠈ノ \ ( ˙<______⎞ \_ _/ ⎧ ⎞ | j
@user-gj9og5rw9m
3 жыл бұрын
@@chicken_ramen777 ガールフレンドのインスタをハッキングしたとかなんとか
メガワールドのプレイ動画は何回か見た事あるけど、熟練プレイヤーの感覚や検証は初めて見るので新鮮です
ゲームボーイ版ロックマンのことと間違えてた
@TKK-tz1pp
3 жыл бұрын
ワールド違い…「メガ」がついてましたな😅
それでもやってのける!そこにシビれる憧れる 実際小町さんの地力と不屈があるから行けてるんだろうな すごいや
ハイパーボムくん強くなっとるやん!(純粋な驚き)
最強武器ランキングから来たけどトーク面白くて良いですね。
ガッツマン戦でのハイパーボムの語り。 やっぱ言葉の重みが違いますね。 このチャンネルの縛り動画みたからね。 ほんでエレキマン強すぎw RESPECT!
4:18 の高度な読みあい好き
待ってましたぁぁぁぁ(*‘ω‘ *)
ロックマン1のボスBGMの加速度半端ない
メガワールドと本家の比較をリクエストした者ですが… 操作性悪化したのに本家でも強いボスたちが更に強化されたとかどれだけ酷いんや…逆にFC版の操作性でこれだけの強さのボスなら中々ボスとの戦いも楽しめそうですが
動画投稿頑張ってください!
うぽつです なんか雑移植だけどこれはこれで良いところもある感じ
動画ありがとうございます。 メガドライブ版は初見なのでとても楽しみです。 クリア&マスターモンクも楽しみにしています。
お!メガワールドは名前しか知らないソフトだからすごく楽しみ! とりあえずグラフィックはめっちゃキレイだお。
ハイパーボムが接地から爆発までちょっとだけ早くなってますね
やはり相変わらずハイパーボムはクs…と言いたい所だがニコニコでメガワールドのワイリータワーのノーダメ攻略があってそこのあるボスを安定してノーダメパターンに持ち込むのにハイパーボムが使われてたっけ。 あれは感動したな
まさかの花火大会
体力3倍の上に細かい行動の増えたカットマン ハメ不可能になりローリングカッター使わない限り勝てないレベルのエレキマン しかもメガワールドは足場に立てる範囲が変わっててギリギリに立ってるはずが落ちる事も多々あるんですよね… ヒートやマグネットのステージにはご注意を…
比較で浮き上がるFC版ファイアーマンの発狂ぶり草
神ゲーキタ━(゚∀゚)━!
7:48 小ジャンプ使いのカレーパンマン ロックマンマイスターだからこそ、苦戦している部分も あるかもしれないですね。
スーパーファンタジーゾーンオススメしますわ シューティングとしてかなりバランスいいし、初代AC版をプレイしたことがある人には嬉しいおまけもありますよ。
コミックスゾーンが難易度にも歯応えがあって名作ですよ。
操作感が重くなってるのにリフトの時間やエレキマンの電撃時間、アイススラッシャーの当たり判定が大きいのはやりにくそう。
ロックマンメガワールドの動画を見てファミコンとくらべていかんせんもっさりしてるなと思ってたけどこんなに原因があったんだ
カッターをかわした高さを絶妙に狙いに来るカットマンの小ジャンプはシンプルに強いです。
22:10でそれは一安心だぜからの自殺クソワロタ
メガドラミニ、ソニック2はマジおもろいぞ
兄貴がこんなに苦戦するなら一般人はクリア不可なんじゃ・・・
エレキマンの時近距離でサンダービーム撃たれるときついゆうた2秒後によけてて草
ボムくんはロクロクで強くなって良かったね~♪
ハードを変えると元の操作性を再現できない問題はいつも転がりますね 近年だとPS3がそんな感じで、PS3向け開発タイトルをPS4やPS5に移植しようとしても全然違う挙動になってリメイクできない なんてのがありますね
メガドライブミニの中で個人的に面白いと思うゲーム。 ・バンパイアーキラー ・ソニックザヘッジホッグ2 ・アイラブ ミッキー&ドナルド ・魂斗羅 ザ・ハードコア ・ベア・ナックル2 ・ダイナマイトヘッディー ・ガンスターヒーローズ ・ハイブリッド・フロント ・ストーリー オブ トア ・ランドストーカー 実況してくれたら嬉しいです。
まだ先のことですがマグネットミサイルの操作感は特に劣化してますよ 故に、特殊武器ランキング番外編のメガドライブ版も投稿終了後待ってます
@TKK-tz1pp
3 жыл бұрын
無駄に曲がるアニメーションがついてますよね😫 ファンタジーゾーンラスボス・AC→FCの逆…(わかりづらい例え)
@wonderv2889
3 жыл бұрын
弱点であるハードマンのハードナックルにも反応するので本体に当てづらくなったんですよね(´Д`)
11:59 実はファイヤーマンステージの一部の地形が変更されています。 ファミコン版では目に見えない足場がありましたが、メガワールド版では、その足場が無く、抜け穴みたいに下のエリアにそのままスクロールして落下します。ステージ中盤辺りの火の玉チャンキーが吹き出してくる箇所ですね 20:33 火力というより冷(氷)力…… 21:35 「弱そうに見えるが、なかなかの強敵」 と、ファミコン版説明書に書いてるぐらいですからね!
ボスがノックバックしなくなっているのか、それは強いはずだ
操作性=快感、はっきりわかんだね
ロックマンメガワールドSwitch移植おめでとうございます!!!!
メガドラでロックマンが遊べることがウリだから…(震え) メガドラ実機でのプレイ経験しかありませんが、ガンスターヒーローズは推しです。他にもモンスターワールドⅣやランドストーカーなど遊べるソフトが揃っていると思います。
@user-cc7rf1yj7s
3 жыл бұрын
ゲームギア版の話するか?
据え置き初プレイがメガワールドだったのであとでファミコン版をやって滑るのに慣れるのに時間がかかった記憶があります 動画見ていたらやりたくなってきたのでメガドラミニ欲しくなってきたなぁ
メガワールドは劣化移植だけど楽しみもありますね。 動画投稿楽しみにしてます!
始まりやがったな、こいつ!
グラフィック・音楽はFC版より上じゃないでしょうか。特にボスクリア音楽が素晴らしい。なのに・・・ ところでロックマンがFCより大きくなって見えますが、当たり判定も相応に大きくなってるのでは。
メガドラミニってあの伝説のメガドラタワーを再現できるらしいね。 初代のやつで3の音流れてたのは多分ファミコン版はなんも音がなかったから適当に入れたんじゃないんですかね。
メガワールド初見だが、エレキがエゲツないな。 そして黄色アイツはどうなってるのか気になるな。
カットマンが小町ちゃんをやっつけたときに「やったぜ!」と思ってしまったのは、ここだけのナイショの話だよ!
「小ジャンプが強い」???ツボりました!!!
サンダービームがかなりエグいのに驚きました😳これはあかんやろ。
メガワールドシリーズの更新が再開したので、復習がてら最初から見返してます グラはめちゃくちゃ良いよなぁ
なんかエレキマンがクイックマンみたいになってて草 かっけぇ......
某実況者さんも「何か動きが硬てぇ!」って言ってたけど 実際移動のラグがそんなにあったのね・・・
メガドラミニの名作…とりあえず大魔界村?(魔界村シリーズやってみたいマン)
メガドライブミニ収録ソフトのおススメは「戦斧 ゴールデンアックス」。 是非雑魚の断末魔(どこかの映画からパクってきたとか…)を聞いていただきたいですね。 アッーー!グェ、ディエアー!!!
サンダービーム鬼強w
カットマン、汚名返上してたんだ…… メガドラミニのソフトなら、サンダーフォースIIIがおすすめです。バランス調整が絶妙で、シューティング初心者の私でも上達を実感しながら何週も楽しく遊べました!
ロックバスターは弾速は遅くなったのに、サンダービームはエライ弾速が早くなりましたね。ところで、エレキマンに弱点武器は使わないんですね。
うぽつですー! め、メガ版は無印〜3の武器セレクトして遊べるロマンがあるから……
弱点武器の偉大さがわかる動画
@user-go4qg7ek4v
3 жыл бұрын
MD版って特殊武器の使用が露骨なんだよね(というか推奨レベル)それ一番言われてるからな
ロックマンメガワールド懐かしい😂 グラフィックはロックマン7に近いかも…
エレキマン!( °Д°)めっちゃ強い!
多分だけど完全に目コピの移植なんだろうなとは思えるよね。。。完全移植なんかは無理なので似てるような感じでの再現移植?かな? この1はボス決定時やボス戦のBGMがなんか違うけど、その なんか違う が結構あるんですよねメガワールド
何故ニしれっとバスター攻略シテンスカネェ♪ (ワカランクハナイケンドSAッ♪[脳死プレイ])
アイスのリフト地帯はマグネットビーム前提ですわなあ ラクしてズルしていただき 故エディゲレロ懐かしい
メガドライブミニはダライアスのために買いましたー ロックマンワールド私も違和感しかなかったけど、その違和感理解できました。
@wonderv2889
3 жыл бұрын
ロックマンワールドだとゲームボーイ(´Д`)
エレキマンしか試してないからあれだけど弱点武器の通りが異常に良くなってる気がしたんだよなメガワールド…ローリングカッター死ぬほど効いたもん
ロックマンに良く似た何かの1~3+αがまとめて遊べるソフト
1:01 わかる
要約するとメガワールドはちょっとグラフィックが小綺麗になった事以外は ・操作性悪い ・連射弱い ・ボスが強化されてるetc. と言った具合に下位互換的な移植ってわけねwまぁ移植作で元の作品よりも良ゲーなのは稀だからな😅 でもプレイ動画でしかみたことないけど最後のワイリータワーで3作分の特集武器を自由に組み合わせて使えるようになるのは面白そうだった。
エレキマン対策は基本的に自分が高台に陣取って、被弾すると後退するから連射して相手を高台に登らせない、サンダービームはジャンプで射たせると予備動作が分かりやすくなるから高台で対処する、って感じなのかな?
カレーパンマンのくだりワロタwwwww
15:42 クイックマン「王座の継承か……さあ来るが良い!!………」「ビシッビシッビシッティウン………(サンダービーム3回あたった)」 シャドーマン「ふっ……アイツがやられたぐらいで……俺が相手だ!……」 「ビシッビシッビシッ……ティウン………(サンダービーム3回当たった)」
4:33 同じツッコミして一人で笑ってた
みんなコレクションやろう あっちは6作品入って面白いから
エレキは弱点武器を使うことを前提に設定されてたりしませんかね。 FCとの比較ってことで弱点武器がどの程度効くかも気になります。 特に1や2は2~3発で終わるくらい弱点武器が有効なことも多いですし。
うぽロク。
そうそう、スラやジャンプの着地に硬直あるっぽいのよね。 FCからやると凄い重いの。 SFC7とはどうなんだろ。あまりやりこんでないからわからん。
FC版のつもりで入門用のカットマンステージ最初に選んだらバスターのダメージ1って酷い罠
@wonderv2889
3 жыл бұрын
特にワイリーステージ2での再戦時は弱点武器でつけないからより難しく感じますよね(´Д`)
@UNKNOWN-dd2hp
3 жыл бұрын
@@wonderv2889 今思えば、カットマンが異様にバスター効くのはワイリーステージで弱点つけられない事の救済だったのだろうか?
@user-cn2oi4cs4o
3 жыл бұрын
カットって他に効く武器ありましたっけ
@user-pp2wd9wl8v
3 жыл бұрын
@@user-cn2oi4cs4o FC版なら弱点武器のスーパーアームなら14(2発)、ファイヤーストームorロックバスターが3、ハイパーボムが2と色々ある
うぽつ。今回前言撤回が多いな・・・あと申し訳ないがわくわくさんアンチはNG。
これ11やったらマスターモンク超えるぞ… ギア前提と初見殺し、ギリジャンの嵐でやる気が無くなる 歯応えがある赤身肉、というよりただ固いスジ肉てな感じ
@Komachi_channel
3 жыл бұрын
11は普通に面白かったよ。FCと比べてジャンプとスライディングの挙動に違和感はあったけど文句はない。
クラシックスコレクションやってるけどファイヤーマン強すぎて泣いた
メガドラミニのおすすめゲーム ダライアスとサンダーフォースⅢと武者アレスタ面白いっすよ