1.20 разочаровывает ? | новый моб нюхач , археология, биом сакуры провал ?
Ойындар
в майнкрафт 1.20 добавили уже много вещей. Новая археология , нюхач , биом сакуры , всё реализовано в игре но очень сыро и из-за этого она почему то разочаровывает игроков, но правильно ли мы всё понимаем, я расскажу в этом ролике.
майнкрафт фидбек - feedback.minecraft.net/hc/en-us
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
по поводу рекламы писать в личку ВК
Пікірлер: 433
Тиджент, кстати, предсказывал
@tiomnix
Жыл бұрын
Он предсказатель миров
@qwerty_Fmir
Жыл бұрын
Дарова
@buwak7811
Жыл бұрын
Боже тут две легенды Тиомникс и Гриник просто топ
@bobjabobja522
Жыл бұрын
Ванга нервно курит в сторонке
@VI1__
Жыл бұрын
Я предсказывал что тиджент придсказывает
3:10 Инсайдер барсук сливал ещё два неизвестных растения. Они по стилю очень похожи на этот огненный цветок, так что возможно нюхля будет выкапывать что-то кроме него. По крайней мере, хочется в это верить
@user-od5hx6cu5q
Жыл бұрын
То, что добавят ещё растения - 100% информация. Разработчики же говорили, что их будет несколько, а этот цветок просто чуть более важный, ведь им можно разводить нюхлей
@yarukl__
4 ай бұрын
Там 3 их
Блин, хейтеры, верните Тидженту его "Дарова!", камон, кам он
@Kofemean
Жыл бұрын
Кам офф😏
@ze1st_
Жыл бұрын
cum
@Rpzone161
Жыл бұрын
Онли Кам🥵
@aurelio_de_windio
Жыл бұрын
@@Rpzone161 Бонга кам
@kivircik6044
Жыл бұрын
Cum on
Думаю, многие просто не понимают, зачем показывать так много в одном снапшоте, если оно недоработано. Тут не надо путать причину и следствие. Всё ещё слишком сырое, поэтому, если mojang выпустили бы за раз лишь что-то одно, на них бы полилось намного больше хейта. Обжигание горшков, свечение факелиста, яйцо нюхача и новые черепки для кувшинов. Всё это, наиболее вероятно, появится до релиза. Это лишь второй (крупный) снапшот.
@SES471
Жыл бұрын
Ну не четвертый. Снэпшоты с броней добавили слишком много.
Как вас может не устраивать обновление если добавили кучу блоков, механик, археологию, цветок новый, биом, нюхача, верблюда, нависные таблички и тд? Изменено: люди, вы должны понимать что обновление не закончено. оно будет обновляться целый год, за это время добавится куча вещей. Конечно сыро, есть баги, что-то вам не нравиться. Но ныть то не надо, из-за каждой мелочи обсирать майнкрафт.
@sibirskiy_kot_6100
Жыл бұрын
Согл
@LukeMCPE
Жыл бұрын
+
@Dudunkin
Жыл бұрын
А ещё блоки для мап-мейкеров
@flzemerald
Жыл бұрын
Смешно. У етой обновы было буквально 0 по настоящему полезных или функциональных добовлений и даже просто посмотреть только на археологию, она должна была быть 2 года назад а сейчас она вышла, но она куда хуже
@user-cu4mi8wu9d
Жыл бұрын
мало что из этого будут использовать уже через пару месяцев после релиза. поиграемся немного да надоест, потому что большинство вещей бессмысленны, кроме блоков и табличек
У меня идея Как насчёт того чтобы добавить в биом сакуры небольшую могилку где по центру будет стоять статуя голема (как туфовый только не моб а блок). Это отлично дополнит его,как будто тут была какая то битва в которой проигравшего похоронили. Так ещё и статую можно будет забрать ведь на нее можно будет как на рамку поставить предмет. Или даже можно чтобы эта могилка спавнилась сразу с мечом железным. Представьте вы гуляете находите такой лес в нем могилку с прикольной статуей--рамкой(которую нельзя скравтить) и найти на ней железный меч. Атмосфера и польза +1000👍
@sBaldCape
Жыл бұрын
Советую добавить это на фидбек
@redfatzebra1363
Жыл бұрын
Лучше не могилу, а целый храм. Вот это реально стоило бы того, что бы пойти в этот биом
@hangarum0
Жыл бұрын
@@redfatzebra1363 ну мне кажется разрабы вряд-ли будут добавлять ещё один храм.Их в Майне и так полно.
@Adam_Smasher2077
Жыл бұрын
Могила самурая?
@hangarum0
Жыл бұрын
@@Adam_Smasher2077 Типо того. А почему нет? Это не обязательно должен быть именно самурай,это же Майнкрафт. Просто какого либо древнего воина который погиб и это его могила.
Среди майнкрафтеров,как по мне,развелось очень много нытиков. Дело в том что разрабы избаловали сообщество тем что черезчур прислушивались к нам. И по этому,большинство воспринемают крайне болезненно,когда к их идее не прислушиваются и начинают натурально ныть везде где только можно. Как по мне,Моджанг нужно дистанцироваться немного от аудитории,а то погоня за всеми хотелками превратит майнкрафт в сборку модов,а не в целостную игру. Ну или сообщество майнкрафта окончательно скатится в нытьё и ненависть,потомучто Васе Пупкину отказали разрабы в добавлении Херобрина.
@tijent7491
Жыл бұрын
Есть над чем задуматься🤔
@supershmep696
Жыл бұрын
Раньше радовались, что брёвна можно переворачивать, а щас что не добавят - хуйня. Надоела ванила - скачайте модов, поиграйте в другую игру, ощущение будто у людей кроме майна в жизни больше ничего нет. Я бы ещё понял если бы это была игра так на прохождение, но бля в майне столько всего можно делать, серьёзно. Я тоже думаю, что разрабам стоит перестать так баловать игроков, могут заняться нормальными вещами, ту же оптимизацию на джаве нормально поправить.
Моджанг: добавляют деревья сакуры Сакуры на базе TIJENTa: вот и пробил час...
@blufire505
Жыл бұрын
Эта битва станет легендарной
Этот вишнёвый биом обещали ещё 10 лет назад в 1.7.10 добавить, но почему-то передумали Наконец, я дождался
У меня кстати есть небольшая идея. Теперь в джунглях будет появляться новая структура - заброшенные руины . В этих руинах можно найти полезные предметы и не полезные предметы такие как: железный слиток , золотой слиток , редстоун , бамбук , натяжной датчик , нити , кости , книги зачарований , гнилай плоть и с очень редким шансом даже алмазы . Но помимо лута там можно встретить подозрительный гравий . Подозрительный гравий это новый блок для археологии который встречается в заброшенных руинах . Из него вы можете получить : изумруд , кость , зачаровательную книгу верность , узор для горшка "дерево" , узор для горшка "инструмент" и узор для горшка "оружие". Помимо этого так же можно добавить подозрительный песок рядом с кладом . Там можно найти : сердце моря , осколок призмарина , железный слиток и узор для горшка "сундук" А и да есть еще одна Вам не кажется, что в майнкрафте ну как то мало оружия? Это можно исправить аметистовое копье и бумеранг. Аметистовое копье можно кидать как трезубец либо бить им . На него так же происходит зачарования :острота, бич членистоногих, нерушимость, прочность, верность и притяжение. Притяжение это новое зачарование, которое не может работать с верностью. Оно позволяет пронизывать и притягивать врагов. Аметистовое копье крафтится из палок и одного осколка аметиста. Бумеранг же это оружие дальнего боя которое можно кидать и оно обязательно вернется к хозяину . Работают такие зачарования как острота, нерушимость, прочность и притяжение. Крафтится бумерангом из двух слитков железа / двух алмазов и трех досок (были в крафте алмазы или железо влияет на урон и скорость. У железного бумеранга скорость но меньше урона, у алмазного наоборот . Больше урона, но меньше скорость). Как вам идеи
@M25__
Жыл бұрын
Насчёт руин впринципе да нужно добавить данж для археалогии в джунгли но нужно сделать эти руины прямо очень особенным и и необычными ведь обычные руины у нас уже есть под водой + мне кажется что сердца моря там быть не должно Копьё в майне не нужно ведь есть трезубец который его заменяет Бумеранг конечно классная идея согласен но зачем разные виды? Лучше сделать один Бумеранг потому что не вижу смысла в разных вариантах
@sofiapaladii
Жыл бұрын
Прикольно)
Надо добавить в биом вишни маленькие ручьи и булыжники как в мега тайге, было бы очень атмосферно
@lifeisabitch_
Жыл бұрын
О, реально..
@M25__
Жыл бұрын
Ну не знаю это не очень подходит майнкрафту да красиво но слишком сильно выбивается из стилистики других биомов
Для археологи есть множество путей развития. Надеемся что разрабы реализуютс её по максимуму. Например что можно будет найти поломанные инструменты и броню и даже можно зайти дальше, новая броня которую игрок восстанавливает из мелких деталей которых нашел. И можно так добавить многие уникальные вещи которые будут в убитом состоянии и которые нужно будет чинить на наковальне.
@deadwine1096
Жыл бұрын
Проблема в том что это полностью бесполезно, Майнкрафт настолько лёгкая игра что можно все время бегать в железной броне, а новые инструменты нет смысла добавлять, ибо уже давно есть путь от деревянной кирки до незеритовой, и между ними что-то засовывать будет неуместно
@user-od5hx6cu5q
Жыл бұрын
@@deadwine1096 в таком случае обновления вообще бесполезны. Смотри, те же украшения для брони - не нужная, но очень удобная функция, которой будут пользоваться. То, что предложил автор комментария может стать таким же
@Cyberrjey001
Жыл бұрын
@@deadwine1096 ты должен это написать под каждым (коих 1000) модом с изумрудной броней и инструментами! Моджанги убили полностью прогрессию игры. Mending за изумруд, бесконечное количество железа и золота из ферм, алмазная броня у жителей, самой дорогой броней и аутентичной получается кожаная. Ради хардкорных игроков и бета любителей никто нерфить игру не собирается. Я думаю идеальным решением была бы переработка брони и изменение её функционала с добавлением разных бонусов, чтобы облегчить жизнь в чем то и вдохнуть жизнь каждому типу. На пример кожаная броня могла бы давать бонус дальности в постройке блоков, скорость лошади и ходьбы, железная универсальная, кольчужная для стрельбы, алмазная для шахтерства, золотая бонус к сделке с жителями и фарму монстров, незеритовая пвп, пве, боссы. С инструментами еще не придумал, но прогрессия в таком виде точно не нужна, особенно когда лук существует в одном экземпляре.
@osnova2553
Жыл бұрын
@@deadwine1096 так и есть, поэтому надо расширять геймплей и добавлять новых боссов, и мобов помимо стандартной четвертки - паука, скелета, крипера и зомби, но моджанги не хотят, лучше нового добавить нового моба, смысл существования которого в одном цветке
Действительно, полностью забыл, что Моджанги изначально хотели добавить механику нагрева ваз внешним источником, они должны обязательно вернуть эту механику, потому что это дополнительная возможность для мододелов, мапмейкеров придумать что-то уникальное используя те же datapack'и. Можно аутентичнее добывать уголь, сушить глину, губку, ускорить печку, добывать соль и изготавливать зелья в котлах.
Ещё не досмотрев видео, думал: "Тижента подменили, он бы так не сказал", а потом всё встало на свои места.
3:10 в первую очередь 1.20 археологическое обновление, и древнее существо идеольно вписывается в эту версию. В добавок он скорее нужен для дополнение истории майнкафта, чем использования.
@issacimba9325
Жыл бұрын
Тема 1.20 не археология, разрабы говорили.
@user-od5hx6cu5q
Жыл бұрын
Главная тема обновления - вишнёвый лес. Ну, разработчики после показа археологии сказали, что она будет не главной темой обновы, а главную мы скоро увидим. И после этого показали вишнёвый лес. Так что главное- это или новый биом, или всё таки добавят ещё что-то
@M25__
Жыл бұрын
Майнкрафт 1.20 не археалогическое обновление
@M25__
Жыл бұрын
@@user-od5hx6cu5q чел с чего ты вхял что вишнёвый лес это тема обновы? По такой логике 1.14 это обновление джунглей
@user-od5hx6cu5q
Жыл бұрын
@@M25__ разработчики после показа археологии говорили, что главную тему обновы мы ещё не видели. После этого анонсировали вишнёвый лес и сказали, что больше ничего добавлять не будут. Да и вишнёвый лес может быть главной темой, ведь в 1.14 самый большой упор был на деревню, а тут не добавили ничего крупного, так, всего по мелочи. Если не лес, то главной темой будет декоративное обновление
0:34 так пятерка в обзоре снапшота говорил, что биом полезен тем что ты 1 дерево можешь нормально срубить полностю не поднимаясь на один блок и это для фарма имба (если говорить про обычные деревья сакуры а вот мутанты уже да но это со всема деревьями так)
@user-td5km4kt5v
Жыл бұрын
Так он говорил.
@entity313
Жыл бұрын
@@user-td5km4kt5v где? Я чёт во время видео ниразу от него я не услышал ток тем, что биом без полезен и нужно доработать и добавить много фишек для биома. Тайм код скинь если он рил говорил о том же что и пятерка говорил за + биома и я в комментах
@user-td5km4kt5v
Жыл бұрын
@@entity313 ой я не правильно сказал, я имею виду что согласен с автором комментарий.
@Licenok_
Жыл бұрын
@@entity313 говорил... На счёт дерева...
@Licenok_
Жыл бұрын
@@entity313 5 минута
3:51 - орнул в голосину. Произошло ровно противоположное. То что показали в снапшоте - это всё что добавили)
@norines8421
Жыл бұрын
А, не. Вспомнил про узоры. Ну тогда всё меняет))
Я вас просто не понимаю, вы понимаете что со временем контента будет больше? И все эти механики будут дорабатывать со временем, это всего лишь первый снапшот в котором добавили Нюхача и Археологию, понятное дело что оно выглядит сыровато, на этом обновление ещё не закончено
Хочу выживание от Tijent!!!
@spc1481
Жыл бұрын
+
Этот биом - чисто подарок на 14 февраля
На Бедроке капец. Немного отличается археология. Использование кисты , И после раскопок песок просто ломается . А сниффер,просто кормить и семена И один цветок . 😅😂 я несколько недель жду Шаблоны броны и несколько дней биом сакуры .
@M25__
Жыл бұрын
На джаве всё тоже самое только песок не ломается а превращается в обычный сниффер выкапывает пока что только одно растение на обеих версиях
Люди, если вам не сложно, закиньте эту идею на фидбек, я не могу зарегаться Я надеюсь они добавят возможность находить кости и зависимость того какие от биома(типа, в пустыне это были бы останки девонских рыб(ну точнее просто архаичных рыб) и амфибий(мы же имеем как лягушек, так и аксолотлей), в мезе - кости уже наземных позвоночных, итд) Ну потому что это просто мечта🤩😍 Сейчас я читаю внутреннюю рыбу и блин как же это атмосферно Сначала проводить исследование, чтобы понять, где искать то, что тебе нужно, потом искать подходящее место, потом копать там, пока не найдёшь ту или иную кость или другую окаменелость А ещё лучше если бы был отдельный слой карты(на уровне генерации в смысле), который определяет, какие окаменелости где можно найти ааааааа как же это было бы круто И типа чтобы эти окаменелости были чисто декором Ты можешь найти какую-то кость, или отпечаток, или ещё что-то И ещё бы добавить побольше инструментов для раскопок, чтобы извлекать окаменелости из камня, очищать их, всё такое, и чтобы можно было вешать их на стены(что, если к этому и ведут команды семейства display?) Да можно же добавить вообще что угодно, хотя остатки живых существ это самое интересное Учитывая, что мы получили фактически что-то среднее между типичным целлурозавром(наличие протоперьевого покрова у пыхача об этом говорит) и драконом(по кол-ву конечностей), которое уже вымерло, добавление окаменелостей - это очевидное продолжение археологии. Единственное, мы не знаем, есть ли у пыхача и дракона общие предки, или это лишь явление конвергенции, возможно археология пролёт свет на этот вопрос
Идея. Я знаю что в Майнкрафт никогда не добавят Херобрина.Но он стал неотъемлемой частью игры,не даром на множестве постов сайтов и даже артах от самих Моджанг мельком можно его увидеть.Да и они несколько лет писали что Херобрин удалён(до 1.16). Так почему бы не добавить упоминание о нем. 1)Это может быть блок резного камня с его лицом который можно или скравтить необычном образом или найти где нибудь в структурах. 2) Это может быть новая картина,не даром разработчики в 1.20 добавили в интернете креатива возможность взять конкретную картину. Как насчёт взять самую известную картинку(да-да ту самую из старой версии где Херобрин в тумане стоит возле горы) запиксилить ее как и все остальные (и также иза этого не будет видно Херобрина поэтому для новых игроков будет не понятно что на ней изображено но почитав в интернете они узнают больше). Кстати картину можно назвать "Это мое единственное доказательство его существование" (Надеюсь понятно что эта последняя фраза из самого первого поста про Херобрина) 3) Это расширить храм в джунглях и добавить секретную комнату где стоит тотем призыва Херобрина.(8 блоков золота в квадрате,внутри замшелый булыжник сверху булыжника адский камень,и вокруг него 4 красных факела) Также ее можно улучшить поставив вокруг него призывлку Херобрина из мода. Два золотых блока друг на друге сверху два адских камня(или как в самом моде можно добавить резной камень с лицом Херобрина но это уже слишком).
@hiimalex3222
Жыл бұрын
Мне 2 вариант нравится
Ну как по мне всё не так плохо. Ну кроме Нюхача он как моб бесполезный ну камон новое растение сделали бы тогда букет который можно собрать в 3 или 5 цветов. А вообще да анимация раскопок с предметом который ты видишь. Это круто. Хотя бы без громких заявлений и не выполнений или переносами
бож гений.. Обнова ещё не вышла а уже провал, разрабы могли добавить только то что показали на майнконе и все, но они добавили так много всего,конечно,все ещё эти вещи не закончив,они будут обновлять это ещё 3-4 месяца изменино:если вы не вкурсе то под словами "это весь новый контент 1.20 который мы хотим добавить" не значит что ничего больше не добавят, это значит что они ничего из новой механик и биомов не добавят, они будут только обновлять то что они уже анонсировали, то-есть археологию улучшат, Нюхач ещё не закончен, а биом цветущей вишни ещё не окончен даже на 70%. сначала надо узнавать точную информацию, а не критиковать сразу
@airondz
Жыл бұрын
+
@airondz
Жыл бұрын
Жаль многие люди не понимают, что всё это будет доработано. Несмотря на то, что разрабы говорят об этом в каждом посте и видео
Тиджент а что у тебя за шейдеры и какая прорисовка чанков?
@testtestoviy9695
Жыл бұрын
Шейдери есть в его Телеге.
@asmas1904
Жыл бұрын
Узнал?
@testtestoviy9695
Жыл бұрын
@@asmas1904 ¿
В лес сакуры добавить заброшенное село в asian style или пагоду.
Надеюсь добавят побольше новых растений а то одно это мало хотелось бы чтобы было где-то 10 цветков и у каждого был бы разный шанс редкости можно бы добавить 5 обычных цветков 5 редких и 2 легендарных было бы круто мы бы пытались найти легендарный цветок а потом когда мы его находим выпендриваться перед друзьями (огне цвет можно зделать редким)
Все: Сакура,Архидея,Фентези Моджанг: ВИШНЯ🗿☕
@Spunchbops
Жыл бұрын
"Сакура - собирательное название 11 видов и нескольких сортов деревьев подсемейства Сливовые, зачастую обозначает вишню мелкопильчатую" Обычная вишня, если кратко
@PUBG-ty8yr
Жыл бұрын
@@Spunchbops Оооуууу,Биолог нашёлся🕴️
@maximcenusa1194
Жыл бұрын
@@PUBG-ty8yr Я думаю не нужно быть биологом чтобы иметь навыки в открывание Википедии и прочтении первых слов
@hiimalex3222
Жыл бұрын
По крайне мере лучше быть биологом, чем не знать
скажите пожалуйста, а вот строения и биомв которые приходят с обновлениями спавнятся в уже созданных на ранних версиях мирах?
Очень надеюсь что то что мы увидели это лишь так сказать демо археологии
Старые горшки и кисти выглядели гораздо лучше особенно кисти у них была какая-то изюминка, не сразу понимаешь что это вообще, а сейчас просто кисть
что за шейдеры ты используешь?
Вот бы сделали крафт вазы с выбором её вида. (как например в первом трейлере 1.17 "если не ошибаюсь"), типа было бы круто, так как хоть какая-то вариативность была бы в вазах. (если не поняли, то ваза в виде лего - мне не очень нравятся, лучше с выпуклым горлышком... ну или как это называется (крч как в первом трейлере). + побольше узоров. Ну или вообще сделать новую механику с созданием ваз (как с флагами). Ну и цветы нюхича: Цветки нюхача можно было бы смещать с зельям. 1), было бы прикольно, если нельзя ускорять рост кост.мукой (для баланса) 2) добавить больше видов семян, и самый редкий будет семянка для цветка, который взаимодействует с зельками. 3) на цветок необходимо полить зельем, чтобы выбрать его эффект. 4)когда цветок вырост, собрав его, надо поставить на определенной почве, и если игрок захочет перенести цветок на другое место, то цветок не будет выпадать, а только его семя и всё по новой. Может цветок будет давать эффект зельям на 4 сек. итп, чтобы баланс был. (такой цветок смог бы помочь сделать игроку хорошую базу, в которой можно вылечиться или горя, успеть получит эффект от огня. итп. Можно придумать для: прыгучести, ускорения, левитация - использования для паркура. И наверное много всего можно придумать для такого цветка. Да я может несу бред, но этё мои так скажем идеи, которые возмооожно удивят игроков.
@M25__
Жыл бұрын
Выпухлый горшок на первом показе выгледел просто ужасно эта текстура вообще не подходила майну теперь горшки выглядят намного лучше хотя горлышко слишком мелкое думаю его надо увеличить на один пиксель Насчёт горшков ты наверное не понял но их и сейчас можно делать как угодно правда узоров мало но их добавят в будущем хотя насчёт обжигания грустно хотелось бы чтобы его вернули
может это и не в тему обновы, но было бы круто добавить новый доп. функционал точильному камню (ибо, как по мне, его функционал сейчас странный, не подходит его названию и внешнему виду): инструменты, такие как кирка, лопата и топор будут со временем тупиться и ломать блоки медленнее на ~10%, что будет в какой-то степени мешать. а возвращать их в норму можно будет благодаря, собственно, точильному камню
@M25__
Жыл бұрын
Тупая идея она будет только мешать игрокам и усложнит геймплей + это идея тупая ещё и потому что предметы в майнкрафте ломаются со временем и какой смысл точить предмет который уже скоро сломается?
@biznesmenn_68
Жыл бұрын
@@M25__ ладно, согласен, но в любом случае точильному камню нужно добавить ещё применение
Хах лол, Тиджент меня сегодня лайкнул под видео "Идеи которие должни бить реализовани" я там написал что он предсказивал Сакуру.
Подписчики Тиджента, я призываю вас объедениться и отжать приветствие у хейтеров
Привет, какие у тебя шейдеры?
Привет,не хочешь сделать вторую часть обзора своего мира?
Вроде первая хз. Ну ок. Рада тя видеть бро
да но щяс то ониже говорили что будут нам довать только закончиные обновления и вещи в них
В чём прэкол ставить знаки препинания после пробела?
Обед ,уютненько!!!!!!!
Я думаю о том, что это просто снапшот, и в финальной версии всё это потом поменяют. Мне кажется, один цветок без функционала от нюхача был добавлен просто чтобы продемонстрировать саму механику, позже ну ЯВНО должны добавить другие растения, и надеюсь с какими-то необычными приколами. Этот же цветок ну очевидно должен будет испускать свет, потому-что он буквально называется torchflower, и выглядит соответствующе. Касательно археологии плюсую, мне тоже не нравится, что кувшины теперь надо просто крафтить, но опять, может позже это поменяют? Это в принципе логично
Визуал это вкусовщина, так что это не минус
Тебе надо на "Битву экстрасенсов"
Надеюсь ты увидишь этот комент , так вот , я могу предположить что в этом году будет ещё и 1.21 т.к 1.20 уже почти сделали , а весь ост год наврядле будут дорабатывать т.к кардинальных вещей кроме археологии и снифеера нету ну и добавить вишню как еду и всё , как ты считаешь эта теория может быть правдой?
Я придумал идею про кувшины. Их надо было создовать в новом столе роботы из глины(не блока) когда кувшин из сырой глины тебе надо было наносить арнамент ты бы его мог снять ( орнамент)и снова наносить на кувшин (когда он из сырой глины) потом тебе надо было поставить кувшин над огонь как нам показали на майнкрафт лайв и глина застывает и всё. (Когда кувшин в застывшей форме арнамент наносить или снимать нельзя а когда он из сырой глины можно.) А сам житель бы продовал глину и терракоту за изумрудны.
@_.8572
Жыл бұрын
И ещё идея про нюхача он бы не рыл семена цветов. Игрок должен дать нюхачу цветок, растение и нюхач бы его понюхал и закапывал и он бы шёл (медленно ) в биом в котором этот саженец есть а если дать цветок он тебя поведёт в ближайший цветочный лес. Это бы позволяло игроку быстрее находить нужный биом если он не знает где он находится. Также бы нюхача били зомби и скелеты. (Он бы не вёл игрока в грибной биом)
@_.8572
Жыл бұрын
Я придумал механику вишневым деревьям. Цветы бы сами не спавнелись ( которые в вишнёвом биоме) поскольку с листьев падуют партиклы то со временем от них под деревом появлялись эти цветы. Это бы позволило их фармить интересной механикой.
@airondz
Жыл бұрын
@@_.8572 Я не думаю, что эту идею можно было нормально реализовать, потому что нюхач бы всё время застревал и было бы ещё куча проблем
@_.8572
Жыл бұрын
@@airondz ну тоже верно но это концепт а реализация это другое.
0:11 я предсказал археологию в пустыне
Я думаю тиджента уже можно ставить в один ряд с Вангой и настродамуса🙂 )
Я думаю добавят ещë растений для нюхоча
Обновление каждое хорошее, даже если оно бесполезное, археология интересная
Тиджент гений который может критиковать и хвалить одновременно 🍷🗿🤌
Археология хоть что-то бы давала если бы мы сами пихать предметы в песок, делая из него подозрительный
SonnyK🤝TIGENT -А я ведь я же ещё давно говорил...
Биом бесполезный?! Не существует бесполезных блоков, существует лишь блоки, чей потенциал ещё не раскрыт
Этот биом хотя бы не кажется таким пустым за счет частиц с деревьев и ковру из цветов. А ну и сакура выглядит странно. Возможно это из-за того, что угловые блоки дерева не закрытые, а открытые. Как-будто кто то срубил часть дерева. Хотя у них есть блоки бревен с корой со всех сторон. Все лесные биомы(за исключение хвойного)-это пустота по наполнение. Если вы хоть раз были в лесу, то можете представить себе сколько всякого разного есть на земле, помимо деревьев.
@redfatzebra1363
Жыл бұрын
Ну я был в лесу и могу сказать, что часто на земле по сути нечего нету
@DedHobbit
Жыл бұрын
@@redfatzebra1363 Гугли, как выглядят хвойные и лиственные леса. Там везде есть подлесок. Ты, видимо, в каких то особых лесах бывал.
@simin.v
Жыл бұрын
@@DedHobbit я живу прямо перед хвойным лесом на краю города. ( лес прямо за окном ). Подлески красивые, но мне кажется они не подойдут майнкрафту.
@DedHobbit
Жыл бұрын
@@simin.v Не, ну я же не говорю, что нужно прям сделать что то подобное. Не нужны еще одни джунгли по степени неудобности ходьбы. Но..Немного разнообразия не помешало бы.
@redfatzebra1363
Жыл бұрын
@@DedHobbit Ну я не бывал в хвойных лесах, но в лиственных с уверенностью могу сказать, что бывал и там невсегда много всего лежит на земле
Мне лично этот снэпшот показался как добавление модов из 1.12.2 и 1.16.5 в ванилу
Блин это снапшот и есть большой шанс что разширят археологию добавят новые семена и что то в новый биом
Это пока что весь контент Вы все и я должны ещё подождать Релиза это всего лишь какая то часть
Но вот про то-что яйцо нюхача теперь нужно получать при помощи Кисточки, это даже немного логично. Как-бы, нюхач это типа дрвений моб. Типа, там последние Нюхачи могли забыть про яйцо и ушли, но умерли из-за изменения климота. А потом, через сколька-то там лет, эти места где остались яйца, их типа засыпало песком. Вот-так вот.
Еще четверть года ждать куда вы торопитесь?
Надеюсь в Вишнёвом биоме будет хоть какой-то миниданж по типу маленького китайского или японского храма
Minecraft legends как minecraft dungeons побыл популярен месяц и пропал как будто его и не существовало
почему то мне кажется , что цветок от нюхача поджигать сущность , которая на него наступила , как визер роза
Я не понимаю,почему добавили вишнёвое дерево,а плоды вишни-нет? Жду следующих снапшотов
@Feitap
Жыл бұрын
та не, лучше без вишни если
@sobakabaskersanya5619
Жыл бұрын
Потому что эти типо лес специальной вишни которая цветет, а съедобных плодов не даёт
@simin.v
Жыл бұрын
Потому-что это сакура, её плоды не едят.
Да нужно в Вишневый лес хотябы какой то храм азиатский,с какими то сундуки с частичка вазы,где светлячки можно было уже добавить,ну и можно было как и с браней сделать костомезацию для орудия,меч,кирка,такое,матыга
@M25__
Жыл бұрын
В вишнёвом лесу лучше не делать какие то большие храмы потому что этот биом под них тупо не подходит улчше добавить какую то мелкую структуру туда
0:10 интересно там будут вишни
@M25__
Жыл бұрын
Вряд-ли
1.14: добавляет рыбу с 3000 текстур ТИДЖЕНТ : норм 1.20 : добавляет новые блоки , деревья и моба также ТИДЖЕНТ : эээ , куда
@M25__
Жыл бұрын
Вообще-то виды рыб добавили в 1.13
@Sousjen
Жыл бұрын
@@M25__ а ну да
Кстати, вишнёвый биом очень редкий, ну, по ощущениям. 2000 блоков и нету.
надо чтобы деревню в стиле японска добавили
Только вот биом сакуры один в один как в моде Biomes O’ Plenty. Могли бы более оригинально сделать.
@lifeisabitch_
Жыл бұрын
Один говорит, что в моде лучше, другой говорит, что они одинаковы и новый биом из-за этого не оригинален... определитесь хоть
Как думаешь , когда выйдет 1.20 ? Мне просто интересно твоё предположение
@blufire505
Жыл бұрын
Как обычно. В июне - июле
@sBaldCape
Жыл бұрын
@@blufire505 возможно в мае
1:20 а вы тоже когда кучу песка счищаете щёткой, у вас не песок расчищается, а предмет внутри вылезает? УЛУЧШИЛИ!!!!11111
@M25__
Жыл бұрын
Зато майну подходит больше
О привет
А полки книжные, верблюды, бамбук, творч. меню? Это где
а про Бедрок я промолчу(
@bleckPenciltop
Жыл бұрын
а что там них как обычно я уже как год пересел на джаву
@RomanJo197
Жыл бұрын
@@bleckPenciltop Сейчас беты стали заторможенно выходить, разрабы ничего почти особо не добавляют (я про команды), да и они нас не слушают
@bleckPenciltop
Жыл бұрын
@@RomanJo197 так ето американские они почти 99.5десятых у шведских крадут а у себя перемонование с хорос в корус бл ето пиздец дракон,визер сильнее чем на джавы ето гг от визыра мой ноут лагает пиздец ядаже незнаю что там на телефонах,стерл спектры нетфеервеках на 2-3полета
ГДЕ РЕКЛАМА?????? НАМ НУЖНА РЕКЛАМА!!!!!!
Сначала Bamboo blocks, затем Hanami Моды MC Abnormals и Team Aurora становятся реальностью.
@user-mo1jn5vc6k
Жыл бұрын
Так ещё и болота хотя тут претанута
@user-od5hx6cu5q
Жыл бұрын
Разработчиков ванильных модов потихоньку обесценивают:)
@NotTochilkaIncCorp.
Жыл бұрын
@@user-od5hx6cu5q Играть с контентом 1.20 на 1.16 мне лично нравится.
@user-od5hx6cu5q
Жыл бұрын
@@NotTochilkaIncCorp. ну а зачем играть с модами на 1.16, когда эти функции есть в 1.20?
@NotTochilkaIncCorp.
Жыл бұрын
@@user-od5hx6cu5q Потому что у них в любом случае функции отличаются + на 1.16 можно играть с модами, не доступными на 1.20.
Слушай а ты не заметил что последнее время они добавляют мобов без выпадения вещей, не думаешь что они хотят намекнуть что это будет обычной песочницей?🤔
@M25__
Жыл бұрын
Нет просто разработчики в последнее время добавляют в основном мирных мобов и не хотят чтобы игроки их убивали если добавят какого нибудь враждебного моба разумеется у него будет лут
Если честно, мне не нравиться только одна вещь, и это текстура Сниффера 🗿
@KaySitron
Жыл бұрын
Нормальная текстура, что в ней вы такого увидели Мне лично нравится
Лижбо моды ставелись и оптемиз крутая обнова жду рел 1.20
Коммент для продвижения канала )
я думаю это не конец , но посмотри , скоро все цвета радуги дерева будет !
@M25__
Жыл бұрын
Когда то довно у моджанг была идея сделать разноцветные доски и возможность красить их от неё отказались но как по мне это даже к лучшему
@Sousjen
Жыл бұрын
@@M25__ я тоже так думаю , но это шутка
Биом пустой... Также обычный и берёзовый лес: Мы крутые Если серьёзно то предирка странная
Да
Поч это все что будет в 1 . 20 может ещё что то добавят?
@user-kq7jj5od3g
Жыл бұрын
Да
Лично мне в биоме сакуры не нравится цветокор (конкретнее, цвет травы). В других биомах цветокор подстроен (например, в саванне трава пожухлая, а в биоме цветов она голубоватая). Конкретно тут просто обычная трава с цветочками, что обидно. Так же мне не нравится новая листва из-за слишком частых зелёных вставок в ней, для меня это не красиво и не эстетично, я не буду использовать её в своих постройках. Касательно археологии - я очень даже доволен, повод пользоваться ею есть, уникальные предметы там есть, наравне с верблюдом появляется дополнительный повод посещать пустыни и, что самое главное, исследовать их. А нюхач - это, пожалуй, один из лучших (если не) из голосования на данный момент. У него интересный способ нахождения и роста, он даёт в руки игроку несколько странных растений (предположу, что их будет несколько) которые можно использовать в декоре и они красивые. У самого моба интересная предыстория и у игрока появляется стимул размножать этих динозавриков чисто из-за их лора. Только текстура у него не подходящего под майнкрафт разрешения (на ней слишком много деталей), но это вообще легко исправить/привыкнуть. В общем, мне нравится, в каком направлении идёт моджанг. Пожалуй, это одно из моих любимы обновлений.
@M25__
Жыл бұрын
Цвет травы отличается в вишнёвом лесу но совсем чуть чуть это видно только на фоне с обычным лесом
Покачто, археология меня полностью разочаровывает..
челы не шарят что оказывается это первый снапшот где всё это добавили, а не целая готовая обнова
нихрена не всё!
2:19 ЕЕЕЕ А ГДЕ "Я КЛЁВЫЙ"?
Как-то виабушненько с новым биомом вышло...
Кому нужны эти кувшины, да красивые, и на этом все. Биом сакуры красивый, но надо дополнить какими то кустами может
Бесполезен? В будущем надеюсь добавят функции
Мне кажется, при разрушении из блоков вишнёвой листвы должны падать яблоки. Это гораздо логичнее чем выпадение этих яблок из блин дуба
@Python4k
Жыл бұрын
Мне кажется, при разрушении из блоков вишнёвой листвы должны падать вишни(новые ягоды). Гораздо логичнее добавить яблоню, из листвы которой будут выпадать яблоки.
@Python4k
Жыл бұрын
Хотя и сакура в игре - цветущая вишня, на которой не могут расти вишни
Эй! Обнова норм
про руны для брони забыл
@M25__
Жыл бұрын
Так их добавили несколько снапшотов назад
Нюхач урезан пока что! Вы видели скрин его растений от инсайдера? Это просто пушка!
Обнова имба